Part Cut/it: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
No edit summary
 
(36 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
{{Docnav/it
<div class="mw-translate-fuzzy">
|[[Part_Boolean/it|Operazione booleana]]
{{GuiCommand/it|Name=Part_Cut|Name/it=Sottrai|MenuLocation=Part → Sottrai|Workbenches=[[Part Module/it|Parte]], [[Complete_Workbench/it|Completo]]|SeeAlso=[[Part Union/it|Unione]], [[Part Common/it | Intersezione]]}}
|[[Part_Fuse/it|Unisci]]
</div>
|[[Part_Workbench/it|Part]]
|IconL=Part_Boolean.svg
|IconR=Part_Fuse.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
}}

{{GuiCommand/it
|Name=Part Sottrai
|MenuLocation=Parte → Operazioni booleane → Sottrai
|Workbenches=[[Part_Workbench/it|Part]]
|SeeAlso=[[Part_Boolean/it|Part Operazione booleana]], [[Part_Fuse/it|Part Unisci]], [[Part_Common/it|Part Interseca]]
}}

<span id="Description"></span>
==Descrizione==


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Descrizione===
'''Sottrae''' gli oggetti Parte selezionati, l'ultimo viene sottratto dal primo. Questa operazione è completamente parametrica e i componenti possono essere modificati e il risultato ricalcolato.
'''Sottrae''' gli oggetti Parte selezionati, l'ultimo viene sottratto dal primo. Questa operazione è completamente parametrica e i componenti possono essere modificati e il risultato ricalcolato.
</div>


'''Nota:''' Questo comando è una forma automatizzata di [[Image:Part_Boolean.svg|24px|link=Part_Boolean]] [[Part_Boolean/it|Operazione booleana]].
Cuts (subtracts) selected Part objects, the last one being subtracted from the first one. This operation is fully parametric and the components can be modified and the result recomputed.


[[IMAGE:Part Cut 01.png|480px|left|Cut]]{{clear}}
[[IMAGE:Part Cut 01.png|480px|left|Cut]]{{clear}}


<span id="Usage"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Utilizzo==
[[IMAGE:Part Cut 01.png|480px|left|Part Cut]]

{{clear}}
# Selezionare due forme.
=== Uso ===
# Premere il pulsante {{Button|Part}} → {{Button|Booleana}} → {{Button|Sottrai}} dal menu principale o il pulsante {{Button|[[Image:Part Cut.png|16px]] '''Sottrai'''}} dalla barra degli strumenti.
# Selezionare due forme

# Premere il pulsante {{KEY|[[Image:Part Cut.png|16px]] '''Differenza'''}}.
<span id="Supported_inputs"></span>
</div>
== Input supportati ==


Gli oggetti di input devono essere forme [[OpenCASCADE/it|OpenCASCADE]]. Ad esempio oggetti realizzati con gli ambienti Part, PartDesign o Sketcher. Per le mesh sono disponibili strumenti booleani dedicati nell' [[Mesh_Workbench/it|Ambiente Mesh]].
# Select two shapes
# Press {{Button|Part}} → {{Button|Boolean}} → {{Button|Cut}} from the top menu or the {{Button|[[Image:Part Cut.png|16px]] '''Cut'''}} button from the tool tab.


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Input supportati ===
</div>


{{Docnav/it
Gli oggetti in ingresso devono essere delle forme OpenCascade. Ad esempio: cose fatte con gli ambienti Parte, PartDesign o Sketcher. Non mesh (a meno che essi non siano stati convertiti in Forme). Per gli oggetti mesh ci sono strumenti booleani specifici nell'ambiente Mesh.
|[[Part_Boolean/it|Operazione booleana]]
|[[Part_Fuse/it|Unisci]]
|[[Part_Workbench/it|Part]]
|IconL=Part_Boolean.svg
|IconR=Part_Fuse.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
}}


{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}
{{clear}}

Latest revision as of 21:00, 10 February 2024

Part Sottrai

Posizione nel menu
Parte → Operazioni booleane → Sottrai
Ambiente
Part
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Part Operazione booleana, Part Unisci, Part Interseca

Descrizione

Sottrae gli oggetti Parte selezionati, l'ultimo viene sottratto dal primo. Questa operazione è completamente parametrica e i componenti possono essere modificati e il risultato ricalcolato.

Nota: Questo comando è una forma automatizzata di Operazione booleana.

Cut
Cut

Utilizzo

  1. Selezionare due forme.
  2. Premere il pulsante PartBooleanaSottrai dal menu principale o il pulsante Sottrai dalla barra degli strumenti.

Input supportati

Gli oggetti di input devono essere forme OpenCASCADE. Ad esempio oggetti realizzati con gli ambienti Part, PartDesign o Sketcher. Per le mesh sono disponibili strumenti booleani dedicati nell' Ambiente Mesh.