Part Common/es: Difference between revisions

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Extrae la parte común (intersección) entre los objetos piezas seleccionados. Esta operación es completamente paramétrica y los componentes pueden ser modificados y el resultado recalculado.
Extrae la parte común (intersección) entre los objetos piezas seleccionados. Esta operación es completamente paramétrica y los componentes pueden ser modificados y el resultado recalculado.


===Usage===
== Usage ==

# Select two shapes
# Select two shapes
# Press the {{Button|[[Image:Part_Common.svg|16px|link=Part_Common]] [[Part_Common|Common]]}} button.
# Press the {{Button|[[Image:Part_Common.svg|16px|link=Part_Common]] [[Part_Common|Common]]}} button.


=== Supported inputs ===
== Supported inputs ==


Input objects must be [[OpenCASCADE|OpenCASCADE]] shapes. Examples: stuff made with Part, PartDesign, Sketcher workbenches. Not meshes (unless those were converted to shapes) - for meshes, there are specific Boolean tools in MeshDesign workbench.
Input objects must be [[OpenCASCADE|OpenCASCADE]] shapes. Examples: stuff made with Part, PartDesign, Sketcher workbenches. Not meshes (unless those were converted to shapes) - for meshes, there are specific Boolean tools in MeshDesign workbench.

Revision as of 20:08, 27 January 2022

Part_Common

Ubicación en el Menú
Part → Common
Entornos de trabajo
Pieza,Completo
Atajo de teclado por defecto
Ninguno
Introducido en versión
-
Ver también
Part Union, Part Cut

Description

Extrae la parte común (intersección) entre los objetos piezas seleccionados. Esta operación es completamente paramétrica y los componentes pueden ser modificados y el resultado recalculado.

Usage

  1. Select two shapes
  2. Press the Common button.

Supported inputs

Input objects must be OpenCASCADE shapes. Examples: stuff made with Part, PartDesign, Sketcher workbenches. Not meshes (unless those were converted to shapes) - for meshes, there are specific Boolean tools in MeshDesign workbench.