Part Union
Union |
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Part → Union |
Ateliers |
Atelier Pièce, Complet |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Opérations booléennes, Intersection, Soustraction |
Unites (fuses) selected Part objects into one. This operation is fully parametric and the components can be modified and the result recomputed.
Cette commande vous permet de réaliser rapidement cette Opération boléenne.
How to use
Supported inputs
Input objects must be OpenCascade shapes. Examples: stuff made with Part, PartDesign, Sketcher workbenches. Not meshes (unless those were converted to shapes) - for meshes, there are specific Boolean tools in MeshDesign workbench.
- Solid + Solid: the result is a solid that occupies all the volume covered by the inputs
- Shell + Shell, Shell + Face, Face + Face: the result is a shell. Where faces intersect, they are split. Shells can be non-manifold. After fusion, faces can be united by Refining the result.
- Wire + Wire, Edge + Wire, Edge + Edge: the result is a wire. Edges are split where they intersect.
Compounds are supported; however, it is assumed that shapes packed into a compound do not touch or intersect. If they actually do, Fusion will likely fail, or produce an incorrect result.
Options
Les éléments peuvent être ajoutés et supprimés à partir de l'Union, en les faisant glisser dans ou hors de la fonction d'Union dans l'arborescence, avec la souris. Un recalcul manuel (appuyez sur la touche F5 ou cliquez sur l'icône de recalcul) est nécessaire pour voir les résultats.
Après cette opération il peut être nécessaire de nettoyer la forme avec Affiner la Forme