Part Cylinder/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
No edit summary
Line 36: Line 36:
==Właściwości==
==Właściwości==


* {{PropertyData|Kąt}}: Jest to kąt obrotu, który umożliwia utworzenie części walca ''(domyślnie ustawiony jest na 360°)''.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* {{PropertyData|Wysokość}}: Wysokość to odległość w kierunku osi z.
* {{PropertyData|Kąt:}} Jest to kąt obrotu, który umożliwia utworzenie części walca ''(domyślnie ustawiony jest na 360°)''.
* {{PropertyData|Wysokość:}} Wysokość to odległość w kierunku osi z.
* {{PropertyData|Promień}}: Promień definiuje płaszczyznę w płaszczyźnie x-y.
* {{PropertyData|Promień:}} Promień definiuje płaszczyznę w płaszczyźnie x-y.
* {{PropertyData|Kąt pierwszy}}: Kąt w pierwszym kierunku {{Version/pl|0.20}}.
* {{PropertyData|Kąt pierwszy}}: kąt w pierwszym kierunku {{Version/pl|0.20}}.
* {{PropertyData|Kąt drugi}}: Kąt w drugim kierunku {{Version/pl|0.20}}.
* {{PropertyData|Kąt drugi}}: kąt w drugim kierunku {{Version/pl|0.20}}.
</div>


{{Docnav/pl
{{Docnav/pl

Revision as of 17:36, 16 May 2021

Część: Walec

Lokalizacja w menu
Część → Bryła pierwotna → Walec
Środowisko pracy
Część
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Bryły pierwotne

Opis

Tworzy zwykły walec, z parametrami dotyczącymi jego położenia, kąta, promienia i wysokości.

Jak używać

  1. Otwórz środowisko pracy Część.
  2. Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
    • Naciśnij przycisk Walec na pasku narzędzi,
    • Użyj pozycji menu głównego Część → Bryła pierwotna → Walec.

Wynik: Domyślnie jest to pełny walec o promieniu 2mm i wysokości 10mm, wyśrodkowany wzdłuż globalnej osi z i dołączony do globalnej płaszczyzny xy.

Właściwości walca mogą być później edytowane w edytorze właściwości lub przez podwójne kliknięcie stożka w widoku drzewa.

walec utworzony przy pomocy narzędzia Utwórz walec

Właściwości

  • DANEKąt: Jest to kąt obrotu, który umożliwia utworzenie części walca (domyślnie ustawiony jest na 360°).
  • DANEWysokość: Wysokość to odległość w kierunku osi z.
  • DANEPromień: Promień definiuje płaszczyznę w płaszczyźnie x-y.
  • DANEKąt pierwszy: Kąt w pierwszym kierunku dostępne w wersji 0.20.
  • DANEKąt drugi: Kąt w drugim kierunku dostępne w wersji 0.20.