Part Helix/fr: Difference between revisions
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|SeeAlso=[[Part_Primitives/fr|Part Primitives]] |
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==Description== |
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== Utilisation == |
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Voir [[Part_Primitives/fr#Utilisation|Part Primitives]]. |
Voir [[Part_Primitives/fr#Utilisation|Part Primitives]]. |
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== Exemple == |
== Exemple == |
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[[Image:Part_Helix_Scripting_Example.png|thumb|Part |
[[Image:Part_Helix_Scripting_Example.png|thumb|Part Hélice à partir de l'exemple du script]] |
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Un objet Part Hélice créé avec l'[[#Script|exemple du script]] ci-dessous. |
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A Part Helix object created with the [[#Scripting|scripting example]] below is shown here. |
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== Remarques == |
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* Une Part Hélice peut être utilisée pour créer des filets de vis. Voir [[Thread_for_Screw_Tutorial/fr|Tutoriel : Création de vis]]. |
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Un usage courant de la primitive hélice est pour la [[Thread_for_Screw_Tutorial/fr|Création de vis]] en conjonction avec un profil fermé et le {{Button|[[Image:Part_Sweep.svg|16px]] [[Part_Sweep/fr|Part Balayage]]}} opération. Ce processus fonctionne essentiellement de la même manière dans l'[[PartDesign_Workbench|Atelier PartDesign]] en utilisant l'outil {{Button|[[File:PartDesign_AdditivePipe.svg|16px]] [[PartDesign_AdditivePipe/fr|PartDesign Balayage additif]]}}. |
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== Propriétés == |
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Voir aussi : [[Property_editor/fr|Éditeur de propriétés]] |
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Un objet Part Hélice est dérivé d'un [[Part_Feature/fr|Part Feature]] et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes : |
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=== Données === |
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{{TitleProperty|Attachment}} |
{{TitleProperty|Attachment}} |
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L'objet a les mêmes propriétés d'attachement qu'un [[Part_Part2DObject/fr#Donn.C3.A9es|Part Part2DObject]]. |
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{{TitleProperty|Coordinate System}} |
{{TitleProperty|Coordinate System}} |
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* {{PropertyData|Local Coord|Enumeration}}: |
* {{PropertyData|Local Coord|Enumeration}} : la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Chiralit%C3%A9 chiralité], ou direction, de l'hélice : {{Value|Right-handed}} ou {{Value|Left-handed}}. La valeur par défaut est {{Value|Right-handed}}, ce qui signifie que l'hélice tourne dans le sens inverse des aiguilles d'une montre en montant. |
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{{TitleProperty|Helix}} |
{{TitleProperty|Helix}} |
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* {{PropertyData|Pitch|Length}} |
* {{PropertyData|Pitch|Length}} : distance entre deux tours consécutifs de l'hélice, mesurée le long de son axe Z. La valeur par défaut est {{Value|1mm}}. |
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* {{PropertyData|Height|Length}}: |
* {{PropertyData|Height|Length}} : hauteur de l'hélice. La valeur par défaut est {{Value|2mm}}. |
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* {{PropertyData|Radius|Length}}: |
* {{PropertyData|Radius|Length}} : rayon de départ de l'hélice. L'hélice a un rayon constant si {{PropertyData|Angle}} est {{Value|0°}}. |
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* {{PropertyData|Segment Length|QuantityConstraint}}: |
* {{PropertyData|Segment Length|QuantityConstraint}} : nombre de tours par subdivision de l'hélice. La valeur par défaut est {{Value|1}}, ce qui signifie que chaque tour complet de l'hélice est un segment séparé. Utilisez {{Value|0}} pour supprimer la subdivision. |
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* {{PropertyData|Angle|Angle}} |
* {{PropertyData|Angle|Angle}} : angle qui définit la forme extérieure de l'hélice. Plage valide : {{Value|-90° < value < 90°}}. La valeur par défaut est {{Value|0°}}. Si la valeur est {{Value|0°}}, l'hélice est cylindrique, sinon elle est conique. |
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= |
<span id="Scripting"></span> |
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==Script== |
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Voir aussi : [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation], [[Part_scripting/fr|Part Ecrire un script]] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|Débuter avec les scripts FreeCAD]]. |
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Une Part Hélice est créée avec la méthode {{incode|addObject()}} du document : |
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{{Code|code= |
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* Où {{Incode|"myHelix"}} est le nom de l'objet. |
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* La fonction restitue l'objet nouvellement créé. |
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* The function returns the newly created object. |
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Exemple : |
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Example: |
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{{Code|code= |
Latest revision as of 11:40, 21 January 2023
Part Hélice |
Emplacement du menu |
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Part → Créer des primitives... → Hélice |
Ateliers |
Part, OpenSCAD |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Part Primitives |
Description
Une Part Hélice est une forme paramétrique qui peut être créée avec la commande Part Primitives. Dans le système de coordonnées défini par sa propriété DonnéesPlacement, l'axe de l'hélice correspond à l'axe des Z et son point inférieur, le point de départ, se trouve sur l'axe des X.
