Part Cylinder/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
Line 65: Line 65:
{{TitleProperty|Cylinder}}
{{TitleProperty|Cylinder}}


* {{PropertyData|Promień|długość}}: Promień łuku okręgu, który definiuje walec. Wartość domyślna to {{Value|2mm}}.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* {{PropertyData|Kąt}}: Jest to kąt obrotu, który umożliwia utworzenie części walca ''(domyślnie ustawiony jest na 360°)''.
* {{PropertyData|Wysokość|długość}}: Wysokość walca. Wartość domyślna to {{Value|10mm}}.
* {{PropertyData|Kąt|kąt}}: Kąt łuku okręgu, który definiuje walec. Poprawny zakres: {{Value|0° &lt; wartość &lt;&#61; 360°}}. Domyślnie jest to {{Value|360°}}. Jeśli jest ona mniejsza niż {{Wartość|360°}}, bryła wynikowa będzie wycinkiem walca.
* {{PropertyData|Wysokość}}: Wysokość to odległość w kierunku osi z.
* {{PropertyData|Promień}}: Promień definiuje płaszczyznę w płaszczyźnie x-y.
* {{PropertyData|Kąt pierwszy}}: Kąt w pierwszym kierunku {{Version/pl|0.20}}.
* {{PropertyData|Kąt drugi}}: Kąt w drugim kierunku {{Version/pl|0.20}}.
</div>


{{TitleProperty|Prism}}
{{TitleProperty|Prism}}

Revision as of 16:27, 4 March 2022

Część: Walec

Lokalizacja w menu
Część → Bryła pierwotna → Walec
Środowisko pracy
Część
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Bryły pierwotne

Opis

Narzędzie Walec środowiska Część, tworzy parametryczną bryłę walca. Powstaje ona w wyniku wyciągnięcia łuku koła wzdłuż prostej ścieżki. W układzie współrzędnych zdefiniowanym przez właściwość DANEUmiejscowienie kolista ścieżka torusa leży na płaszczyźnie XY, a jej środek znajduje się w punkcie odniesienia położenia.

A Part Cylinder can be turned into a segment of a cylinder by changing its DANEAngle property.

Użycie

  1. Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
    • Naciśnij przycisk Part Cylinder.
    • Wybierz opcję z menu Część → Bryła pierwotna → Walec.
  2. Zostanie utworzony walec.
  3. Opcjonalnie zmień wymiary i DANEUmiejscowienie walca, wykonując jedną z poniższych czynności:
    • Kliknij dwukrotnie obiekt w oknie widoku drzewa:
      1. Otworzy się panel zadań Pierwotne bryły geometryczne.
      2. Zmień jedną lub więcej właściwości.
      3. Obiekt jest dynamicznie aktualizowany w oknie widoku 3D.
      4. Naciśnij przycisk OK.
    • Zmień właściwości w Edytorze właściwości.
    • Zmień DANEUmiejscowienie za pomocą Std: Przemieszczenie.

Przykład

Part Cylinder from the scripting example

A Part Cylinder object created with the scripting example below is shown here.

Uwagi

  • A Part Cylinder can also be created with the Part Primitives command. With that command you can specify the dimensions and placement at creation time.

Właściwości

See also: Property editor.

A Part Cylinder object is derived from a Part Feature object and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Dane

Attachment

The object has the same attachment properties as a Part Part2DObject.

Cylinder

  • DANEPromień (długość): Promień łuku okręgu, który definiuje walec. Wartość domyślna to 2mm.
  • DANEWysokość (długość): Wysokość walca. Wartość domyślna to 10mm.
  • DANEKąt (kąt): Kąt łuku okręgu, który definiuje walec. Poprawny zakres: 0° < wartość <= 360°. Domyślnie jest to 360°. Jeśli jest ona mniejsza niż Template:Wartość, bryła wynikowa będzie wycinkiem walca.

Prism

  • DANEFirst Angle (Angle): The angle between the extrusion direction of the cylinder and its positive Z axis, measured around its Y axis. The angle is positive towards its positive X axis. Valid range: 0° <= value < 90°. The default is . introduced in version 0.20
  • DANESecond Angle (Angle): The angle between the extrusion direction of the cylinder and its positive Z axis, measured around its X axis. The angle is positive towards its positive Y axis. Valid range: 0° <= value < 90°. The default is . introduced in version 0.20

Tworzenie skryptów

See also: Autogenerated API documentation, Part scripting and FreeCAD Scripting Basics.

Walec środowiska pracy Część jest tworzony za pomocą metody dokumentu addObject().

cylinder = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Cylinder", "myCylinder")
  • Gdzie parametr "myCylinder" jest etykietą dla obiektu.
  • Funkcja zwraca nowo utworzony obiekt.

Przykład:

import FreeCAD as App

doc = App.activeDocument()

cylinder = doc.addObject("Part::Cylinder", "myCylinder")
cylinder.Radius = 10
cylinder.Height = 50
cylinder.Placement = App.Placement(App.Vector(5, 10, 15), App.Rotation(75, 60, 30))

doc.recompute()