Part Mirror/pl: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
No edit summary |
||
Line 37: | Line 37: | ||
[[Image:PartMirroring_Scr1.png]] |
[[Image:PartMirroring_Scr1.png]] |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
# Opcjonalnie wybierz jeden lub więcej obiektów źródłowych. |
# Opcjonalnie wybierz jeden lub więcej obiektów źródłowych. |
||
# Polecenie można wywołać na kilka sposobów: |
# Polecenie można wywołać na kilka sposobów: |
||
Line 45: | Line 44: | ||
# Wykonaj jedną z następujących czynności: |
# Wykonaj jedną z następujących czynności: |
||
#* Wybierz standardową '''Płaszczyznę lustrzaną''' z rozwijanej listy. |
#* Wybierz standardową '''Płaszczyznę lustrzaną''' z rozwijanej listy. |
||
#* Wybierz obiekt odniesienia w oknie [[Tree_view/pl|widoku drzewa]] lub [[3D_view/pl|widoku 3D]]. Obiektem odniesienia może być dowolna płaska powierzchnia lub okrągła krawędź. |
#* {{Version/pl|0.22}}: Wybierz obiekt odniesienia w oknie [[Tree_view/pl|widoku drzewa]] lub [[3D_view/pl|widoku 3D]]. Obiektem odniesienia może być dowolna płaska powierzchnia lub okrągła krawędź. |
||
# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}. |
# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}. |
||
# Dla każdego obiektu źródłowego tworzony jest osobny obiekt Odbicie lustrzane. |
# Dla każdego obiektu źródłowego tworzony jest osobny obiekt Odbicie lustrzane. |
||
</div> |
|||
Gdy etykieta przycisku wyboru przedstawia napis {{Button|Wybieranie ...}}, jesteś w trybie wyboru odniesienia i jest aktywny wybór, który uniemożliwia wybór nieobsługiwanych obiektów odniesienia. Kliknięcie przycisku wyłącza bramkę wyboru, a etykieta przycisku zmienia się na {{Button|Wybierz odniesienie ...}}. |
Gdy etykieta przycisku wyboru przedstawia napis {{Button|Wybieranie ...}}, jesteś w trybie wyboru odniesienia i jest aktywny wybór, który uniemożliwia wybór nieobsługiwanych obiektów odniesienia. Kliknięcie przycisku wyłącza bramkę wyboru, a etykieta przycisku zmienia się na {{Button|Wybierz odniesienie ...}}. |
Revision as of 13:52, 10 February 2024
Część: Odbicie lustrzane |
Lokalizacja w menu |
---|
Część → Odbicie lustrzane ... |
Środowisko pracy |
Część |
Domyślny skrót |
brak |
Wprowadzono w wersji |
- |
Zobacz także |
brak |
Opis
Odbicie lustrzane tworzy nowy obiekt (obraz), który jest odbiciem oryginalnego obiektu (źródła). Obiekt obrazu jest tworzony za płaszczyzną lustrzaną. Płaszczyzna lustrzana może być płaszczyzną standardową (XY, YZ lub XZ) lub dowolną płaszczyzną równoległą do płaszczyzny standardowej lub (dostępne w wersji 0.22) dowolną płaszczyznę przy użyciu obiektu referencyjnego.
Dla przykładu:
Przed.
Po odbiciu lustrzanym w płaszczyźnie YZ.
Użycie
- Opcjonalnie wybierz jeden lub więcej obiektów źródłowych.
- Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
- Jeśli nie zaznaczyłeś jeszcze obiektów lub chcesz zmienić zaznaczenie: wybierz jeden lub więcej obiektów z listy Kształty.
- Wykonaj jedną z następujących czynności:
- Wybierz standardową Płaszczyznę lustrzaną z rozwijanej listy.
- dostępne w wersji 0.22: Wybierz obiekt odniesienia w oknie widoku drzewa lub widoku 3D. Obiektem odniesienia może być dowolna płaska powierzchnia lub okrągła krawędź.
- Naciśnij przycisk OK.
- Dla każdego obiektu źródłowego tworzony jest osobny obiekt Odbicie lustrzane.
