Part Fuse/fr: Difference between revisions

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<languages/>
{{GuiCommand|Name=Part Union|MenuLocation=Part → Union|Workbenches=[[Part_Module|Part]], [[Complete_Workbench|Complete]]|SeeAlso=[[Part Cut|Part Cut]], [[Part Common|Part Common]]}}


{{Docnav/fr
Unites (fuses) selected Part objects into one. This operation is fully parametric and the components can be modified and the result recomputed.
|[[Part_Cut/fr|Soustraction]]
|[[Part_Common/fr|Intersection]]
|[[Part_Workbench/fr|Atelier Part]]
|IconL=Part_Cut.svg
|IconR=Part_Common.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
}}


{{GuiCommand/fr
Cette commande vous permet de réaliser rapidement cette [[Part Booleans/fr|Opération boléenne]].
|Name=Part Fuse
|Name/fr=Part Union
|MenuLocation=Part → Opération booléenne → Union
|Workbenches=[[Part_Workbench/fr|Part]]
|SeeAlso=[[Part_Boolean/fr|Part Opération booléenne]], [[Part_Cut/fr|Part Soustraction]], [[Part_Common/fr|Part Intersection]],
}}


=== How to use ===
== Description ==
# Select two or more shapes
# Press the {{KEY|[[Image:Part Fuse.png|16px]] '''Part Union'''}} button.


L'outil {{Button|[[Image:Part_Fuse.svg|24px|link=Part_Fuse]] [[Part_Fuse/fr|Union]]}} fusionne les objets Part sélectionnés en un seul. Cette opération est entièrement paramétrique et les composants peuvent être modifiés et le résultat recalculé.
=== Supported inputs ===


'''Remarque :''' Cette commande est une forme automatisée de [[Image:Part_Boolean.svg|24px|link=Part_Boolean]] [[Part_Boolean/fr|Part Opération booléenne]].
Input objects must be OpenCascade shapes. Examples: stuff made with Part, PartDesign, Sketcher workbenches. Not meshes (unless those were converted to shapes) - for meshes, there are specific Boolean tools in MeshDesign workbench.


== Utilisation ==
* Solid + Solid: the result is a solid that occupies all the volume covered by the inputs


# Sélectionnez deux formes
* Shell + Shell, Shell + Face, Face + Face: the result is a shell. Where faces intersect, they are split. Shells can be non-manifold. After fusion, faces can be united by [[Part_RefineShape|Refining]] the result.
# Plusieurs manières pour lancer cette commande :
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Part_Fuse.svg|16px|link=Part_Fuse]] Union}} de la barre d''''outils Part'''
#* Utilisez l'entrée {{MenuCommand|Part → Opération booléenne → Union}} depuis le menu Part


==Entrées prises en charge==
* Wire + Wire, Edge + Wire, Edge + Edge: the result is a wire. Edges are split where they intersect.


Les objets utilisés doivent être des formes [[OpenCASCADE/fr|OpenCASCADE]]. Exemples : les trucs faits avec un des ateliers Part, PartDesign, Sketcher. Pas de maillages (sauf s'ils ont été convertis en formes) - pour les maillages, il existe des outils booléens spécifiques dans l'atelier MeshDesign.
Compounds are supported; however, it is assumed that shapes packed into a compound do not touch or intersect. If they actually do, Fusion will likely fail, or produce an incorrect result.


* Solide + Solide : le résultat est un solide qui occupe tout le volume couvert par les volumes d'origine.
=== Options ===
Les éléments peuvent être ajoutés et supprimés à partir de l'Union, en les faisant glisser dans ou hors de la fonction d'Union dans l'arborescence, avec la souris. Un recalcul manuel (appuyez sur la touche F5 ou cliquez sur l'icône de recalcul) est nécessaire pour voir les résultats.