Utilisation
Voir Part Primitives.
Exemple
Un objet Part Hélice créé avec l'exemple du script ci-dessous.
Remarques
- Une Part Hélice peut être utilisée pour créer des filets de vis. Voir Tutoriel : Création de vis.
Propriétés
Voir aussi : Éditeur de propriétés
Un objet Part Hélice est dérivé d'un Part Feature et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :
Données
Attachment
L'objet a les mêmes propriétés d'attachement qu'un Part Part2DObject.
Coordinate System
- DonnéesLocal Coord (
Enumeration
) : la chiralité, ou direction, de l'hélice :Right-handed
ouLeft-handed
. La valeur par défaut estRight-handed
, ce qui signifie que l'hélice tourne dans le sens inverse des aiguilles d'une montre en montant.
Helix
- DonnéesPitch (
Length
) : distance entre deux tours consécutifs de l'hélice, mesurée le long de son axe Z. La valeur par défaut est1mm
. - DonnéesHeight (
Length
) : hauteur de l'hélice. La valeur par défaut est2mm
. - DonnéesRadius (
Length
) : rayon de départ de l'hélice. L'hélice a un rayon constant si DonnéesAngle est0°
. - DonnéesSegment Length (
QuantityConstraint
) : nombre de tours par subdivision de l'hélice. La valeur par défaut est1
, ce qui signifie que chaque tour complet de l'hélice est un segment séparé. Utilisez0
pour supprimer la subdivision. - DonnéesAngle (
Angle
) : angle qui définit la forme extérieure de l'hélice. Plage valide :-90° < value < 90°
. La valeur par défaut est0°
. Si la valeur est0°
, l'hélice est cylindrique, sinon elle est conique.
Script
Voir aussi : Autogenerated API documentation, Part Ecrire un script et Débuter avec les scripts FreeCAD.
Une Part Hélice est créée avec la méthode addObject()
du document :
helix = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Helix", "myHelix")
- Où
"myHelix"
est le nom de l'objet. - La fonction restitue l'objet nouvellement créé.
Exemple :
import FreeCAD as App
doc = App.activeDocument()
helix = doc.addObject("Part::Helix", "myHelix")
helix.Pitch = 2
helix.Height = 3
helix.Radius = 4
helix.SegmentLength = 21
helix.Angle = 45
helix.Placement = App.Placement(App.Vector(1, 2, 3), App.Rotation(75, 60, 30))
doc.recompute()
- Primitives : Box, Cylindre, Sphère, Cône, Tore, Tube, Primitives, Générateur de formes
- Création et modification des objets : Extrusion, Révolution, Miroir, Congé, Chanfrein, Créer une face, Surface réglée, Lissage, Balayage, Section, Coupes, Décalage 3D, Décalage 2D, Évidement, Projection sur surface, Ancrage
---
- Booléen : Créé un composé, Éclater le composé, Filtre composé, Opération booléenne, Soustraction, Union, Intersection, Connecter, Intégrer, Découper, Fragments booléens, Séparer/exploser, Scinder, OU exclusif
- Mesure : Mesure linéaire, Mesure Angulaire, Rafraîchir les mesures, Effacer toute mesure, Tout basculer, Mesures dans la 3D, Mesures selon le repère global
- Autre outils : Importation, Exportation, Sélection par zone, Forme à partir d'un maillage, Points à partir d'un maillage, Convertir en solide, Inverser les formes, Copie simple, Copie transformée, Copie d'un élément, Affiner la forme, Vérifier la géométrie, Supprimer la fonctionnalité, Apparence, Définir les couleurs
- Démarrer avec FreeCAD
- Installation : Téléchargements, Windows, Linux, Mac, Logiciels supplémentaires, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Bases : À propos de FreeCAD, Interface, Navigation par la souris, Méthodes de sélection, Objet name, Préférences, Ateliers, Structure du document, Propriétés, Contribuer à FreeCAD, Faire un don
- Aide : Tutoriels, Tutoriels vidéo
- Ateliers : Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test