Part Cylinder/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
No edit summary
Line 27: Line 27:
#* Użyj pozycji menu głównego {{MenuCommand|Część → Bryła pierwotna → [[Image:Part_Cylinder.svg|16px]] Walec}}.
#* Użyj pozycji menu głównego {{MenuCommand|Część → Bryła pierwotna → [[Image:Part_Cylinder.svg|16px]] Walec}}.


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''Wynik:'''
'''Wynik:'''
Domyślnie jest to pełny cylinder o promieniu 2mm i wysokości 10mm, wyśrodkowany wzdłuż globalnej osi z i dołączony do globalnej płaszczyzny xy.
Domyślnie ustawiony jest pełny cylinder, środek jednej z okrągłych powierzchni pokrywających się z globalnym początkiem układu współrzędnych ''(punkt 0,0,0)'', którego promień wynosi 2mm, a wysokość 10mm.
</div>


The cylinder properties can later be edited, either in the [[Property_editor|Property editor]] or by double-clicking the cylinder in the [[Tree_view|Tree view]].
The cylinder properties can later be edited, either in the [[Property_editor|Property editor]] or by double-clicking the cylinder in the [[Tree_view|Tree view]].

Revision as of 06:03, 9 May 2021

Część: Walec

Lokalizacja w menu
Część → Bryła pierwotna → Walec
Środowisko pracy
Część
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Bryły pierwotne

Opis

Tworzy zwykły walec, z parametrami dotyczącymi jego położenia, kąta, promienia i wysokości.

Jak używać

  1. Otwórz środowisko pracy Część.
  2. Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
    • Naciśnij przycisk Walec na pasku narzędzi,
    • Użyj pozycji menu głównego Część → Bryła pierwotna → Walec.

Wynik: Domyślnie jest to pełny cylinder o promieniu 2mm i wysokości 10mm, wyśrodkowany wzdłuż globalnej osi z i dołączony do globalnej płaszczyzny xy.

The cylinder properties can later be edited, either in the Property editor or by double-clicking the cylinder in the Tree view.

walec utworzony przy pomocy narzędzia Utwórz walec

Opcje

Właściwości te można później edytować w zakładce danych walca:

  • DANEAngle: This is the rotation angle that permits the creation of a portion of cylinder (it is set to 360° by default)
  • DANEHeight: The height is the distance in the z-axis
  • DANERadius: The radius defines a plane in x-y.
  • DANEFirst Angle: angle in first direction. introduced in version 0.20
  • DANESecond Angle: angle in second direction. introduced in version 0.20