Part Fuse/it: Difference between revisions

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==Descrizione==
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Il comando [[Image:Part Fuse.svg|24px|link=Part_Union]] [[Part Union/it|Unione]] fonde gli oggetti Parte selezionati in uno solo.
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Questa operazione è completamente parametrica e le componenti possono essere modificate e il risultato ricalcolato.
Questa operazione è completamente parametrica e le componenti possono essere modificate e il risultato ricalcolato.
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'''Nota:''' Questo comando è una forma automatizzata di [[Image:Part_Booleans.svg|24px]] [[Part Boolean/it|operazione booleana]].
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==Utilizzo==
==Utilizzo==


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# Selezionare una o due forme.
# Selezionare una o due forme.
# Invocare il comando Unione in uno di questi modi:
# Invocare il comando Unione in uno di questi modi:
#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Part_Fuse.svg|16px]] Unione}} della barra degli strumenti di Parte
#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Part_Fuse.svg|16px]] Unione}} della barra degli strumenti di Parte
#* Usare {{MenuCommand|Part → Booleana → Unione}} nel menu principale
#* Usare {{MenuCommand|Part → Booleana → Unione}} nel menu principale
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== Input supportati ==
== Input supportati ==
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oppure per ottenere subito una forma pulita e non dover ricorrere a questo comando, attivare la voce '''Affina automaticamente il modello...''' nelle [[Preferences_Editor/it|preferenze]]
oppure per ottenere subito una forma pulita e non dover ricorrere a questo comando, attivare la voce '''Affina automaticamente il modello...''' nelle [[Preferences_Editor/it|preferenze]]



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{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
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Revision as of 20:42, 1 December 2020

Unione

Posizione nel menu
Parte → Operazione booleana → Unione
Ambiente
Parte
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Sottrazione, Intersezione, Operazione booleana

Descrizione

Il comando Unione fonde gli oggetti Parte selezionati in uno solo. Questa operazione è completamente parametrica e le componenti possono essere modificate e il risultato ricalcolato.

Nota: Questo comando è una forma automatizzata di operazione booleana.

Utilizzo

  1. Selezionare una o due forme.
  2. Invocare il comando Unione in uno di questi modi:
    • Premere il pulsante Unione della barra degli strumenti di Parte
    • Usare Part → Booleana → Unione nel menu principale

Input supportati

Gli oggetti in ingresso devono essere delle forme OpenCascade. Ad esempio: cose fatte con gli ambienti Parte, PartDesign o Sketcher. Non mesh (a meno che essi non siano stati convertiti in Forme). Per gli oggetti mesh ci sono strumenti booleani specifici nell'ambiente Mesh.

  • Solido + Solido: il risultato è un solido che occupa tutto il volume coperto dagli oggetti in ingresso
  • Shell + Shell, Shell + Face, Face + Face: il risultato è un guscio. Le facce che si intersecano sono divise. I gusci possono essere non-manifold. Dopo la fusione, le facce possono essere unite Affinando il risultato.
  • Wire + Wire, Edge + Wire, Edge + Edge: il risultato è un wire (polilinea). I bordi (edge) sono divisi dove si intersecano.

I composti sono supportati a condizione che le forme confezionate in un composto non si tocchino o si intersechino. Se lo fanno, la Fusione probabilmente fallisce, o produce un risultato errato.

Opzioni

Gli elementi possono essere aggiunti e rimossi dalla fusione, trascinandoli dentro o fuori dalla funzione fusione nella vista ad albero, con il mouse. È necessario un ricalcolo manuale (premere il tasto F5 o fare clic sull'icona Aggiorna/Ricalcola) per vedere i risultati.

Pulire la forma

Il risultato della fusione di più oggetti può contenere linee superflue che derivano dalle forme originali, per ripulirlo, si può:

oppure per ottenere subito una forma pulita e non dover ricorrere a questo comando, attivare la voce Affina automaticamente il modello... nelle preferenze