PartDesign Workbench/pl: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
No edit summary |
||
(22 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 15: | Line 15: | ||
==Wprowadzenie== |
==Wprowadzenie== |
||
[[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] |
Środowisko pracy [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] '''Projekt Części''' zapewnia zaawansowane narzędzia do modelowania złożonych części bryłowych. Koncentruje się głównie na tworzeniu części mechanicznych, które mogą być wytwarzane i składane w gotowy produkt. Niemniej jednak, utworzone bryły mogą być wykorzystywane do innych celów, takich jak: [[Arch_Workbench/pl|projekt architektoniczny]], [[FEM_Workbench/pl|analiza elementów skończonych]] lub [[Path_Workbench/pl|obróbka CNC i drukowanie 3D]]. |
||
Środowisko pracy Projekt Części jest nierozerwalnie związane ze środowiskiem pracy [[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]]. Użytkownik zazwyczaj tworzy szkic, następnie używa narzędzia [[PartDesign_Pad/pl|Wyciągnij]], aby go wytłoczyć i utworzyć bryłę podstawową, a następnie modyfikuje tę bryłę. |
Środowisko pracy Projekt Części jest nierozerwalnie związane ze środowiskiem pracy [[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]]. Użytkownik zazwyczaj tworzy szkic, następnie używa narzędzia [[PartDesign_Pad/pl|Wyciągnij]], aby go wytłoczyć i utworzyć bryłę podstawową, a następnie modyfikuje tę bryłę. |
||
Line 46: | Line 46: | ||
*[[File:PartDesign Body.svg|32px]] [[PartDesign_Body/pl|Stwórz nową zawartość ...]]: Tworzy obiekt [[Body|Body]] w aktywnym dokumencie i czyni go aktywnym. |
*[[File:PartDesign Body.svg|32px]] [[PartDesign_Body/pl|Stwórz nową zawartość ...]]: Tworzy obiekt [[Body|Body]] w aktywnym dokumencie i czyni go aktywnym. |
||
* <span id="PartDesign_CompSketches">[[Image:PartDesign_NewSketch.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Utwórz szkic:</span><!--Do not edit span id: the PartDesign_CompSketches pages redirect here--> |
|||
⚫ | *[[File:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] [[PartDesign_NewSketch|Utwórz |
||
⚫ | :*[[File:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] [[PartDesign_NewSketch/pl|Utwórz szkic]]: tworzy nowy szkic na wybranej ścianie lub płaszczyźnie. Jeśli podczas uruchamiania tego narzędzia nie zostanie wybrana żadna twarz, użytkownik zostanie poproszony o wybranie płaszczyzny z panelu Zadania. Następnie interfejs przełącza się na Środowisko pracy [[Sketcher_Workbench/pl|Sketcher]] w trybie edycji szkicu. |
||
⚫ | |||
* [[File:Sketcher_MapSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MapSketch/pl|Mapuj szkic na powierzchnię]]: |
:* [[File:Sketcher_MapSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MapSketch/pl|Mapuj szkic na powierzchnię]]: dołącza szkic do geometrii wybranej z aktywnej bryły. |
||
⚫ | |||
* [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ValidateSketch/pl|Sprawdź poprawność szkicu]]: Sprawdza odchylenia różnych punktów i dopasowuje je. |
* [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ValidateSketch/pl|Sprawdź poprawność szkicu]]: Sprawdza odchylenia różnych punktów i dopasowuje je. |
||
* [[File:Part_CheckGeometry.svg|32px]] [[Part_CheckGeometry/pl|Sprawdź geometrię]]: sprawdza geometrię wybranych obiektów pod kątem błędów. |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
*[[File:PartDesign_SubShapeBinder.svg|32px]] [[PartDesign_SubShapeBinder/pl|Utwórz spoiwo do elementu podrzędnego]]: tworzy spoiwo kształtu odwołujące się do geometrii z jednego lub więcej obiektów nadrzędnych. |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
*[[File: |