Gdy etykieta przycisku wyboru przedstawia napis Wybieranie ..., jesteś w trybie wyboru odniesienia i jest aktywny wybór, który uniemożliwia wybór nieobsługiwanych obiektów odniesienia. Kliknięcie przycisku wyłącza bramkę wyboru, a etykieta przycisku zmienia się na Wybierz odniesienie ....
Płaszczyzna lustra jest zdefiniowana przez DANENormal (kierunek) i DANEBase (położenie). Gdy właściwość DANEPłaszczyzna odbicia lustrzanego: zawiera obiekt referencyjny, właściwości te są tylko do odczytu, ponieważ są obliczane na podstawie tego obiektu. Płaszczyzna jest nieskończona, nawet jeśli obiekt odniesienia nie jest.
Obiektem referencyjnym może być płaska powierzchnia, taka jak powierzchnia sześcianu środowiska Część, okrągła krawędź, Dpłaszczyzna odniesienia, płaszczyzna odniesienia położenia grupy kontenera Część lub dowolny obiekt z pojedynczą płaską powierzchnią lub pojedynczą okrągłą krawędzią. Istnieje również wsparcie dla Łączy. Należy jednak pamiętać, że powierzchnie krzywych złożonych, takie jak powierzchnie prostokreślne lub ściany wyciągnięcia przez profile nie są obsługiwane.
Opcje
Jeśli wybrana zostanie płaszczyzna standardowa zamiast obiektu referencyjnego pola Punkt odniesienia można użyć do przesunięcia płaszczyzny lustra równolegle do wybranej standardowej płaszczyzny lustra. Tylko jedno z pól X, Y lub Z może być użyte dla danej płaszczyzny standardowej.
Standardowa płaszczyzna | Pole punktu bazowego | Efekt |
---|---|---|
XY | Z | Przesuń płaszczyznę lustra wzdłuż osi Z. |
XY | X, Y | Nie ma żadnego efektu. |
XZ | Y | Przesuń płaszczyznę lustra wzdłuż osi Y. |
XZ | X, Z | Nie ma żadnego efektu. |
YZ | X | Przesuń płaszczyznę lustra wzdłuż osi X. |
YZ | Y, Z | Nie ma żadnego efektu. |
Uwagi
- Obiekty Odnośników powiązane z odpowiednimi typami obiektów i kontenery Część: App z odpowiednimi widocznymi obiektami wewnątrz mogą być również używane jako obiekty źródłowe. dostępne w wersji 0.20
- Po wybraniu standardowej płaszczyzny lustrzanej własciwości DANENormal i DANEBaza obiektu Odbicie lustrzane można zmienić na dowolną wartość. Dzięki temu nawet bez obiektu referencyjnego nie jesteś ograniczony do standardowych płaszczyzn.
- Bryły pierwotne: Prostopadłościan, Walec, Sfera, Stożek, Torus, Rura, Bryły pierwotne, Konstruktor kształtu
- Tworzenie i modyfikacja: Wyciągnij, Wyciągnij przez obrót, Odbicie lustrzane, Zaokrąglenie, Fazka, Utwórz ścianę z linii łamanych, Powierzchnia prostokreślna, Wyciągnięcie przez profile, Wyciągnięcie po ścieżce, Przecięcie, Przekrój poprzeczny, Odsunięcie 3D, Odsunięcie 2D, Grubość, Rzutowanie na powierzchnię, Mocowanie
- Funkcje logiczne: Utwórz złożenie, Rozbij złożenie, Filtr złożeń, Funkcje logiczne, Wytnij, Połączenie, Część wspólna, Przyłącz, Dołącz do osadzenia, Wycięcie połączenia, Funkcja logiczna rozdzielająca, Pokrój część, Krojenie, XOR
- Wymiarowanie: Wymiarowanie liniowe, Wymiarowanie kątowe, Odśwież wymiary, Usuń wymiary, Przełącz widoczność wymiaru, Przełącz widoczność wymiarów przestrzennych, Przełącz widoczność wymiarów przyrostowych
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework