Part Union
Union |
Emplacement du menu |
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Pièce → Opération booléenne → Union |
Ateliers |
Part |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Soustraction, Intersection |
Description
Unifie (fusionne) les objets Part sélectionnés en un seul. Cette opération est entièrement paramétrique et les composants peuvent être modifiés et le résultat recalculé.
Cette commande vous permet de réaliser rapidement cette opération Booléenne.
Utilisation
Entrées prises en charge
Les objets en entrée doivent être des formes OpenCascade. Par exemple, des objets créés dans les atelier Part, PartDesign, et Sketcher. Les maillages (mesh) ne sont pas pris en charge (sauf s'ils sont convertis en formes). Pour les maillages, utilisez l'outil Booléen spécifique dans l'atelier Mesh Design.
- Solide + Solide: le résultat est un solide qui occupe tout le volume couvert par les volumes d'origine
- Coque (shell) + coque, coque + face, face + face: le résultat est une coque. Lorsque les faces se croisent, elles sont séparées. Les coques peuvent être non-manifold. Après la fusion, les faces peuvent être unies en affinant le résultat.
Trait + Trait, Bord + Trait, Bord + Bord: le résultat est un Trait.
Les bords sont divisés là où ils se croisent.
Les composés sont pris en charge; cependant, il est supposé que les formes intégrées dans un composé ne se touchent pas ou ne se croisent pas. Si c'est le cas, Fusion échouera probablement ou produira un résultat incorrect.
Options
Les éléments peuvent être ajoutés et supprimés à partir de l'Union, en les faisant glisser dans ou hors de la fonction d'Union dans l'arborescence, avec la souris. Un recalcule manuel (appuyez sur la touche F5 ou cliquez sur l'icône de recalcule) est nécessaire pour voir les résultats.
Après cette opération il peut être nécessaire de nettoyer la forme avec Affiner la Forme