*[[File:PartDesign_Clone.svg|32px]] [[PartDesign_Clone|Stwórz nowego klona]]: tworzy klon wybranej bryły. |
||
* <span id="PartDesign_CompDatums">[[Image:PartDesign_Plane.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Utwórz punkt odniesienia:</span><!--Do not edit span id: the PartDesign_CompDatums pages redirect here--> |
|||
*[[File:PartDesign_Line.svg|32px]] [[PartDesign_Line|Utwórz nowa linię odniesienia]]: tworzy linię odniesienia w aktywnej części bryły. |
|||
*[[File:PartDesign_Plane.svg|32px]] [[PartDesign_Plane|Utwórz nową płaszczyznę odniesienia]]: tworzy płaszczyznę odniesienia w aktywnej części bryły. |
:*[[File:PartDesign_Plane.svg|32px]] [[PartDesign_Plane|Utwórz nową płaszczyznę odniesienia]]: tworzy płaszczyznę odniesienia w aktywnej części bryły. |
||
*[[File: |
:*[[File:PartDesign_Line.svg|32px]] [[PartDesign_Line|Utwórz nowa linię odniesienia]]: tworzy linię odniesienia w aktywnej części bryły. |
||
*[[File: |
:*[[File:PartDesign_Point.svg|32px]] [[PartDesign_Point|Utwórz nowy punkt odniesienia]]: tworzy punkt odniesienia w aktywnej części bryły. {{Version/pl|0.17}} |
||
*[[File: |
:*[[File:PartDesign_CoordinateSystem.svg|32px]] [[PartDesign_CoordinateSystem|Utwórz lokalny system współrzędnych]]: tworzy lokalny układ odniesienia połączony z geometrią punktu odniesienia w aktywnej bryle. |
||
⚫ | |||
*[[File:PartDesign_Clone.svg|32px]] [[PartDesign_Clone|Stwórz nowego klona]]: tworzy klon wybranej bryły. |
|||
⚫ | |||
<span id="Additive_tools"></span> |
<span id="Additive_tools"></span> |
||
====Narzędzia dodawania nowych elementów==== |
====Narzędzia dodawania nowych elementów==== |
||
Są to narzędzia do tworzenia |
Są to narzędzia do tworzenia elementów bazowych lub dodawania materiałów do istniejącej bryły. |
||
* [[File:PartDesign_Pad.png|32px]] [[PartDesign_Pad|Wyciągnij wybrany szkic]]: wybrany szkic wyciąga do bryły. |
* [[File:PartDesign_Pad.png|32px]] [[PartDesign_Pad|Wyciągnij wybrany szkic]]: wybrany szkic wyciąga do bryły. |
||
Line 89: | Line 90: | ||
*[[File:PartDesign_AdditiveHelix.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveHelix/pl|Addytywna helisa]]: tworzy bryłę poprzez przeciągnięcie szkicu wzdłuż helisy. |
*[[File:PartDesign_AdditiveHelix.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveHelix/pl|Addytywna helisa]]: tworzy bryłę poprzez przeciągnięcie szkicu wzdłuż helisy. |
||
*[[File: |
* <span id="PartDesign_CompPrimitiveAdditive">[[File:PartDesign_AdditiveBox.svg|x32px]][[File:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Utwórz bryłę pierwotną do dodania:</span><!--Do not edit span id: the PartDesign_CompPrimitiveAdditive pages redirect here--> |
||
:*[[File:PartDesign_AdditiveBox.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveBox|Addytywny sześcian]]: dodaje do aktywnej bryły dodatek w postaci kostki. |
:*[[File:PartDesign_AdditiveBox.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveBox|Addytywny sześcian]]: dodaje do aktywnej bryły dodatek w postaci kostki. |
||
Line 124: | Line 125: | ||
*[[File:PartDesign_SubtractiveHelix.svg|32px]] [[PartDesign_SubtractiveHelix/pl|Subtraktywna helisa]]: tworzy bryłę przez przeciągnięcie szkicu wzdłuż helisy i odejmuje ją od aktywnej bryły. |
*[[File:PartDesign_SubtractiveHelix.svg|32px]] [[PartDesign_SubtractiveHelix/pl|Subtraktywna helisa]]: tworzy bryłę przez przeciągnięcie szkicu wzdłuż helisy i odejmuje ją od aktywnej bryły. |
||
* <span id="PartDesign_CompPrimitiveSubtractive">[[File:PartDesign_SubtractiveBox.svg|x32px]][[File:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Utwórz bryłę pierwotną do odjęcia:</span><!--Do not edit span id: the PartDesign_CompPrimitiveSubtractive pages redirect here--> |
|||
*[[File:PartDesign_CompPrimitiveSubtractive.png|48px]] [[PartDesign_CompPrimitiveSubtractive|Utwórz bryłę pierwotną do odjęcia]]: dodaje ubytek w kształcie elementu pierwotnego. |
|||
:*[[File:PartDesign_Subtractive_Box.svg|32px]] [[PartDesign_SubtractiveBox|Subtraktywny sześcian]]: dodaje do aktywnej bryły ubytek w kształcie kostki. |
:*[[File:PartDesign_Subtractive_Box.svg|32px]] [[PartDesign_SubtractiveBox|Subtraktywny sześcian]]: dodaje do aktywnej bryły ubytek w kształcie kostki. |
||
Line 142: | Line 143: | ||
:*[[File:PartDesign_SubtractiveWedge.svg|32px]] [[PartDesign_SubtractiveWedge|Subtraktywny klin]]: dodaje do aktywnej bryły ubytek w kształcie klina. |
:*[[File:PartDesign_SubtractiveWedge.svg|32px]] [[PartDesign_SubtractiveWedge|Subtraktywny klin]]: dodaje do aktywnej bryły ubytek w kształcie klina. |
||
<span id=" |
<span id="Boolean"></span> |
||
====Narzędzia do |
====Narzędzia do przeprowadzania operacji logicznych==== |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
<span id="Dress-up_tools"></span> |
<span id="Dress-up_tools"></span> |
||
===Narzędzia do wykańczania=== |
|||
Narzędzia te umożliwiają wykonanie określonej modyfikacji krawędzi lub powierzchni. |
Narzędzia te umożliwiają wykonanie określonej modyfikacji krawędzi lub powierzchni. |
||
Line 169: | Line 161: | ||
*[[File:PartDesign_Thickness.svg|32px]] [[PartDesign_Thickness|Utwórz bryłę narzędziem grubość]]: tworzy grubą powłokę z aktywnej bryły i powoduje otwarcie wybranych ścian. |
*[[File:PartDesign_Thickness.svg|32px]] [[PartDesign_Thickness|Utwórz bryłę narzędziem grubość]]: tworzy grubą powłokę z aktywnej bryły i powoduje otwarcie wybranych ścian. |
||
<span id=" |
<span id="Transformation_tools"></span> |
||
===Narzędzia do przekształcania=== |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
<span id="Extras"></span> |
<span id="Extras"></span> |
||
Line 201: | Line 202: | ||
* [[File:Std_SetAppearance.svg|32px]] [[Std_SetAppearance|Wygląd zewnętrzny]]: określa wygląd całej części ''(przezroczystość kolor itp.)''. |
* [[File:Std_SetAppearance.svg|32px]] [[Std_SetAppearance|Wygląd zewnętrzny]]: określa wygląd całej części ''(przezroczystość kolor itp.)''. |
||
⚫ | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
</div> |
|||
⚫ | |||
*[[File:PartDesign_ShapeBinder.svg|32px]] [[PartDesign_ShapeBinder/pl|Utwórz spoiwo kształtu.]]: tworzy spoiwo kształtu odwołujące się do geometrii z jednego obiektu nadrzędnego. |
|||
Narzędzie to nie jest dostępne w standardowym GUI w {{VersionPlus/pl|1.0}}. Nadal można z niego korzystać, dodając je do [[Interface_Customization/pl#Toolbars|własnego paska narzędzi]]. Ponieważ jednak narzędzie to zostanie prawdopodobnie całkowicie usunięte w przyszłej wersji, zaleca się używanie narzędzia [[PartDesign_SubShapeBinder/pl|Łącznik kształtów podrzędnych]] zamiast niego. |
|||
<span id="Preferences"></span> |
<span id="Preferences"></span> |
Latest revision as of 16:27, 30 May 2024
Wprowadzenie
Środowisko pracy Projekt Części zapewnia zaawansowane narzędzia do modelowania złożonych części bryłowych. Koncentruje się głównie na tworzeniu części mechanicznych, które mogą być wytwarzane i składane w gotowy produkt. Niemniej jednak, utworzone bryły mogą być wykorzystywane do innych celów, takich jak: projekt architektoniczny, analiza elementów skończonych lub obróbka CNC i drukowanie 3D.
Środowisko pracy Projekt Części jest nierozerwalnie związane ze środowiskiem pracy Szkicownik. Użytkownik zazwyczaj tworzy szkic, następnie używa narzędzia Wyciągnij, aby go wytłoczyć i utworzyć bryłę podstawową, a następnie modyfikuje tę bryłę.
Podczas gdy środowisko Część opiera się na konstruktywnej geometrii bryły (CSG) dla budowania kształtów, Projekt Części wykorzystuje metodę edycji parametrów i funkcji, co oznacza, że bryła podstawowa jest kolejno przekształcana przez dodanie elementów na górze, aż do uzyskania ostatecznego kształtu. Zobacz stronę funkcje edycji, aby uzyskać pełniejsze wyjaśnienie tego procesu, a następnie zobacz Tworzenie prostej części w środowisku Projekt Części, aby rozpocząć tworzenie brył.
Bardziej szczegółowa dyskusja na temat środowisk Part kontra Part Design znajduje się tutaj: Część i Projekt części.
Korpusy utworzone w PartDesign często podlegają problemom nazewnictwa według kolejności chronologicznej, co powoduje zmianę nazw wewnętrznych cech podczas modyfikacji operacji parametrycznych. Problem ten można zminimalizować stosując najlepsze praktyki opisane na stronie edycja funkcji oraz wykorzystując obiekty odniesienia jako wsparcie dla szkiców i funkcji.
Przybory
Narzędzia Part Design znajdują się w menu Part Design oraz na pasku narzędzi PartDesign, który pojawia się po załadowaniu Środowiska pracy Part Design.
Narzędzia organizujące strukturę dokumentu
Są to narzędzia, które nie są częścią Środowiska pracy PartDesign. Należą one do systemu Std Base. Zostały one opracowane w wersji 0.17 z zamiarem zorganizowania modelu i utworzenia złożeń. Jako takie, są bardzo przydatne przy pracy z bryłami stworzonymi przy pomocy tego stołu roboczego.
- Stwórz nową część ...: dodaje kolejną pozycję części na drzewku do aktywnego dokumentu i czyni ją aktywną.
- Utwórz nową grupę ...: dodaje do aktywnego dokumentu pozycję grupy, co pozwala uporządkować obiekty w widoku drzewa.
Narzędzia pomocnicze
- Stwórz nową zawartość ...: Tworzy obiekt Body w aktywnym dokumencie i czyni go aktywnym.
- Utwórz szkic: tworzy nowy szkic na wybranej ścianie lub płaszczyźnie. Jeśli podczas uruchamiania tego narzędzia nie zostanie wybrana żadna twarz, użytkownik zostanie poproszony o wybranie płaszczyzny z panelu Zadania. Następnie interfejs przełącza się na Środowisko pracy Sketcher w trybie edycji szkicu.
- Mapuj szkic na powierzchnię: dołącza szkic do geometrii wybranej z aktywnej bryły.
- Edycja wybranego szkicu: Otwiera wybrany szkic do edycji.
- Sprawdź poprawność szkicu: Sprawdza odchylenia różnych punktów i dopasowuje je.
- Sprawdź geometrię: sprawdza geometrię wybranych obiektów pod kątem błędów.
- Utwórz spoiwo do elementu podrzędnego: tworzy spoiwo kształtu odwołujące się do geometrii z jednego lub więcej obiektów nadrzędnych.
- Stwórz nowego klona: tworzy klon wybranej bryły.
- Utwórz nową płaszczyznę odniesienia: tworzy płaszczyznę odniesienia w aktywnej części bryły.
- Utwórz nowa linię odniesienia: tworzy linię odniesienia w aktywnej części bryły.
- Utwórz nowy punkt odniesienia: tworzy punkt odniesienia w aktywnej części bryły. dostępne w wersji 0.17
- Utwórz lokalny system współrzędnych: tworzy lokalny układ odniesienia połączony z geometrią punktu odniesienia w aktywnej bryle.
Narzędzia modelujące
Narzędzia dodawania nowych elementów
Są to narzędzia do tworzenia elementów bazowych lub dodawania materiałów do istniejącej bryły.
- Wyciągnij wybrany szkic: wybrany szkic wyciąga do bryły.
- Wyciągnij przez obrót ...: tworzy bryłę, obracając szkic wokół osi. Szkic musi tworzyć profil zamknięty.
- Lofuj wybrany profil ...: tworzy bryłę, dokonując połączenia między dwoma lub więcej szkicami.
- Rozciągnij wybrany rysunek wzdłuż ścieżki ...: tworzy bryłę poprzez przeciągnięcie jednego lub więcej szkiców wzdłuż otwartej lub zamkniętej ścieżki.
- Addytywna helisa: tworzy bryłę poprzez przeciągnięcie szkicu wzdłuż helisy.
- Addytywny sześcian: dodaje do aktywnej bryły dodatek w postaci kostki.
- Addytywny walec: dodaje do aktywnej bryły dodatek w postaci walca.
- Addytywna sfera: dodaje do aktywnej bryły dodatek w postaci sfery.
- Addytywny stożek: dodaje do aktywnej bryły dodatek w postaci stożka.
- Addytywna elipsoida: dodaje do aktywnej bryły dodatek w postaci elipsoidy obrotowej.
- Addytywny torus: dodaje do aktywnej bryły dodatek w postaci torusa.
- Addtytwny graniastosłup: dodaje do aktywnej bryły dodatek w postaci graniastosłupa.
- Addytywny klin: dodaje do aktywnej bryły dodatek w postaci klina.
Narzędzia do usuwania kształtów
Są to narzędzia do odejmowania materiału z istniejącej bryły.
- Utwórz kieszeń ...: tworzy kieszeń z wybranego szkicu.
- Utwórz otwór ...: tworzy element otworu z wybranego szkicu. Szkic musi zawierać jeden lub kilka okręgów.
- Wytnij rowek: tworzy rowek, obracając szkic wokół osi.
- Odejmij wybrany profil...: tworzy bryłę poprzez przejście pomiędzy dwoma lub więcej szkicami i odejmuje ją od aktywnego kształtu.
- Rozciągnij wybrany szkic ... i usuń z zawartości: tworzy bryłę poprzez przesuwanie jednego lub więcej szkiców wzdłuż otwartej lub zamkniętej ścieżki i odejmuje je od aktywowanego kształtu.
- Subtraktywna helisa: tworzy bryłę przez przeciągnięcie szkicu wzdłuż helisy i odejmuje ją od aktywnej bryły.
- Subtraktywny sześcian: dodaje do aktywnej bryły ubytek w kształcie kostki.
- Subtraktywny walec: dodaje do aktywnej bryły ubytek w kształcie walca.
- Subtraktywna sfera: dodaje do aktywnej bryły ubytek w kształcie sfery.
- Subtraktywny stożek: dodaje do aktywnej bryły ubytek w kształcie stożka.
- Subtraktywna ellipsoida: dodaje do aktywnej bryły ubytek w kształcie elipsoidy.
- Subtraktywny torus: dodaje do aktywnej bryły ubytek w kształcie torusa.
- Subtraktywny graniastosłup: dodaje do aktywnej bryły ubytek w kształcie graniastosłupa.
- Subtraktywny klin: dodaje do aktywnej bryły ubytek w kształcie klina.
Narzędzia do przeprowadzania operacji logicznych
- Operacje logiczne: importuje jedną lub więcej brył lub klonów PartDesign do aktywnego elementu i przeprowadza operację logiczną.
Narzędzia do wykańczania
Narzędzia te umożliwiają wykonanie określonej modyfikacji krawędzi lub powierzchni.
_* Utwórz zaokrąglenie na krawędzi: tworzy zaokrąglenia na określonych krawędziach wybranego kształtu.
- Fazuj wybrane krawędzie ...: tworzy fazy na wybranych krawędziach aktywnej bryły.
- Utwórz szkic na obszarze: na wybrane powierzchnie aktywnej bryły stosuje szkic pod odpowiednim kątem.
- Utwórz bryłę narzędziem grubość: tworzy grubą powłokę z aktywnej bryły i powoduje otwarcie wybranych ścian.
Narzędzia do przekształcania
Są to narzędzia służące do przekształcania istniejących właściwości.
- Utwórz kopie lustrzaną: jest lustrzanym odbiciem jednej lub kilku cech.
- Utwórz szyk liniowy: tworzy wzór liniowy oparty na jednej lub kilku właściwościach.
- Utwórz szyk kołowy: tworzy układ kołowy złożony z jednej lub więcej właściwości.
- Utwórz szyk kołowy: tworzy układ kołowy złożony z jednej lub więcej właściwości, wspomniane powyżej, a także przekształcenie Skali.
- Skaluj: skaluje jedną lub więcej funkcji. Funkcja nie jest dostępna jako osobne narzędzie do transformacji.
Dodatki
Kilka dodatkowych funkcji, które można znaleźć w menu Part Design:
- Przenieś: migruje pliki utworzone w starszych wersjach FreeCAD. Jeśli plik jest oparty wyłącznie na funkcjach PartDesign, migracja powinna zakończyć się sukcesem. Jeśli plik zawiera mieszane obiekty Part/Part Design/Draft, konwersja najprawdopodobniej się nie powiedzie.
- Kreator projektowania kół łańcuchowych: tworzy profil koła zębatego, który może być użyty do wyciągnięcia.
- Kreator projektowania przekładni ewolwentowych: tworzy profil koła zębatego, który może być użyty do wyciągnięcia.
- Twórca wałów: tworzy wał z tabeli wartości i pozwala na analizę sił i momentów. Wał jest tworzony za pomocą szkicu obrotowego, który można edytować.
- Ustaw czubek: pozwala na przedefiniowanie czubka, który jest elementem eksponowanym na zewnątrz korpusu.
- Przenieś obiekt do innej zawartości: przenosi wybrany szkic, geometrię odniesienia lub element do innej zawartości
- Przenieś obiekt za innym obiektem: umożliwia zmianę kolejności obiektów drzewa zawartości poprzez przeniesienie wybranego szkicu, geometrii odniesienia lub elementu w inne miejsce na liście elementów.
Pozycje współdzielone ze Środowiskiem pracy Part
- Wygląd zewnętrzny: określa wygląd całej części (przezroczystość kolor itp.).
- Ustaw kolor ściany: Przypisuje kolory do poszczególnych powierzchni obiektów.
Narzędzia przestarzałe
- Utwórz spoiwo kształtu.: tworzy spoiwo kształtu odwołujące się do geometrii z jednego obiektu nadrzędnego.
Narzędzie to nie jest dostępne w standardowym GUI w wersja 1.0 i powyżej. Nadal można z niego korzystać, dodając je do własnego paska narzędzi. Ponieważ jednak narzędzie to zostanie prawdopodobnie całkowicie usunięte w przyszłej wersji, zaleca się używanie narzędzia Łącznik kształtów podrzędnych zamiast niego.
Ustawienia
- Ustawienia: opcje dostępne w Narzędziach PartDesign.
- Ustawienia drobiazgowe: kilka dodatkowych parametrów, aby dopracować zachowanie PartDesign.
Poradniki
- How to use FreeCAD, strona internetowa opisująca przebieg pracy w zakresie projektowania mechanicznego.
- Projekt części: tworzenie podstawowych brył.
- Podstawy dla Środowiska pracy Projekt Części.
- Poradnik: Projekt części uchwyt łożyska I (wymaga aktualizacji).
- Poradnik: Projekt części uchwyt łożyska II (wymaga aktualizacji).
Przykłady
Aby uzyskać kilka pomysłów na to, co można osiągnąć za pomocą narzędzi środowiska Projekt Części, zajrzyj do: przykładów.
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Złożenie, BIM, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework
- Narzędzia struktury: Część, Grupa
- Narzędzia wspomagające: Utwórz zawartość, Nowy szkic, Edycja szkicu, Mapuj szkic na ścianę, Sprawdź poprawność szkicu , Sprawdź geometrię, Łącznik kształtów podrzędnych, Utwórz klona, Płaszczyzna odniesienia, Linia odniesienia, Punkt odniesienia, Lokalny układ współrzędnych
- Narzędzia do modelowania
- Narzędzia addytywne: Wyciągnięcie, Wyciągnij przez obrót, Wyciągnięcie przez profile, Wyciągnięcie po ścieżce, Addytywna helisa, Addytywny sześcian, Addytywny walec,Addytywna sfera, Addytywny stożek, Addytywna elipsoida, Addytywny torus, Addytywny graniastosłup, Addytywny klin
- Narzędzia subtraktywne: Kieszeń, Otwór, Rowek, Subtraktywne wyciągnięcie przez profile, Subtraktywne wyciągnięcie po ścieżce, Subtraktywna helisa, Subtraktywny sześcian, Subtraktywny walec, Subtraktywna sfera, Subtraktywny stożek, Subtraktywna elipsoida, Subtraktywny torus,Subtraktywny graniastosłup, Subtraktywny klin
- Narzędzia operacji logicznych Funkcje logiczne
- Narzędzia ulepszające: Zaokrąglenie, Fazka, Pochylenie ścian, Grubość
- Narzędzia do transformacji: Odbicie lustrzane, Szyk liniowy, Szyk kołowy, Transformacja wielokrotna, Skaluj
- Dodatki: Przenieś, Koło łańcuchowe, Koło zębate ewolwentowe, Kreator projektowania wału
- Narzędzia menu kontekstowego: Ustaw czubek, Przenieś cechę, Przenieś cechę w drzewie, Wygląd zewnętrzny, Ustaw kolor
- Preferencje: Ustawienia, Dostrajanie parametrów