Part Helix/fr: Difference between revisions

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==Description==
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== Utilisation ==
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Voir [[Part_Primitives/fr#Utilisation|Part Primitives]].
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== Exemple ==
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Un objet Part Hélice créé avec l'[[#Script|exemple du script]] ci-dessous.
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== Remarques ==
== Remarques ==


* Une Part Hélice peut être utilisée pour créer des filets de vis. Voir [[Thread_for_Screw_Tutorial/fr|Tutoriel : Création de vis]].
* Une Part Hélice peut être utilisée pour créer des filets de vis. Voir [[Thread_for_Screw_Tutorial/fr|Tutoriel : Création de vis]].


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== Propriétés ==
== Propriétés ==


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Un objet Part Hélice est dérivé d'un [[Part_Feature/fr|Part Feature]] et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :
Un objet Part Hélice est dérivé d'un [[Part_Feature/fr|Part Feature]] et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :


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=== Données ===
=== Données ===


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{{TitleProperty|Coordinate System}}
{{TitleProperty|Coordinate System}}


* {{PropertyData|Local Coord|Enumeration}} : La [https://fr.wikipedia.org/wiki/Chiralit%C3%A9 chiralité], ou direction, de l'hélice : {{Value|Right-handed}} ou {{Value|Left-handed}}. La valeur par défaut est {{Value|Right-handed}}, ce qui signifie que l'hélice tourne dans le sens inverse des aiguilles d'une montre en montant.
* {{PropertyData|Local Coord|Enumeration}} : la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Chiralit%C3%A9 chiralité], ou direction, de l'hélice : {{Value|Right-handed}} ou {{Value|Left-handed}}. La valeur par défaut est {{Value|Right-handed}}, ce qui signifie que l'hélice tourne dans le sens inverse des aiguilles d'une montre en montant.


{{TitleProperty|Helix}}
{{TitleProperty|Helix}}


* {{PropertyData|Pitch|Length}} : La distance entre deux tours consécutifs de l'hélice, mesurée le long de son axe Z. La valeur par défaut est {{Value|1mm}}.
* {{PropertyData|Pitch|Length}} : distance entre deux tours consécutifs de l'hélice, mesurée le long de son axe Z. La valeur par défaut est {{Value|1mm}}.
* {{PropertyData|Height|Length}} : La hauteur de l'hélice. La valeur par défaut est {{Value|2mm}}.
* {{PropertyData|Height|Length}} : hauteur de l'hélice. La valeur par défaut est {{Value|2mm}}.
* {{PropertyData|Radius|Length}} : Le rayon de départ de l'hélice. L'hélice a un rayon constant si {{PropertyData|Angle}} est {{Value|0°}}.
* {{PropertyData|Radius|Length}} : rayon de départ de l'hélice. L'hélice a un rayon constant si {{PropertyData|Angle}} est {{Value|0°}}.
* {{PropertyData|Segment Length|QuantityConstraint}} : Le nombre de tours par subdivision de l'hélice. La valeur par défaut est {{Value|1}}, ce qui signifie que chaque tour complet de l'hélice est un segment séparé. Utilisez {{Value|0}} pour supprimer la subdivision.
* {{PropertyData|Segment Length|QuantityConstraint}} : nombre de tours par subdivision de l'hélice. La valeur par défaut est {{Value|1}}, ce qui signifie que chaque tour complet de l'hélice est un segment séparé. Utilisez {{Value|0}} pour supprimer la subdivision.
* {{PropertyData|Angle|Angle}} : L'angle qui définit la forme extérieure de l'hélice. Plage valide : {{Value|-90° &lt; value &lt; 90°}}. La valeur par défaut est {{Value|0°}}. Si la valeur est {{Value|0°}}, l'hélice est cylindrique, sinon elle est conique.
* {{PropertyData|Angle|Angle}} : angle qui définit la forme extérieure de l'hélice. Plage valide : {{Value|-90° &lt; value &lt; 90°}}. La valeur par défaut est {{Value|0°}}. Si la valeur est {{Value|0°}}, l'hélice est cylindrique, sinon elle est conique.


<span id="Scripting"></span>
==Script==
==Script==


Voir aussi: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation], [[Part_scripting/fr|Part Ecrire un script]] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|Débuter avec les scripts FreeCAD]].
Voir aussi : [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation], [[Part_scripting/fr|Part Ecrire un script]] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|Débuter avec les scripts FreeCAD]].


Une Part Hélice est créée avec la méthode {{incode|addObject()}} du document :
Une Part Hélice est créée avec la méthode {{incode|addObject()}} du document :

Latest revision as of 11:40, 21 January 2023

Part Hélice

Emplacement du menu
Part → Créer des primitives... → Hélice
Ateliers
Part, OpenSCAD
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Part Primitives

Description

Une Part Hélice est une forme paramétrique qui peut être créée avec la commande Part Primitives. Dans le système de coordonnées défini par sa propriété DonnéesPlacement, l'axe de l'hélice correspond à l'axe des Z et son point inférieur, le point de départ, se trouve sur l'axe des X.

Utilisation

Voir Part Primitives.

Exemple

Part Hélice à partir de l'exemple du script

Un objet Part Hélice créé avec l'exemple du script ci-dessous.

Remarques

Propriétés

Voir aussi : Éditeur de propriétés

Un objet Part Hélice est dérivé d'un Part Feature et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :

Données

Attachment

L'objet a les mêmes propriétés d'attachement qu'un Part Part2DObject.

Coordinate System

  • DonnéesLocal Coord (Enumeration) : la chiralité, ou direction, de l'hélice : Right-handed ou Left-handed. La valeur par défaut est Right-handed, ce qui signifie que l'hélice tourne dans le sens inverse des aiguilles d'une montre en montant.

Helix

  • DonnéesPitch (Length) : distance entre deux tours consécutifs de l'hélice, mesurée le long de son axe Z. La valeur par défaut est 1mm.
  • DonnéesHeight (Length) : hauteur de l'hélice. La valeur par défaut est 2mm.
  • DonnéesRadius (Length) : rayon de départ de l'hélice. L'hélice a un rayon constant si DonnéesAngle est .
  • DonnéesSegment Length (QuantityConstraint) : nombre de tours par subdivision de l'hélice. La valeur par défaut est 1, ce qui signifie que chaque tour complet de l'hélice est un segment séparé. Utilisez 0 pour supprimer la subdivision.
  • DonnéesAngle (Angle) : angle qui définit la forme extérieure de l'hélice. Plage valide : -90° < value < 90°. La valeur par défaut est . Si la valeur est , l'hélice est cylindrique, sinon elle est conique.

Script

Voir aussi : Autogenerated API documentation, Part Ecrire un script et Débuter avec les scripts FreeCAD.

Une Part Hélice est créée avec la méthode addObject() du document :

helix = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Helix", "myHelix")
  • "myHelix" est le nom de l'objet.
  • La fonction restitue l'objet nouvellement créé.

Exemple :

import FreeCAD as App

doc = App.activeDocument()

helix = doc.addObject("Part::Helix", "myHelix")
helix.Pitch = 2
helix.Height = 3
helix.Radius = 4
helix.SegmentLength = 21
helix.Angle = 45
helix.Placement = App.Placement(App.Vector(1, 2, 3), App.Rotation(75, 60, 30))

doc.recompute()