* Coque (shell) + coque, coque + face, face + face: le résultat est une coque. Lorsque les faces se croisent, elles sont séparées. Les coques peuvent être non-manifold. Après la fusion, les faces peuvent être unies en [[Part_RefineShape/fr|affinant]] le résultat.
Après cette opération il peut être nécessaire de nettoyer la forme avec [[Part_RefineShape/fr | Affiner la Forme]]


* Fil (wire) + fil, arête + fil, arête + arête : le résultat est un fil. Les arêtes sont diviséss là où elles se croisent.
{{clear}}

<languages/>
Les composés sont pris en charge ; cependant, il est supposé que les formes contenues dans un composé ne se touchent pas ou ne se croisent pas. Si c'est le cas, la fusion échouera probablement ou produira un résultat incorrect.

== Options ==

Les éléments peuvent être ajoutés et retirés d'une fusion, en les faisant glisser dans ou hors de l'élément de fusion dans l'arborescence avec la souris. Pour faire glisser des éléments hors d'une fusion, vous devez les déposer sur le nœud du document (le nom du fichier) de votre modèle. Un recalcul manuel (appuyez sur la touche {{KEY|F5}} ou cliquez sur l'icône [[Image:Std_Refresh.svg|24px]] [[Std_Refresh/fr|Rafraîchir]]) est nécessaire pour voir les résultats.

Après que cette opération soit complète, il peut être nécessaire de nettoyer la forme avec [[Image:Part_RefineShape.svg|24px|link=Part_RefineShape]] [[Part_RefineShape/fr|Affiner la forme]].


{{Docnav/fr
|[[Part_Cut/fr|Soustraction]]
|[[Part_Common/fr|Intersection]]
|[[Part_Workbench/fr|Atelier Part]]
|IconL=Part_Cut.svg
|IconR=Part_Common.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
}}

{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 07:50, 27 August 2022

Part Union

Emplacement du menu
Part → Opération booléenne → Union
Ateliers
Part
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Part Opération booléenne, Part Soustraction, Part Intersection,

Description

L'outil Union fusionne les objets Part sélectionnés en un seul. Cette opération est entièrement paramétrique et les composants peuvent être modifiés et le résultat recalculé.

Remarque : Cette commande est une forme automatisée de Part Opération booléenne.

Utilisation

  1. Sélectionnez deux formes
  2. Plusieurs manières pour lancer cette commande :
    • Appuyez sur le bouton Union de la barre d'outils Part
    • Utilisez l'entrée Part → Opération booléenne → Union depuis le menu Part

Entrées prises en charge

Les objets utilisés doivent être des formes OpenCASCADE. Exemples : les trucs faits avec un des ateliers Part, PartDesign, Sketcher. Pas de maillages (sauf s'ils ont été convertis en formes) - pour les maillages, il existe des outils booléens spécifiques dans l'atelier MeshDesign.

  • Solide + Solide : le résultat est un solide qui occupe tout le volume couvert par les volumes d'origine.
  • Coque (shell) + coque, coque + face, face + face: le résultat est une coque. Lorsque les faces se croisent, elles sont séparées. Les coques peuvent être non-manifold. Après la fusion, les faces peuvent être unies en affinant le résultat.
  • Fil (wire) + fil, arête + fil, arête + arête : le résultat est un fil. Les arêtes sont diviséss là où elles se croisent.

Les composés sont pris en charge ; cependant, il est supposé que les formes contenues dans un composé ne se touchent pas ou ne se croisent pas. Si c'est le cas, la fusion échouera probablement ou produira un résultat incorrect.

Options

Les éléments peuvent être ajoutés et retirés d'une fusion, en les faisant glisser dans ou hors de l'élément de fusion dans l'arborescence avec la souris. Pour faire glisser des éléments hors d'une fusion, vous devez les déposer sur le nœud du document (le nom du fichier) de votre modèle. Un recalcul manuel (appuyez sur la touche F5 ou cliquez sur l'icône Rafraîchir) est nécessaire pour voir les résultats.

Après que cette opération soit complète, il peut être nécessaire de nettoyer la forme avec Affiner la forme.