Part Cylinder/fr: Difference between revisions

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==Description==
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== Description ==
Crée un simple cylindre paramétrique, avec sa position, son angle de remplissage, son rayon et sa hauteur.
Crée un simple cylindre paramétrique, avec sa position, son angle de remplissage, son rayon et sa hauteur.
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== Utilisation ==
== Utilisation ==

Revision as of 20:17, 4 September 2021

Part Cylindre

Emplacement du menu
Pièce → Primitives → Cylindre
Ateliers
Part
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Part Primitives

Description

Crée un simple cylindre paramétrique, avec sa position, son angle de remplissage, son rayon et sa hauteur.

Utilisation

  1. Allez à l' atelier Part.
  2. Lancez la commande Part Cône de plusieurs manières :
    • Appuyez sur le bouton Créer un cylindre dans la barre d'outils.
    • Utilisez l'entrée Pièce → Primitives → Cylindre dans le menu supérieur.

Résultat : le résultat par défaut est un cylindre plein avec un rayon de 2 mm et une hauteur de 10 mm, centré le long de l'axe z global et attaché au plan xy global.

Les propriétés du cylindre peuvent être éditées ultérieurement, soit dans l'Éditeur de propriétés, soit en double-cliquant sur le prisme dans la Vue par arborescence.

Un cylindre créé avec l'outil Cylindre

Propriétés

  • DonnéesAngle : angle de rotation qui permet la création d'une portion de cylindre (il est fixé à 360° par défaut)
  • DonnéesHeight : hauteur est la distance dans l'axe z
  • DonnéesRadius : rayon définit un plan dans l'axe x-y.
  • DonnéesFirst Angle : angle dans la première direction. introduit dans la version 0.20
  • DonnéesSecond Angle : angle dans la seconde direction. introduit dans la version 0.20