Part ColorPerFace/de: Difference between revisions
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{{Docnav/de |
{{Docnav/de |
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|[[ |
|[[Part_Defeaturing/de|Defeaturing]] |
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|[[Std Measure Menu/de|Messung]] |
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}} |
}} |
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|Name=Part ColorPerFace |
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|Name=Part |
|Name/de=Part FarbeProFläche |
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|MenuLocation=Ansicht → Farbe pro Fläche |
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|Empty=1 |
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|MenuLocation=Contextual menu → Set colors |
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|SeeAlso=[[Std_SetAppearance/de|Std Darstellung]] |
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|SeeAlso=[[Std SetAppearance|Appearance]] |
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}} |
}} |
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<span id="Description"></span> |
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[[Image:Std_SetColors-dialog.png|frame|The FaceColors dialog|left]] |
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==Beschreibung== |
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Das Werkzeug [[Image:Part_ColorPerFace.svg|24px]] '''FarbeProFläche''' ermöglicht es, für jede Fläche oder Oberfläche eines Objekts eine Farbe zu definieren. Auf diese Weise können einem Teil mehrere Farben zugewiesen werden. Um ganze Teile einzufärben, wird stattdessen die Funktion ''[[Std_SetAppearance/de|Std Darstellung]]'' verwendet. |
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==Ändern der Farbe der Flächen== |
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<span id="Usage"></span> |
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Diese Funktion ermöglicht es dir, für jede Fläche oder Oberfläche eines Objekts eine Farbe zu definieren. |
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==Anwendung== |
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[[Image:Std_SetColors1_it.png|right|Starten der Funktion]] |
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In der Baumansicht: |
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{{clear}} |
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In '''Farben pro Fläche festlegen''': |
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[[Image:Std_SetColors2_it.png|right|Fenster Farbe pro Fläche einstellen]] |
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Flächen einfärben: |
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==Usage== |
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# Ein Objekt mit der rechten Maustaste in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] anklicken. Wenn das Objekt die Flächenfarben-Funktionalität (FaceColors) unterstützt, findet man im Kontextmenü den Eintrag '''Farben festlegen...''' zum Anklicken. |
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# Fläche(n) auswählen: |
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#* Eine einzelne Fläche wird mit einem einfachen Klick ausgewählt. |
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#* Mehrere Flächen auswählen: |
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#** {{KEY|Ctrl}} gedrückt halten und mehrere Flächen anklicken. |
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#** Die Schaltfläche {{Button|Rechteckauswahl}} im Aufgabenbereich drücken. Dann kann mit der Maus in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] ein Auswahlrechteck aufgezogen werden. Jede Fläche, die sich teilweise im Auswahlrechteck befindet, wird ausgewählt. |
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# Im Aufgabenbereich eine Farbe für die ausgewählten Flächen festlegen. {{Version/de|0.20}}: Der Farbe kann durch Ändern des Wertes für den "Alphakanal" eine Transparenz zugeordnet werden. |
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# Die Schaltfläche {{Button|OK}} drücken, um den Aufgabenbereich zu schließen und die Änderungen zu akzeptieren. |
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Um alle Flächenfarben zurückzusetzen: |
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To color faces |
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# Klicke auf {{Button|Auf Standard setzen}}. Dadurch werden die Farben aller Flächen des Teils auf die Standardfarbe gesetzt. Die Schaltfläche funktioniert sofort, d. h., du kannst dies nicht mit der {{Button|Abbrechen}} Schaltfläche rückgängig machen. |
