Part Builder/ru: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "{{Docnav/ru |CreatePrimitives |Boolean |Part |IconL=Part_CreatePrimitives.svg |IconC=Workbench_Part.svg |Ic...")
(Updating to match new version of source page)
 
(42 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

{{Docnav/ru
{{Docnav/ru
|[[Part_RegularPolygon/ru|Правильный многоугольник]]
|[[Part_CreatePrimitives/ru|CreatePrimitives]]
|[[Part_Boolean/ru|Boolean]]
|[[Part_Extrude/ru|Выдавить]]
|[[Part_Module/ru|Part]]
|[[Part_Workbench/ru|Part(Деталь)]]
|IconL=Part_CreatePrimitives.svg
|IconL=Part_RegularPolygon.svg
|IconR=Part_Extrude.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconR=Part_Booleans.svg
}}
}}


Line 13: Line 14:
|Name/ru=Построитель форм
|Name/ru=Построитель форм
|MenuLocation=Деталь -> Построитель форм...
|MenuLocation=Деталь -> Построитель форм...
|Workbenches=[[Part_Module/ru|Part]]
|Workbenches=[[Part_Workbench/ru|Part(Деталь)]]
|SeeAlso=[[Part_CreatePrimitives/ru|Создать примитивы]]
|SeeAlso=[[Part_Primitives/ru|Примитивы]]
}}
}}


==Description==
<span id="Description"></span>
==Описание==
A tool to create more complex shapes from various parametric geometric primitives.

Инструмент для создания более сложных форм из различных параметрических геометрических примитивов.

<span id="Usage"></span>
==Применение==

Данный инструмент позволяет создавать следующие объекты:

<span id="Edge_from_two_vertices"></span>
===Ребро из двух вершин===

#Выберите две вершины
#Нажмите на кнопку {{Button|Создать}}
[[Image:Edge from verts-1.gif]]

<span id="Wire_from_edges"></span>
===Ломанная из рёбер===

#В [[3D_view/ru|3D виде]] выберите набор смежных рёбер
#Нажмите на кнопку {{Button|Создать}}
[[File:Wire_from_edges-1.gif]]

<span id="Face_from_vertices"></span>
===Грань из вершин===

#В [[3D_view/ru|3D виде]] выберите вершины, ограничивающие грань
#Выберите, должна ли грань быть плоской
#Нажмите на кнопку {{Button|Создать}}
#Объект будет создан в [[3D_view/ru|3D виде]] и будет включен в перечень [[Tree_view/ru|древа проекта]]
[[File:Face_from_verts.gif]]

<span id="Face_from_edges"></span>
===Грань из рёбер===

#В [[3D_view/ru|3D виде]] выберите замкнутый набор рёбер, ограничивающих грань
#Выберите, должна ли грань быть плоской
#Нажмите на {{Button|Создать}}
#Объект будет создан в [[3D_view/ru|3D виде]] и будет включен в перечень [[Tree_view/ru|древа проекта]]
[[File:Face_from_edges.gif]]

<span id="Shell_from_faces"></span>
===Оболочка из граней===

#В [[3D_view/ru|3D виде]] выберите грани
#Выберите, если форма должна быть очищена(refine)
#Выберите, все ли грани должны быть включены в оболочку
#Нажмите на {{Button|Создать}}
#Объект будет создан в [[3D_view/ru|3D виде]] и будет включен в перечень [[Tree_view/ru|древа проекта]]

<span id="Solid_from_shell"></span>
===Твёрдое тело из оболочки===

#Выберите, если форма должна быть очищена(refine)
#Нажмите на {{Button|Создать}}
#Объект будет создан в [[3D_view/ru|3D виде]] и будет включен в перечень [[Tree_view/ru|древа проекта]]


<span id="Notes"></span>
==Usage==
==Примечания==
This tool will let you create shapes by creating
#Edge from two vertices
#Face from vertices
##Select vertices bounding the face in the [[3D view]]
##Select if face should be planar
##Click on {{Button|Create}}
##Object will be created in [[3D view]] and will be listed in [[tree view]]
#Wire from edges {{Version|0.18}}
##Select a set of adjacent edges in the [[3D view]]
##Click on {{Button|Create}}
#Face from edges
##Select a closed set of edges bounding the face in the [[3D view]]
##Select if face should be planar
##Click on {{Button|Create}}
##Object will be created in [[3D view]] and will be listed in [[tree view]]
#Shell from faces
##Select faces in the [[3D view]]
##Select if the shape should be refined
##Select if all faces should be included in shell
##Click on {{Button| Create}}
##Object will be created in [[3D view]] and will be listed in [[tree view]]
#Solid from shell
##Select if the shape should be refined
##Click on {{Button| Create}}
##Object will be created in [[3D view]] and will be listed in [[tree view]]


Возможная последовательность рабочего процесса может быть следующей:
==Limitations==
*Нарисуйте каркас модели для вашей формы используя инструменты [[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Workbench/ru|Верстака Draft]] (например линию и ломанную)
<br />
*Создайте все грани с помощью "грань из рёбер"
*Создайте "оболочку из граней"
*Создайте "твёрдое тело из оболочки"


==Notes==
A possible workflow could be:
*Draw a wireframe-model of your shape using the tools in the [[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft Workbench]] (for example line and dwire)
*Create all faces with "face from edges"
*Create a "shell from faces"
*Create a "solid from shell"


{{Docnav/ru
{{Docnav/ru
|[[Part_RegularPolygon/ru|Правильный многоугольник]]
|[[Part_CreatePrimitives/ru|CreatePrimitives]]
|[[Part_Boolean/ru|Boolean]]
|[[Part_Extrude/ru|Выдавить]]
|[[Part_Module/ru|Part]]
|[[Part_Workbench/ru|Part(Деталь)]]
|IconL=Part_CreatePrimitives.svg
|IconL=Part_RegularPolygon.svg
|IconR=Part_Extrude.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconR=Part_Booleans.svg
}}
}}


{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 10:47, 22 January 2023

Построитель форм

Системное название
Part Builder
Расположение в меню
Деталь -> Построитель форм...
Верстаки
Part(Деталь)
Быстрые клавиши
Нет
Представлено в версии
-
См. также
Примитивы

Описание

Инструмент для создания более сложных форм из различных параметрических геометрических примитивов.

Применение

Данный инструмент позволяет создавать следующие объекты:

Ребро из двух вершин

  1. Выберите две вершины
  2. Нажмите на кнопку Создать

Ломанная из рёбер

  1. В 3D виде выберите набор смежных рёбер
  2. Нажмите на кнопку Создать

Грань из вершин

  1. В 3D виде выберите вершины, ограничивающие грань
  2. Выберите, должна ли грань быть плоской
  3. Нажмите на кнопку Создать
  4. Объект будет создан в 3D виде и будет включен в перечень древа проекта

Грань из рёбер

  1. В 3D виде выберите замкнутый набор рёбер, ограничивающих грань
  2. Выберите, должна ли грань быть плоской
  3. Нажмите на Создать
  4. Объект будет создан в 3D виде и будет включен в перечень древа проекта

Оболочка из граней

  1. В 3D виде выберите грани
  2. Выберите, если форма должна быть очищена(refine)
  3. Выберите, все ли грани должны быть включены в оболочку
  4. Нажмите на Создать
  5. Объект будет создан в 3D виде и будет включен в перечень древа проекта

Твёрдое тело из оболочки

  1. Выберите, если форма должна быть очищена(refine)
  2. Нажмите на Создать
  3. Объект будет создан в 3D виде и будет включен в перечень древа проекта

Примечания

Возможная последовательность рабочего процесса может быть следующей:

  • Нарисуйте каркас модели для вашей формы используя инструменты Верстака Draft (например линию и ломанную)
  • Создайте все грани с помощью "грань из рёбер"
  • Создайте "оболочку из граней"
  • Создайте "твёрдое тело из оболочки"