Part Cylinder/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "* Walec środowiska pracy Część można również utworzyć za pomocą narzędzia 16px Geometrie pierwotne. Za jego pomo...")
(Created page with "Walec środowiska pracy Część można przekształcić w fragment walca, zmieniając jego właściwość {{PropertyData|Kąt}}.")
Line 22: Line 22:
Narzędzie [[Image:Part_Cylinder.svg|24px]] '''Walec''' środowiska Część, tworzy parametryczną bryłę walca. Powstaje ona w wyniku wyciągnięcia łuku koła wzdłuż prostej ścieżki. W układzie współrzędnych zdefiniowanym przez właściwość {{PropertyData|Umiejscowienie}} kolista ścieżka torusa leży na płaszczyźnie XY, a jej środek znajduje się w punkcie odniesienia położenia.
Narzędzie [[Image:Part_Cylinder.svg|24px]] '''Walec''' środowiska Część, tworzy parametryczną bryłę walca. Powstaje ona w wyniku wyciągnięcia łuku koła wzdłuż prostej ścieżki. W układzie współrzędnych zdefiniowanym przez właściwość {{PropertyData|Umiejscowienie}} kolista ścieżka torusa leży na płaszczyźnie XY, a jej środek znajduje się w punkcie odniesienia położenia.


Walec środowiska pracy Część można przekształcić w fragment walca, zmieniając jego właściwość {{PropertyData|Kąt}}.
A Part Cylinder can be turned into a segment of a cylinder by changing its {{PropertyData|Angle}} property.


[[Image:Part_Cylinder_Example.png|400px]]
[[Image:Part_Cylinder_Example.png|400px]]

Revision as of 12:01, 5 March 2022

Część: Walec

Lokalizacja w menu
Część → Bryła pierwotna → Walec
Środowisko pracy
Część
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Bryły pierwotne

Opis

Narzędzie Walec środowiska Część, tworzy parametryczną bryłę walca. Powstaje ona w wyniku wyciągnięcia łuku koła wzdłuż prostej ścieżki. W układzie współrzędnych zdefiniowanym przez właściwość DANEUmiejscowienie kolista ścieżka torusa leży na płaszczyźnie XY, a jej środek znajduje się w punkcie odniesienia położenia.

Walec środowiska pracy Część można przekształcić w fragment walca, zmieniając jego właściwość DANEKąt.

Użycie

  1. Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
    • Naciśnij przycisk Part Cylinder.
    • Wybierz opcję z menu Część → Bryła pierwotna → Walec.
  2. Zostanie utworzony walec.
  3. Opcjonalnie zmień wymiary i DANEUmiejscowienie walca, wykonując jedną z poniższych czynności:
    • Kliknij dwukrotnie obiekt w oknie widoku drzewa:
      1. Otworzy się panel zadań Pierwotne bryły geometryczne.
      2. Zmień jedną lub więcej właściwości.
      3. Obiekt jest dynamicznie aktualizowany w oknie widoku 3D.
      4. Naciśnij przycisk OK.
    • Zmień właściwości w Edytorze właściwości.
    • Zmień DANEUmiejscowienie za pomocą Std: Przemieszczenie.

Przykład

Walec środowiska pracy Część na przykładzie skryptu

Poniżej pokazano obiekt Walca utworzony za pomocą przykładowego skryptu.

Uwagi

  • Walec środowiska pracy Część można również utworzyć za pomocą narzędzia Geometrie pierwotne. Za jego pomocą można określić wymiary i umiejscowienie w czasie tworzenia.

Właściwości

Zobacz również: Edytor właściwości.

Obiekt Walec wywodzi się z obiektu Część: Cecha i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:

Dane

Dołączenie

Obiekt ten ma takie same właściwości dołączania jak Part: Part2DObject.

Walec

  • DANEPromień (długość): Promień łuku okręgu, który definiuje walec. Wartość domyślna to 2mm.
  • DANEWysokość (długość): Wysokość walca. Wartość domyślna to 10mm.
  • DANEKąt (kąt): Kąt łuku okręgu, który definiuje walec. Poprawny zakres: 0° < wartość <= 360°. Domyślnie jest to 360°. Jeśli jest ona mniejsza niż Template:Wartość, bryła wynikowa będzie wycinkiem walca.

Graniastosłup

  • DANEFirst Angle (Angle): The angle between the extrusion direction of the cylinder and its positive Z axis, measured around its Y axis. The angle is positive towards its positive X axis. Valid range: 0° <= value < 90°. The default is . introduced in version 0.20
  • DANESecond Angle (Angle): The angle between the extrusion direction of the cylinder and its positive Z axis, measured around its X axis. The angle is positive towards its positive Y axis. Valid range: 0° <= value < 90°. The default is . introduced in version 0.20

Tworzenie skryptów

Zobacz również: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Skrypty w środowisku Część i Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.

Walec środowiska pracy Część jest tworzony za pomocą metody dokumentu addObject().

cylinder = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Cylinder", "myCylinder")
  • Gdzie parametr "myCylinder" jest etykietą dla obiektu.
  • Funkcja zwraca nowo utworzony obiekt.

Przykład:

import FreeCAD as App

doc = App.activeDocument()

cylinder = doc.addObject("Part::Cylinder", "myCylinder")
cylinder.Radius = 10
cylinder.Height = 50
cylinder.Placement = App.Placement(App.Vector(5, 10, 15), App.Rotation(75, 60, 30))

doc.recompute()