Part Common/it: Difference between revisions
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{{Docnav/it |
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{{Docnav/it|[[Part_Union/it|Unione]]|[[Part_Cut/it|Taglio]]|[[Part_Module/it|Part]]|IconL=Part_Union.png|IconC=Workbench_Part.svg|IconR=Part_Cut.png}} |
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|[[Part_Fuse/it|Unisci]] |
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|[[Part_CompJoinFeatures/it|Congiungi]] |
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|[[Part_Workbench/it|Part]] |
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|IconL=Part_Fuse.svg |
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|IconR=Part_CompJoinFeatures.png |
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|IconC=Workbench_Part.svg |
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}} |
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{{GuiCommand/it |
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{{GuiCommand/it|Name=Part_Common|Name/it=Intersezione|MenuLocation=Part → Intersezione|Workbenches=[[Part Module/it|Parte]], [[Complete_Workbench/it|Completo]]|SeeAlso=[[Part Union/it|Unione]], [[Part Cut/it|Sottrazione]]}} |
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|Name=Part Common |
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|Name/it=Part Interseca |
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|MenuLocation=Parte → Operazioni booleane → Interseca |
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|Workbenches=[[Part_Workbench/it|Part]] |
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|SeeAlso=[[Part_Boolean/it|Part Operazione booleana]], [[Part_Cut/it|Part Sottrai]], [[Part_Fuse/it|Part Unisci]] |
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}} |
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<span id="Description"></span> |
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==Descrizione== |
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=== Uso === |
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<span id="Usage"></span> |
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== Utilizzo == |
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<span id="Supported_inputs"></span> |
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{{Docnav|[[Part_Union|Union]]|[[Part_Cut|Cut]]|[[Part_Module|Part]]|IconL=Part_Union.png|IconC=Workbench_Part.svg|IconR=Part_Cut.png}} |
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{{Docnav/it |
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|[[Part_Fuse/it|Unisci]] |
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|[[Part_CompJoinFeatures/it|Congiungi]] |
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|[[Part_Workbench/it|Part]] |
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|IconL=Part_Fuse.svg |
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|IconR=Part_CompJoinFeatures.png |
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|IconC=Workbench_Part.svg |
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}} |
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Latest revision as of 21:22, 10 February 2024
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Posizione nel menu |
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Parte → Operazioni booleane → Interseca |
Ambiente |
Part |
Avvio veloce |
Nessuno |
Introdotto nella versione |
- |
Vedere anche |
Part Operazione booleana, Part Sottrai, Part Unisci |
Descrizione
La funzione estrae la parte comune (intersezione) tra gli oggetti Part selezionati. Questa operazione è completamente parametrica, le componenti possono essere modificate e il risultato ricalcolato.
Utilizzo
- Selezionare due forme
- Premere il pulsante
Interseca.
Input supportati
Gli oggetti di input devono essere forme OpenCASCADE. Esempi: materiale realizzato con gli ambienti Part, PartDesign e Sketcher. Non mesh (a meno che non siano state convertite in forme): per le mesh, ci sono strumenti booleani specifici nell'ambiente MeshDesign.
- Primitives: Box, Cylinder, Sphere, Cone, Torus, Tube, Create primitives, Shape builder
- Creation and modification: Extrude, Revolve, Mirror, Scale, Fillet, Chamfer, Make face from wires, Ruled Surface, Loft, Sweep, Section, Cross sections, 3D Offset, 2D Offset, Thickness, Projection on surface, Attachment
- Boolean: Make compound, Explode Compound, Compound Filter, Boolean, Cut, Fuse, Common, Connect, Embed, Cutout, Boolean fragments, Slice apart, Slice, XOR
![](/images/thumb/9/94/User_hub.png/24px-User_hub.png)
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub