PartDesign Workbench/pt-br: Difference between revisions

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|[[Part_Workbench/pt-br|Bancadas de trabalho Part]]
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|IconR=Workbench_Path.svg
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[[Image:Workbench_PartDesign.svg|thumb|128px|ícone da bancada de trabalho PartDesign]]
[[Image:Workbench_PartDesign.svg|thumb|128px|ícone da bancada de trabalho PartDesign]]
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{{TOCright}}


<span id="Introduction"></span>
== Introdução ==
== Introdução ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
A [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/pt-br|Bancada de trabalho PartDesign]] fornece ferramentas avançadas para modelagem de peças sólidas complexas. O seu foco principal é a criação de peças mecânicas que podem ser fabricadas e montadas em um produto acabado. Entretanto, os sólidos criados podem ser usados em geral para qualquer outra finalidade, como [[Arch_Module/pt-br|projeto arquitetônico]], [[FEM_Module/pt-br|análise de elementos finitos]], ou [[Path_Workbench/pt-br|usinagem e impressão 3D]].
A [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/pt-br|Bancada de trabalho PartDesign]] fornece ferramentas avançadas para modelagem de peças sólidas complexas. O seu foco principal é a criação de peças mecânicas que podem ser fabricadas e montadas em um produto acabado. Entretanto, os sólidos criados podem ser usados em geral para qualquer outra finalidade, como [[Arch_Workbench/pt-br|projeto arquitetônico]], [[FEM_Workbench/pt-br|análise de elementos finitos]], ou [[Path_Workbench/pt-br|usinagem e impressão 3D]].
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A bancada de trabalho PartDesign está intrinsecamente relacionada ao [[Sketcher_Workbench|bancada de trabalho Sketcher]]. O usuário normalmente cria um Sketch(Esboço), depois utiliza a ferramenta [[PartDesign_Pad|Protrusão]] para extrudá-lo e criar um sólido básico, e então este sólido é modificado posteriormente.
A bancada de trabalho PartDesign está intrinsecamente relacionada ao [[Sketcher_Workbench|bancada de trabalho Sketcher]]. O usuário normalmente cria um Sketch(Esboço), depois utiliza a ferramenta [[PartDesign_Pad|Protrusão]] para extrudá-lo e criar um sólido básico, e então este sólido é modificado posteriormente.


Enquanto a [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Module/pt-br|Bancada de trabalho Part]] é baseado em uma [[constructive_solid_geometry/pt-br|geometria construtiva sólida]](CSG) para construir formas, a Bancada de trabalho PartDesign utiliza uma metodologia paramétrica de edição de características, o que significa que um sólido básico é transformado sequencialmente pela adição de características no topo até que a forma final seja obtida. Veja a página [[feature_editing/pt-br|edição de recursos]] para uma explicação mais completa deste processo, e depois veja [[Creating_a_simple_part_with_PartDesign/pt-br|Criando uma peça simples com PartDesign]] para começar a criar sólidos.
Enquanto a [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/pt-br|Bancada de trabalho Part]] é baseado em uma [[constructive_solid_geometry/pt-br|geometria construtiva sólida]](CSG) para construir formas, a Bancada de trabalho PartDesign utiliza uma metodologia paramétrica de edição de características, o que significa que um sólido básico é transformado sequencialmente pela adição de características no topo até que a forma final seja obtida. Veja a página [[feature_editing/pt-br|edição de recursos]] para uma explicação mais completa deste processo, e depois veja [[Creating_a_simple_part_with_PartDesign/pt-br|Criando uma peça simples com PartDesign]] para começar a criar sólidos.


Uma discussão mais detalhada da bancada de trabalho Part workbench comparada à bancada de trabalho Part Design pode ser encontrada aqui: [[Part_and_PartDesign/pt-br|Part e Part Design]].
Uma discussão mais detalhada da bancada de trabalho Part workbench comparada à bancada de trabalho Part Design pode ser encontrada aqui: [[Part_and_PartDesign/pt-br|Part e Part Design]].
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[[Image:PartDesign Example.png|none|500px]]
[[Image:PartDesign Example.png|none|500px]]


<span id="Tools"></span>
== Ferramentas ==
== Ferramentas ==


As ferramentas de Projeto da Peça estão todas localizadas no menu {{MenuCommand|Part Design}} e na barra de ferramentas PartDesign que aparece quando você carrega a bancada de trabalho Part Design.
As ferramentas de Projeto da Peça estão todas localizadas no menu {{MenuCommand|Part Design}} e na barra de ferramentas PartDesign que aparece quando você carrega a bancada de trabalho Part Design.


<span id="Structure_tools"></span>
=== Ferramentas de estrutura ===
=== Ferramentas de estrutura ===


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* [[Image:Std_Group.svg|32px]] [[Std_Group/pt-br|Grupo]]: adiciona um recipiente de Grupo no documento ativo, o que permite organizar os objetos no [[Tree_view/pt-br|vista em árvore]].
* [[Image:Std_Group.svg|32px]] [[Std_Group/pt-br|Grupo]]: adiciona um recipiente de Grupo no documento ativo, o que permite organizar os objetos no [[Tree_view/pt-br|vista em árvore]].


<span id="Part_Design_Helper_tools"></span>
=== Ferramentas auxiliares de projeto de peças ===
=== Ferramentas auxiliares de projeto de peças ===


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*[[File:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] [[PartDesign_NewSketch/pt-br|Criar esboço]]: cria um novo esboço em um rosto ou plano selecionado. Se nenhuma face for selecionada enquanto esta ferramenta é executada, o usuário é solicitado a selecionar um plano do painel Tarefas. A interface então muda para o [[Sketcher_Workbench/pt-br|Bancada de trabalho Sketcher]] em modo de edição de esboço.
*[[File:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] [[PartDesign_NewSketch/pt-br|Criar esboço]]: cria um novo esboço em um rosto ou plano selecionado. Se nenhuma face for selecionada enquanto esta ferramenta é executada, o usuário é solicitado a selecionar um plano do painel Tarefas. A interface então muda para o [[Sketcher_Workbench/pt-br|Bancada de trabalho Sketcher]] em modo de edição de esboço.


* [[File:Sketcher_EditSketch.svg|32px]] [[Sketcher_EditSketch/pt-br|Editar esboço]]: Edite o Esboço selecionado.
* [[File:Sketcher_EditSketch.svg|32px]] [[Sketcher_EditSketch/pt-br|Editar esboço]]: edite o Esboço selecionado.


* [[File:Sketcher_MapSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MapSketch/pt-br| Aplique um esboço de um lado]]: Mapeia um esboço para um plano previamente selecionado ou para uma face do corpo ativo.
* [[File:Sketcher_MapSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MapSketch/pt-br| Aplique um esboço de um lado]]: mapeia um esboço para um plano previamente selecionado ou para uma face do corpo ativo.


* [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ValidateSketch|Validate sketch]]: verifies the tolerance of different points and adjusts them.

<span id="Part_Design_Modeling_tools"></span>
=== Ferramentas de modelagem de projeto de peças ===
=== Ferramentas de modelagem de projeto de peças ===


<span id="Datum_tools"></span>
==== Ferramentas de referência ====
==== Ferramentas de referência ====


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*[[File:PartDesign_CoordinateSystem.svg|32px]] [[PartDesign_CoordinateSystem/pt-br|Criar um sistema de coordenadas local]]: cria um sistema de coordenadas local anexado à geometria do datum no corpo ativo.
*[[File:PartDesign_CoordinateSystem.svg|32px]] [[PartDesign_CoordinateSystem/pt-br|Criar um sistema de coordenadas local]]: cria um sistema de coordenadas local anexado à geometria do datum no corpo ativo.


*[[File:PartDesign_ShapeBinder.svg|32px]] [[PartDesign_ShapeBinder/pt-br|Criar um aglutinante de forma]]: cria um aglutinante de forma no corpo ativo.
*[[File:PartDesign_ShapeBinder.svg|32px]] [[PartDesign_ShapeBinder/pt-br|Criar um aglutinante de forma]]: cria um aglutinante de forma referenciando a geometria de um único objeto pai.


*[[File:PartDesign_SubShapeBinder.svg|32px]] [[PartDesign_SubShapeBinder/pt-br|Criar um aglutinante em forma de subobjetos]]: cria um aglutinante de forma para um subelemento, como borda ou face de outro corpo, enquanto mantém a posição relativa desse elemento. {{Version|0.19}}
*[[File:PartDesign_SubShapeBinder.svg|32px]] [[PartDesign_SubShapeBinder/pt-br|Criar um aglutinante em forma de subobjeto(s)]]: cria um aglutinante de forma referenciando a geometria de um ou mais objetos pai.


*[[File:PartDesign_Clone.svg|32px]] [[PartDesign_Clone/pt-br|Criar um clone]]: cria um clone do corpo selecionado.
*[[File:PartDesign_Clone.svg|32px]] [[PartDesign_Clone/pt-br|Criar um clone]]: cria um clone do corpo selecionado.


<span id="Additive_tools"></span>
==== Ferramentas aditivas ====
==== Ferramentas aditivas ====


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*[[File:PartDesign_AdditivePipe.svg|32px]] [[PartDesign_AdditivePipe/pt-br|Aditivo de varredura]]: cria um sólido ao varrer um ou mais esboços ao longo de um caminho aberto ou fechado.
*[[File:PartDesign_AdditivePipe.svg|32px]] [[PartDesign_AdditivePipe/pt-br|Aditivo de varredura]]: cria um sólido ao varrer um ou mais esboços ao longo de um caminho aberto ou fechado.


*[[File:PartDesign_AdditiveHelix.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveHelix/pt-br|Hélice aditiva]]: cria um sólido ao varrer um esboço ao longo de uma hélice. {{Version|0.19}}
*[[File:PartDesign_AdditiveHelix.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveHelix/pt-br|Hélice aditiva]]: cria um sólido ao varrer um esboço ao longo de uma hélice.


*[[File:PartDesign_CompPrimitiveAdditive.png|48px]] [[PartDesign_CompPrimitiveAdditive/pt-br|Criar um aditivo primitivo]]: adiciona um aditivo primitivo ao corpo ativo.
*[[File:PartDesign_CompPrimitiveAdditive.png|48px]] [[PartDesign_CompPrimitiveAdditive/pt-br|Criar um aditivo primitivo]]: adiciona um aditivo primitivo ao corpo ativo.


:*[[File:PartDesign_AdditiveBox.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveBox/pt-br|Cubo aditivo]]: cria um cubo aditivo.
:*[[File:PartDesign_AdditiveBox.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveBox/pt-br|Cubo aditivo]]: cria um cubo aditivo.

:*[[File:PartDesign_AdditiveCone.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveCone/pt-br|Cone aditivo]]: cria um cone aditivo.


:*[[File:PartDesign_AdditiveCylinder.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveCylinder/pt-br|Cilindro aditivo]]: cria um cilindro aditivo.
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:*[[File:PartDesign_AdditiveEllipsoid.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveEllipsoid/pt-br|Elipsóide aditiva]]: cria uma elipsóide aditiva.
:*[[File:PartDesign_AdditiveSphere.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveSphere/pt-br|Esfera aditiva]]: cria uma esfera aditiva.


*[[File:PartDesign_AdditivePrism.svg|32px]] [[PartDesign_AdditivePrism/pt-br|Prisma aditivo]]: cria um prisma aditivo.
:*[[File:PartDesign_AdditiveCone.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveCone/pt-br|Cone aditivo]]: cria um cone aditivo.

:*[[File:PartDesign_AdditiveEllipsoid.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveEllipsoid/pt-br|Elipsóide aditiva]]: cria uma elipsóide aditiva.


*[[File:PartDesign_AdditiveSphere.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveSphere/pt-br|Esfera aditiva]]: cria uma esfera aditiva.
:*[[File:PartDesign_AdditiveTorus.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveTorus/pt-br|Toro aditivo]]: cria um toro aditivo.


*[[File:PartDesign_AdditiveTorus.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveTorus/pt-br|Toro aditivo]]: cria um toro aditivo.
:*[[File:PartDesign_AdditivePrism.svg|32px]] [[PartDesign_AdditivePrism/pt-br|Prisma aditivo]]: cria um prisma aditivo.


*[[File:PartDesign_AdditiveWedge.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveWedge/pt-br|Cunha aditiva]]: cria uma cunha aditiva.
:*[[File:PartDesign_AdditiveWedge.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveWedge/pt-br|Cunha aditiva]]: cria uma cunha aditiva.


<span id="Subtractive_tools"></span>
==== Ferramentas subtrativas ====
==== Ferramentas subtrativas ====


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*[[File:PartDesign_SubtractivePipe.svg|32px]] [[PartDesign_SubtractivePipe/pt-br|Escaneamento subtrativo]]: cria uma forma sólida ao varrer um ou mais esboços ao longo de um caminho aberto ou fechado e o subtrai do corpo ativo.
*[[File:PartDesign_SubtractivePipe.svg|32px]] [[PartDesign_SubtractivePipe/pt-br|Escaneamento subtrativo]]: cria uma forma sólida ao varrer um ou mais esboços ao longo de um caminho aberto ou fechado e o subtrai do corpo ativo.


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*[[File:PartDesign_SubtractiveHelix.svg|32px]] [[PartDesign_SubtractiveHelix/pt-br|Hélice subtrativa]]: cria uma forma sólida ao varrer um esboço ao longo de uma hélice e o subtrai do corpo ativo. {{Version|0.19}}
*[[File:PartDesign_SubtractiveHelix.svg|32px]] [[PartDesign_SubtractiveHelix/pt-br|Hélice subtrativa]]: cria uma forma sólida ao varrer um esboço ao longo de uma hélice e o subtrai do corpo ativo. {{Version|0.19}}
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*[[File:PartDesign_CompPrimitiveSubtractive.png|48px]] [[PartDesign_CompPrimitiveSubtractive/pt-br|Criar um primitivo subtrativo]]: adiciona um primitivo subtrativo ao corpo ativo.
*[[File:PartDesign_CompPrimitiveSubtractive.png|48px]] [[PartDesign_CompPrimitiveSubtractive/pt-br|Criar um primitivo subtrativo]]: adiciona um primitivo subtrativo ao corpo ativo.


:*[[File:PartDesign_SubtractiveBox.svg|32px]] [[PartDesign_SubtractiveBox/pt-br|Cubo subtrativa]]: adiciona um cubo subtrativa ao corpo ativo.
:*[[File:PartDesign_SubtractiveBox.svg|32px]] [[PartDesign_SubtractiveBox/pt-br|Cubo subtrativa]]: adiciona um cubo subtrativa ao corpo ativo.

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<span id="Transformation_tools"></span>
==== Ferramentas de transformação ====
==== Ferramentas de transformação ====


<div class="mw-translate-fuzzy">
Estas são ferramentas para transformar as características existentes. Elas permitirão que você escolha quais características transformar.
Estas são ferramentas para transformar as características existentes. Elas permitirão que você escolha quais características transformar.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:PartDesign_Mirrored.svg|32px]] [[PartDesign_Mirrored/pt-br|Simetria]]: espelha uma ou mais características em um plano ou face.
* [[Image:PartDesign_Mirrored.svg|32px]] [[PartDesign_Mirrored/pt-br|Simetria]]: espelha uma ou mais características em um plano ou face.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:PartDesign_LinearPattern.svg|32px]] [[PartDesign_LinearPattern/pt-br|Padrão Linear]]: cria um padrão linear baseado em uma ou mais características.
* [[Image:PartDesign_LinearPattern.svg|32px]] [[PartDesign_LinearPattern/pt-br|Padrão Linear]]: cria um padrão linear baseado em uma ou mais características.
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* [[Image:PartDesign_PolarPattern.svg|32px]] [[PartDesign_PolarPattern/pt-br|Padrão Polar]]: cria um padrão polar de uma ou mais características.
* [[Image:PartDesign_PolarPattern.svg|32px]] [[PartDesign_PolarPattern/pt-br|Padrão Polar]]: cria um padrão polar de uma ou mais características.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|32px]] [[PartDesign_MultiTransform/pt-br|Transformação múltipla]]: cria um padrão com qualquer combinação das outras transformações.
* [[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|32px]] [[PartDesign_MultiTransform/pt-br|Transformação múltipla]]: cria um padrão com qualquer combinação das outras transformações.
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<span id="Dress-up_tools"></span>
==== Ferramentas de embelezamento ====
==== Ferramentas de embelezamento ====


<div class="mw-translate-fuzzy">
Estas ferramentas aplicam um tratamento às bordas ou faces selecionadas.
Estas ferramentas aplicam um tratamento às bordas ou faces selecionadas.
</div>


*[[File:PartDesign_Fillet.svg|32px]] [[PartDesign_Fillet/pt-br|Filete]]: filetes (redondos) bordas do corpo ativo.
*[[File:PartDesign_Fillet.svg|32px]] [[PartDesign_Fillet/pt-br|Filete]]: filetes (redondos) bordas do corpo ativo.
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*[[File:PartDesign_Draft.svg|32px]] [[PartDesign_Draft/pt-br|Rascunho]]: aplica um esboço angular a rostos selecionados do corpo ativo.
*[[File:PartDesign_Draft.svg|32px]] [[PartDesign_Draft/pt-br|Rascunho]]: aplica um esboço angular a rostos selecionados do corpo ativo.


<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[File:PartDesign_Thickness.svg|32px]] [[PartDesign_Thickness/pt-br|Espessura]]: cria uma concha grossa a partir do corpo ativo e abre a(s) face(s) selecionada(s).
*[[File:PartDesign_Thickness.svg|32px]] [[PartDesign_Thickness/pt-br|Espessura]]: cria uma concha grossa a partir do corpo ativo e abre a(s) face(s) selecionada(s).
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<span id="Boolean"></span>
==== Booleano ====
==== Booleano ====


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*[[File:PartDesign_Migrate.svg|32px]] [[PartDesign_Migrate/pt-br|Migrar]]: migra arquivos criados com versões mais antigas do FreeCAD. Se o arquivo for baseado exclusivamente no PartDesign, a migração deve ser bem sucedida. Se o arquivo contiver objetos mistos Part/Part Design/Draft, a conversão muito provavelmente falhará.
*[[File:PartDesign_Migrate.svg|32px]] [[PartDesign_Migrate/pt-br|Migrar]]: migra arquivos criados com versões mais antigas do FreeCAD. Se o arquivo for baseado exclusivamente no PartDesign, a migração deve ser bem sucedida. Se o arquivo contiver objetos mistos Part/Part Design/Draft, a conversão muito provavelmente falhará.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:PartDesign_Sprocket.svg|32px]] [[PartDesign_Sprocket/pt-br|Assistente de projeto da roda dentada]]: cria um perfil de empena que pode ser extrudido. {{Version|0.19}}
* [[File:PartDesign_Sprocket.svg|32px]] [[PartDesign_Sprocket/pt-br|Assistente de projeto da roda dentada]]: cria um perfil de empena que pode ser extrudido. {{Version|0.19}}
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:PartDesign_InternalExternalGear.svg|32px]] [[PartDesign_InvoluteGear/pt-br|Assistente de projeto de engrenagem envolvente]]: cria um perfil de engrenagem involutivo que pode ser extrudado.
* [[File:PartDesign_InternalExternalGear.svg|32px]] [[PartDesign_InvoluteGear/pt-br|Assistente de projeto de engrenagem envolvente]]: cria um perfil de engrenagem involutivo que pode ser extrudado.
</div>


* [[File:PartDesign_WizardShaft.svg|32px]] [[PartDesign_WizardShaft/pt-br|Assistente de projeto do eixo]]: Gera um eixo a partir de uma tabela de valores e permite analisar forças e momentos. O eixo é feito com um esboço giratório que pode ser editado.
* [[File:PartDesign_WizardShaft.svg|32px]] [[PartDesign_WizardShaft/pt-br|Assistente de projeto do eixo]]: Gera um eixo a partir de uma tabela de valores e permite analisar forças e momentos. O eixo é feito com um esboço giratório que pode ser editado.


<span id="Context_Menu_items"></span>
=== Itens do menu de contexto ===
=== Itens do menu de contexto ===


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*[[File:PartDesign_MoveFeatureInTree.svg|32px]] [[PartDesign_MoveFeatureInTree/pt-br|Mover objeto após outro objeto]]: permite reordenar a árvore do corpo movendo o esboço, a geometria dos dados ou a característica selecionada para outra posição na lista de características.
*[[File:PartDesign_MoveFeatureInTree.svg|32px]] [[PartDesign_MoveFeatureInTree/pt-br|Mover objeto após outro objeto]]: permite reordenar a árvore do corpo movendo o esboço, a geometria dos dados ou a característica selecionada para outra posição na lista de características.


<span id="Items_shared_with_the_Part_workbench"></span>
====Itens compartilhados com a bancada de trabalho da peça====
====Itens compartilhados com a bancada de trabalho da peça====


*[[File:Std_SetAppearance.svg|32px]] [[Std_SetAppearance/pt-br|Aparência]]: determina a aparência de toda a peça (transparência de cores, etc.).
*[[File:Std_SetAppearance.svg|32px]] [[Std_SetAppearance/pt-br|Aparência]]: determina a aparência de toda a peça (transparência de cores, etc.).


<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[File:Part_FaceColors.svg|32px]] [[Part_FaceColors/pt-br|Cores definidas]]: atribui cores aos rostos das peças.
*[[File:Part_FaceColors.svg|32px]] [[Part_FaceColors/pt-br|Cores definidas]]: atribui cores aos rostos das peças.
</div>


<span id="Preferences"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Preferências ===
=== Preferências ===
</div>


<!--As preferências do PartDesign são definidas no Part workbench e tanto o PartDesign workbench quanto o Part workbench as utilizam-->
<!--As preferências do PartDesign são definidas no Part workbench e tanto o PartDesign workbench quanto o Part workbench as utilizam-->
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*[[Fine-tuning/pt-br|Sintonia fina]]: alguns parâmetros extras para afinar o comportamento do PartDesign.
*[[Fine-tuning/pt-br|Sintonia fina]]: alguns parâmetros extras para afinar o comportamento do PartDesign.


<span id="Tutorials"></span>
== Tutoriais ==
== Tutoriais ==


Line 198: Line 242:
* [[PartDesign_Bearingholder_Tutorial_I/pt-br|Tutorial de Projeto de Mancais de Apoio I]] (precisa de atualização)
* [[PartDesign_Bearingholder_Tutorial_I/pt-br|Tutorial de Projeto de Mancais de Apoio I]] (precisa de atualização)
* [[PartDesign_Bearingholder_Tutorial_II/pt-br|Tutorial de Projeto de Mancais de Apoio II]] (precisa de atualização)
* [[PartDesign_Bearingholder_Tutorial_II/pt-br|Tutorial de Projeto de Mancais de Apoio II]] (precisa de atualização)

== Examples ==

For some ideas of what can be achieved with Part Design tools, have a look at: [[PartDesign_Examples|PartDesign examples]].

[[Image:PartDesign_ExampleSphere-02.png|80px|link=]]
[[Image:PartDesign_ExampleTorus-01.png|80px|link=]]
[[Image:PartDesign_ExamplePad-09.png|80px|link=]]
[[Image:PartDesign_ExampleSweep-02.png|80px|link=]]
[[Image:PartDesign_ExampleSweep-05.png|80px|link=]]
[[Image:PartDesign_ExampleSpring-04.png|80px|link=]]




<div class="mw-translate-fuzzy">
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|[[Part_Workbench/pt-br|Bancadas de trabalho Part]]
|[[Part_Workbench/pt-br|Bancadas de trabalho Part]]
Line 206: Line 262:
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Latest revision as of 16:43, 18 April 2024

ícone da bancada de trabalho PartDesign

Introdução

A Bancada de trabalho PartDesign fornece ferramentas avançadas para modelagem de peças sólidas complexas. O seu foco principal é a criação de peças mecânicas que podem ser fabricadas e montadas em um produto acabado. Entretanto, os sólidos criados podem ser usados em geral para qualquer outra finalidade, como projeto arquitetônico, análise de elementos finitos, ou usinagem e impressão 3D.

A bancada de trabalho PartDesign está intrinsecamente relacionada ao bancada de trabalho Sketcher. O usuário normalmente cria um Sketch(Esboço), depois utiliza a ferramenta Protrusão para extrudá-lo e criar um sólido básico, e então este sólido é modificado posteriormente.

Enquanto a Bancada de trabalho Part é baseado em uma geometria construtiva sólida(CSG) para construir formas, a Bancada de trabalho PartDesign utiliza uma metodologia paramétrica de edição de características, o que significa que um sólido básico é transformado sequencialmente pela adição de características no topo até que a forma final seja obtida. Veja a página edição de recursos para uma explicação mais completa deste processo, e depois veja Criando uma peça simples com PartDesign para começar a criar sólidos.

Uma discussão mais detalhada da bancada de trabalho Part workbench comparada à bancada de trabalho Part Design pode ser encontrada aqui: Part e Part Design.

Os corpos criados com PartDesign estão freqüentemente sujeitos ao problema de nomenclatura topológica que faz com que as características internas sejam renomeadas quando as operações paramétricas são modificadas. Este problema pode ser minimizado seguindo as melhores práticas descritas na página edição de recursos, e aproveitando os objetos de dados como suporte para esboços e recursos.

Ferramentas

As ferramentas de Projeto da Peça estão todas localizadas no menu Part Design e na barra de ferramentas PartDesign que aparece quando você carrega a bancada de trabalho Part Design.

Ferramentas de estrutura

Essas ferramentas, de fato, não fazem parte da bancada de trabalho PartDesign. Elas pertencem à Base Padrão do sistema. Elas foram desenvolvidas na v0.17 com a intenção de serem úteis para organizar um modelo, e criar montagens; como tal, elas são muito úteis quando se trabalha com corpos criados com esta bancada de trabalho.

  • Peça: adiciona um novo recipiente de peças no documento ativo e o torna ativo.
  • Grupo: adiciona um recipiente de Grupo no documento ativo, o que permite organizar os objetos no vista em árvore.

Ferramentas auxiliares de projeto de peças

  • Criar esboço: cria um novo esboço em um rosto ou plano selecionado. Se nenhuma face for selecionada enquanto esta ferramenta é executada, o usuário é solicitado a selecionar um plano do painel Tarefas. A interface então muda para o Bancada de trabalho Sketcher em modo de edição de esboço.
  • Validate sketch: verifies the tolerance of different points and adjusts them.

Ferramentas de modelagem de projeto de peças

Ferramentas de referência

Ferramentas aditivas

Estas são ferramentas para criar características básicas ou adicionar material a um corpo sólido existente.

  • Protrusão: extruda um sólido de um esboço selecionado.
  • Revolução: cria um sólido ao girar um esboço em torno de um eixo. O esboço deve formar um perfil fechado.
  • Loft aditivo: cria um sólido, fazendo uma transição entre dois ou mais esboços.
  • Aditivo de varredura: cria um sólido ao varrer um ou mais esboços ao longo de um caminho aberto ou fechado.
  • Hélice aditiva: cria um sólido ao varrer um esboço ao longo de uma hélice.

Ferramentas subtrativas

Estas são ferramentas para subtrair material de um corpo existente.

  • Cavidade: cria uma cavidade a partir do esboço selecionado.
  • Perfuração: cria uma função de perfuração a partir do esboço selecionado. O esboço deve conter um ou mais círculos.
  • Sulco: cria uma ranhura ao girar um esboço em torno de um eixo.
  • Loft subtrativo: cria um sólido, fazendo uma transição entre pelo menos dois esboços e depois o subtrai do corpo ativo.
  • Escaneamento subtrativo: cria uma forma sólida ao varrer um ou mais esboços ao longo de um caminho aberto ou fechado e o subtrai do corpo ativo.

Ferramentas de transformação

Estas são ferramentas para transformar as características existentes. Elas permitirão que você escolha quais características transformar.

  • Simetria: espelha uma ou mais características em um plano ou face.
  • Padrão Linear: cria um padrão linear baseado em uma ou mais características.
  • Padrão Polar: cria um padrão polar de uma ou mais características.

Ferramentas de embelezamento

Estas ferramentas aplicam um tratamento às bordas ou faces selecionadas.

  • Filete: filetes (redondos) bordas do corpo ativo.
  • Chanfro: chanfraduras das bordas do corpo ativo.
  • Rascunho: aplica um esboço angular a rostos selecionados do corpo ativo.
  • Espessura: cria uma concha grossa a partir do corpo ativo e abre a(s) face(s) selecionada(s).

Booleano

  • Operação booleana: importa um ou mais Corpos ou Clones PartDesign para o corpo ativo e aplica uma operação booleana.

Extras

Algumas funcionalidades adicionais encontradas no menu Design da peça:

  • Migrar: migra arquivos criados com versões mais antigas do FreeCAD. Se o arquivo for baseado exclusivamente no PartDesign, a migração deve ser bem sucedida. Se o arquivo contiver objetos mistos Part/Part Design/Draft, a conversão muito provavelmente falhará.
  • Assistente de projeto do eixo: Gera um eixo a partir de uma tabela de valores e permite analisar forças e momentos. O eixo é feito com um esboço giratório que pode ser editado.

Itens do menu de contexto

  • Mover objeto após outro objeto: permite reordenar a árvore do corpo movendo o esboço, a geometria dos dados ou a característica selecionada para outra posição na lista de características.

Itens compartilhados com a bancada de trabalho da peça

  • Aparência: determina a aparência de toda a peça (transparência de cores, etc.).

Preferências

  • Preferências: preferências disponíveis para as Ferramentas PartDesign.
  • Sintonia fina: alguns parâmetros extras para afinar o comportamento do PartDesign.

Tutoriais

Examples

For some ideas of what can be achieved with Part Design tools, have a look at: PartDesign examples.