Part Compound/it: Difference between revisions

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<languages/>
<languages/>
{{GuiCommand/it|Name=Part MakeCompound‏‎|Name/it=Crea composto‏‎|MenuLocation=Parte → Crea un composto|Workbenches=[[Part Workbench/it|Part]]|SeeAlso=}}


{{Docnav/it
==Introduzione==
|[[Part_CompCompoundTools/it|Strumenti composto]]
Questo comando crea un composto di qualsiasi tipo di forme topologiche. Questi possono essere solidi o mesh o qualsiasi altro tipo di forme topologiche.
|[[Part_ExplodeCompound/it|Esplodi composto]]
|[[Part_Workbench/it|Part]]
|IconL=Part_CompCompoundTools.png
|IconR=Part_ExplodeCompound.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
}}


{{GuiCommand/it
Un composto è un insieme di forme raggruppate in un unico oggetto.
|Name=Part Compound‏‎
|Name/it=Part crea un composto
‏‎|MenuLocation=Parte → Crea un composto
|Workbenches=[[Part Workbench/it|Part]]
|Version=0.14
|SeeAlso=[[Part_Fuse/it|Part Unione]], [[Part CompoundFilter/it|Filtra composto]], [[Part ExplodeCompound/it|Esplodi composto]]
}}


<span id="Description"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Utilizzo==
== Descrizione ==
Selezionare le forme topologiche da aggiungere al composto nella vista ad albero e poi usare il comando {{MenuCommand | Parte -> Crea composto}}
</div>


Questo comando crea un composto di oggetti con forma topologica come oggetti solidi e altri oggetti con facce e/o bordi. Non può gestire le mesh poiché non hanno una forma topologica.
==Note==
'''Attenzione'''<br />
Un composto che contiene pezzi che si intersecano o si toccano '''non è valido''' per le operazioni booleane. A causa dei problemi di prestazioni per la Parte composta il controllo automatico sull'intersezione delle parti non viene eseguito.
Il controllo automatico delle geometrie disponibile per le operazioni booleane nel caso di parti composte non viene eseguito.


<span id="Usage"></span>
== Utilizzo ==


# Contrassegnare le forme topologiche da aggiungere al composto nella [[Tree_view/it|vista ad albero]]
{{clear}}
# Scegliere la voce {{MenuCommand|Parte → Composto → Crea composto}} nel menu Parte o fare clic sul pulsante [[Image:Part_Compound.svg|24px|link=Part_Compound]].

<span id="Notes"></span>
== Note ==

Un composto contenente pezzi che si intersecano o si toccano non è '''valido''' per le operazioni booleane. A causa di problemi di prestazioni, il controllo se i pezzi si intersecano non viene eseguito per impostazione predefinita. Il controllo automatico della geometria (disponibile per le operazioni booleane) è disabilitato anche per il composto di parti.

Per attivare questo controllo andare su {{MenuCommand|Strumenti → Modifica parametri → Preferences... → Mod → Part → CheckGeometry → RunBOPCheck}} e impostare il parametro su {{incode|true}}.


{{Docnav/it
|[[Part_CompCompoundTools/it|Strumenti composto]]
|[[Part_ExplodeCompound/it|Esplodi composto]]
|[[Part_Workbench/it|Part]]
|IconL=Part_CompCompoundTools.png
|IconR=Part_ExplodeCompound.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
}}

{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 21:19, 4 February 2024

Part crea un composto ‏‎

Posizione nel menu
Parte → Crea un composto
Ambiente
Part
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
0.14
Vedere anche
Part Unione, Filtra composto, Esplodi composto

Descrizione

Questo comando crea un composto di oggetti con forma topologica come oggetti solidi e altri oggetti con facce e/o bordi. Non può gestire le mesh poiché non hanno una forma topologica.

Utilizzo

  1. Contrassegnare le forme topologiche da aggiungere al composto nella vista ad albero
  2. Scegliere la voce Parte → Composto → Crea composto nel menu Parte o fare clic sul pulsante .

Note

Un composto contenente pezzi che si intersecano o si toccano non è valido per le operazioni booleane. A causa di problemi di prestazioni, il controllo se i pezzi si intersecano non viene eseguito per impostazione predefinita. Il controllo automatico della geometria (disponibile per le operazioni booleane) è disabilitato anche per il composto di parti.

Per attivare questo controllo andare su Strumenti → Modifica parametri → Preferences... → Mod → Part → CheckGeometry → RunBOPCheck e impostare il parametro su true.