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# Right-click on an item in the tree view. If the items supports the ''FaceColors'' feature, there is a context menu entry '''Set colors...''' and you can click on it. |
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# To select face(s): |
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## For a single face simply click on it, then select in the dialog its color |
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## To select multiple faces, either keep {{KEY|Ctrl}} pressed and click on several faces.<br>Or click in the dialog on the button {{Button|Box selection}}. Then you can drag with the mouse a selection rectangle in the model. Every face that is partly in the selection rectangle will be selected. |
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# Choose in the dialog a color for the selected faces. |
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# Click {{Button|OK}} to close the dialog an accept the changes you made. |
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[[Image:Part_FaceColors-dialog.png]] |
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To reset all face colors |
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{{Caption|Der Aufgabenbereich Festlegen der Farben pro Fläche}} |
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# Click {{Button|Set to default}}. This sets the colors of all faces of the part to the default color. The button works instantly, i.e. you can not revert this with the {{Button|Cancel}} button. |
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{{Docnav/de |
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|[[Part_Defeaturing/de|Defeaturing]] |
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| |
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|[[Part_Workbench/de|Part]] |
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|IconL=Part_Defeaturing.svg |
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|IconR= |
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|IconC=Workbench_Part.svg |
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}} |
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{{Part_Tools_navi{{#translation:}}}} |
|||
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
||
[[Category:User Documentation{{#translation:}}]] |
|||
[[Category:Command_Reference{{#translation:}}]] |
|||
{{clear}} |
Latest revision as of 21:22, 17 April 2024
Part FarbeProFläche |
Menüeintrag |
---|
Ansicht → Farbe pro Fläche |
Arbeitsbereich |
Part, PartDesign |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Std Darstellung |
Beschreibung
Das Werkzeug FarbeProFläche ermöglicht es, für jede Fläche oder Oberfläche eines Objekts eine Farbe zu definieren. Auf diese Weise können einem Teil mehrere Farben zugewiesen werden. Um ganze Teile einzufärben, wird stattdessen die Funktion Std Darstellung verwendet.
Anwendung
Flächen einfärben:
- Ein Objekt mit der rechten Maustaste in der Baumansicht anklicken. Wenn das Objekt die Flächenfarben-Funktionalität (FaceColors) unterstützt, findet man im Kontextmenü den Eintrag Farben festlegen... zum Anklicken.
- Fläche(n) auswählen:
- Eine einzelne Fläche wird mit einem einfachen Klick ausgewählt.
- Mehrere Flächen auswählen:
- Ctrl gedrückt halten und mehrere Flächen anklicken.
- Die Schaltfläche Rechteckauswahl im Aufgabenbereich drücken. Dann kann mit der Maus in der 3D-Ansicht ein Auswahlrechteck aufgezogen werden. Jede Fläche, die sich teilweise im Auswahlrechteck befindet, wird ausgewählt.
- Im Aufgabenbereich eine Farbe für die ausgewählten Flächen festlegen. eingeführt mit Version 0.20: Der Farbe kann durch Ändern des Wertes für den "Alphakanal" eine Transparenz zugeordnet werden.
- Die Schaltfläche OK drücken, um den Aufgabenbereich zu schließen und die Änderungen zu akzeptieren.
Um alle Flächenfarben zurückzusetzen:
- Klicke auf Auf Standard setzen. Dadurch werden die Farben aller Flächen des Teils auf die Standardfarbe gesetzt. Die Schaltfläche funktioniert sofort, d. h., du kannst dies nicht mit der Abbrechen Schaltfläche rückgängig machen.
Der Aufgabenbereich Festlegen der Farben pro Fläche
Part-Arbeitsbereich
- Grundkörper: Würfel, Kegel, Zylinder, Kugel, Torus, Grundkörper, Shapebuilder
- Objekte ändern: Boolesche Operationen, Vereinigung, Schnitt, Ausschneiden, Join features, Connect, Embed, Cutout
- Aufteilungswerkzeuge: Boolesche Fragmente, Slice a part, Slice, XOR, Part Defeaturing
- Verbund: Erzeuge Verbund, Verbund auflösen, Compound Filter; Extrudieren, Kanten abrunden, Drehen, Schnitt, Schnitte..., Abschrägen, Spiegelung, Ruled Surface, Sweep, Loft
- Offset-Werkzeuge: 3D Offset, 2D Offset, Dicke, Projection on surface
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework