PartDesign SubtractiveLoft/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
 
(18 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 18: Line 18:
}}
}}


<span id="Description"></span>
==Opis==
==Opis==


'''Odejmowanie wyciągnięciem przez profile''' tworzy w aktywnej Zawartości bryłę do odjęcia poprzez przejście pomiędzy dwoma lub więcej szkicami ''(zwanymi również przekrojami)''. Jej kształt jest następnie odejmowany od istniejącej bryły.
'''Odejmowanie wyciągnięciem przez profile''' tworzy w aktywnej Zawartości bryłę do odjęcia poprzez przejście pomiędzy dwoma lub więcej szkicami ''(zwanymi również przekrojami)''. Jej kształt jest następnie odejmowany od istniejącej bryły.


<span id="Usage"></span>
==Użycie==
==Użycie==


<span id="Dialog-based_workflow"></span>
===Przepływ pracy pa podstawie okienka dialogowego===
===Przepływ pracy pa podstawie okienka dialogowego===


# Naciśnij przycisk {{Button|[[File:PartDesign_SubtractiveLoft.svg|24px]] [[PartDesign_SubtractiveLoft/pl|Odejmowanie wyciągnięciem prze profile]]}}.
# Naciśnij przycisk {{Button|[[File:PartDesign_SubtractiveLoft.svg|24px]] [[PartDesign_SubtractiveLoft/pl|Odejmowanie wyciągnięciem przez profile]]}}.
# W oknie dialogowym '''Wybierz cechę''' wybierz szkic, który ma być użyty jako obiekt profilu bazowego i kliknij na przycisk {{Button|OK}}.
# W oknie dialogowym '''Wybierz cechę''' wybierz szkic, który ma być użyty jako obiekt profilu bazowego i kliknij na przycisk {{Button|OK}}.
#* Alternatywnie można wybrać pojedynczy szkic lub ścianę obiektu 3D ({{Version/pl|0.20}}) przed naciśnięciem przycisku wyciągnięcia.
#* Alternatywnie można wybrać pojedynczy szkic lub ścianę obiektu 3D ''({{Version/pl|0.20}})'' przed naciśnięciem przycisku wyciągnięcia.
# W sekcji '''Parametry wyciągnięcia przez profile''' naciśnij przycisk {{Button|Dodaj sekcję profilu}}.
# W sekcji '''Parametry wyciągnięcia przez profile''' naciśnij przycisk {{Button|Dodaj sekcję profilu}}.
# Wybierz następny szkic w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]]. Powtórz tę czynność, aby wybrać więcej szkiców w kolejności, w jakiej mają być poddawane rzutowaniu. ''(Kolejność sekcji można zmienić w dowolnym momencie, później w oknie dialogowym wyciągnięcia, przeciągając sekcje z listy na żądaną pozycję {{Version/pl|0.19}})''.
# Wybierz następny szkic w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]]. Powtórz tę czynność, aby wybrać więcej szkiców w kolejności, w jakiej mają być poddawane rzutowaniu. ''(Kolejność sekcji można zmienić w dowolnym momencie, później w oknie dialogowym wyciągnięcia, przeciągając sekcje z listy na żądaną pozycję)''.
# Ustaw opcje w razie potrzeby i kliknij {{Button|OK}}.
# Ustaw opcje w razie potrzeby i kliknij {{Button|OK}}.


<span id="Selection-based_workflow"></span>
===Przepływ pracy pa podstawie zaznaczania===
===Przepływ pracy pa podstawie zaznaczania===


{{Version/pl|0.19}}
# Wybierz kilka szkiców. Nie jest ważne, w jakiej kolejności je wybierzesz:
# Wybierz kilka szkiców. Nie jest ważne, w jakiej kolejności je wybierzesz:
#* Szkic wybrany jako pierwszy stanie się obiektem profilu bazowego w następnym kroku
#* Szkic wybrany jako pierwszy stanie się obiektem profilu bazowego w następnym kroku
#* Szkice wybrane po pierwszym staną się profilami wyciągnięcia. Również tutaj ważna jest kolejność wyboru: szkic wybrany jako drugi stanie się pierwszą sekcją wyciągnięcia, szkic wybrany jako trzeci stanie się drugą sekcją itd. ''(Kolejność sekcji można zmienić w dowolnym momencie później, w oknie dialogowym wyciągnięcia, przeciągając sekcje z listy na żądaną pozycję)''. {{Version/pl|0.19}}
#* Szkice wybrane po pierwszym staną się profilami wyciągnięcia. Również tutaj ważna jest kolejność wyboru: szkic wybrany jako drugi stanie się pierwszą sekcją wyciągnięcia, szkic wybrany jako trzeci stanie się drugą sekcją itd. ''(Kolejność sekcji można zmienić w dowolnym momencie później, w oknie dialogowym wyciągnięcia, przeciągając sekcje z listy na żądaną pozycję)''.
#* Pierwszy lub ostatni wybór może być również ścianą obiektu 3D ''({{Version/pl|0.20}})''.
#* Pierwszy lub ostatni wybór może być również ścianą obiektu 3D ''({{Version/pl|0.20}})''.
# Naciśnij przycisk {{Button|[[File:PartDesign_SubtractiveLoft.svg|24px]] [[PartDesign_SubtractiveLoft/pl|Odejmowanie wyciągnięciem prze profile]]}}.
# Naciśnij przycisk {{Button|[[File:PartDesign_SubtractiveLoft.svg|24px]] [[PartDesign_SubtractiveLoft/pl|Odejmowanie wyciągnięciem przez profile]]}}.
# Ustaw opcje, jeśli potrzebujesz i kliknij {{Button|OK}}.
# Ustaw opcje, jeśli potrzebujesz i kliknij {{Button|OK}}.


<span id="Options"></span>
==Opcje==
==Opcje==


* '''Powierzchnia prostokreślna''': tworzy proste przejścia między przekrojami poprzecznymi. Nie ma zastosowania dla wyciągnięcia z dwoma przekrojami. Jeśli opcja nie jest zaznaczona, przejścia będą gładkie.
* '''Ruled surface''': makes straight transitions between cross-sections. Does not apply to a loft with two cross-sections. If not checked, transitions will be smooth.
* '''Zamknięty''': powoduje przejście z ostatniego przekroju do pierwszego, tworząc pętlę. {{Version/pl|0.21}}
* '''Closed''': makes a transition from the last cross-section to the first, creating a loop.


==Properties==
<span id="Properties"></span>
==Właściwości==


* {{PropertyData|Label}}: name given to the operation, this name can be changed at convenience.
* {{PropertyData|Etykieta}}: name given to the operation, this name can be changed at convenience.
* {{PropertyData|Sections}}: lists the sections used.
* {{PropertyData|Sekcja}}: lista używanych profili.
* {{PropertyData|Ruled}}: see [[#Options|Options]].
* {{PropertyData|Prostokreślny}}: patrz [[#Opcje|Opcje]].
* {{PropertyData|Closed}}: see [[#Options|Options]].
* {{PropertyData|Zamknięty}}: Patrz [[#Opcje|Opcje]].
* {{PropertyData|Midplane}}: N/A
* {{PropertyData|Płaszczyzna środkowa}}: nie dotyczy.
* {{PropertyData|Reversed}}: N/A
* {{PropertyData|Odwrócony}}: nie dotyczy.
* {{PropertyData|Refine}}: true or false. If set to true, cleans the solid from residual edges left by features. See [[Part_RefineShape|Part RefineShape]] for more details.
* {{PropertyData|Udoskonal}}: przyjmuje wartość {{true/pl}} lub {{false/pl}}. Jeśli ustawiono na true, oczyszcza bryłę z resztek krawędzi pozostawionych przez elementy. Sprawdź stronę [[Part_RefineShape/pl|Część: Udoskonal kształt]] aby uzyskać więcej szczegółów.


==Notes==
<span id="Notes"></span>
==Uwagi==


* Aby lepiej kontrolować kształt wyciągnięcia, zaleca się, aby wszystkie przekroje miały taką samą liczbę segmentów. Na przykład, dla wyciągnięcia pomiędzy prostokątem a okręgiem, okrąg powinien być podzielony na 4 połączone łuki.
* To better control the shape of the loft, it is recommended that all cross-sections have the same number of segments. For example, for a loft between a rectangle and a circle, the circle should be broken down into 4 connected arcs.
* You can loft from or toward a single [[Glossary#V|vertex]] from a sketch or the body. {{Version|0.20}}
* Można wykonać rzutowanie z lub w kierunku pojedynczego [[Glossary/pl#V|wierzchołka]] ze szkicu lub bryły. {{Version/pl|0.20}}
* [[Glossary#V|Vertices]] can in most cases only be the start or end of a loft.
* [[Glossary/pl#V|Wierzchołek]] może w większości przypadków być tylko początkiem lub końcem poddasza.
* Profil nie może leżeć na tej samej płaszczyźnie, co profil bezpośrednio go poprzedzający.
* A cross-section cannot lie on the same plane as the one immediately preceding it.
* Jeśli szkic ma geometrię wewnętrzną, tzn. wyciągnięcie ma mieć otwory, to kolejność tworzenia geometrii szkicu powinna być taka sama dla wszystkich przekrojów: Albo rozpocznij wszystkie sekcje od geometrii wewnętrznej, albo rozpocznij je wszystkie od zewnętrznej. W przeciwnym razie może powstać niepoprawne wyciągnięcie, w którym przecinają się ściany wewnętrzne i zewnętrzne.
* If the sketch has inner geometry, i.e. the loft is supposed to have holes, then the order in which the sketch geometry is created, should be the same for all sections: Either start all sections with the inner geometry or start them all with the outer. Otherwise an invalid loft can be created where inner and outer walls cross.
* Nie można wykonywać wyciągnięcia dla pętli rozłącznych lub krzyżujących się.
* It is not possible to loft disjoint or crossing loops.


==Links==
<span id="Links"></span>
==Odnośniki internetowe==


* [[Part Loft_Technical_Details|Part Loft Technical Details]] explains how a [[Part_Loft|Part Loft]] is created, much of its content is relevant to the PartDesign Subtractive loft.
* Artykuł [[Part Loft_Technical_Details/pl|Szczegóły techniczne wyciągnięcia przez profile]] wyjaśnia jak [[Part_Loft/pl|Część: Odejmowanie wyciągnięciem przez profile]] jest tworzone, duża część jego zawartości jest odpowiednia dla omawianej funkcji.





Latest revision as of 18:21, 17 June 2023

Projekt Części: Odejmowanie wyciągnięciem przez profile

Lokalizacja w menu
Projekt Części → Utwórz cechę przez odjęcie → Odejmowanie wyciągnięciem przez profile
Środowisko pracy
Projekt Części
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
0.17
Zobacz także
Wyciągnięcie przez profile, Odejmowanie wyciągnięciem wzdłuż ścieżki

Opis

Odejmowanie wyciągnięciem przez profile tworzy w aktywnej Zawartości bryłę do odjęcia poprzez przejście pomiędzy dwoma lub więcej szkicami (zwanymi również przekrojami). Jej kształt jest następnie odejmowany od istniejącej bryły.

Użycie

Przepływ pracy pa podstawie okienka dialogowego

  1. Naciśnij przycisk Odejmowanie wyciągnięciem przez profile.
  2. W oknie dialogowym Wybierz cechę wybierz szkic, który ma być użyty jako obiekt profilu bazowego i kliknij na przycisk OK.
    • Alternatywnie można wybrać pojedynczy szkic lub ścianę obiektu 3D (dostępne w wersji 0.20) przed naciśnięciem przycisku wyciągnięcia.
  3. W sekcji Parametry wyciągnięcia przez profile naciśnij przycisk Dodaj sekcję profilu.
  4. Wybierz następny szkic w oknie widoku 3D. Powtórz tę czynność, aby wybrać więcej szkiców w kolejności, w jakiej mają być poddawane rzutowaniu. (Kolejność sekcji można zmienić w dowolnym momencie, później w oknie dialogowym wyciągnięcia, przeciągając sekcje z listy na żądaną pozycję).
  5. Ustaw opcje w razie potrzeby i kliknij OK.

Przepływ pracy pa podstawie zaznaczania

  1. Wybierz kilka szkiców. Nie jest ważne, w jakiej kolejności je wybierzesz:
    • Szkic wybrany jako pierwszy stanie się obiektem profilu bazowego w następnym kroku
    • Szkice wybrane po pierwszym staną się profilami wyciągnięcia. Również tutaj ważna jest kolejność wyboru: szkic wybrany jako drugi stanie się pierwszą sekcją wyciągnięcia, szkic wybrany jako trzeci stanie się drugą sekcją itd. (Kolejność sekcji można zmienić w dowolnym momencie później, w oknie dialogowym wyciągnięcia, przeciągając sekcje z listy na żądaną pozycję).
    • Pierwszy lub ostatni wybór może być również ścianą obiektu 3D (dostępne w wersji 0.20).
  2. Naciśnij przycisk Odejmowanie wyciągnięciem przez profile.
  3. Ustaw opcje, jeśli potrzebujesz i kliknij OK.

Opcje

  • Powierzchnia prostokreślna: tworzy proste przejścia między przekrojami poprzecznymi. Nie ma zastosowania dla wyciągnięcia z dwoma przekrojami. Jeśli opcja nie jest zaznaczona, przejścia będą gładkie.
  • Zamknięty: powoduje przejście z ostatniego przekroju do pierwszego, tworząc pętlę. dostępne w wersji 0.21

Właściwości

  • DANEEtykieta: name given to the operation, this name can be changed at convenience.
  • DANESekcja: lista używanych profili.
  • DANEProstokreślny: patrz Opcje.
  • DANEZamknięty: Patrz Opcje.
  • DANEPłaszczyzna środkowa: nie dotyczy.
  • DANEOdwrócony: nie dotyczy.
  • DANEUdoskonal: przyjmuje wartość Prawda lub Fałsz. Jeśli ustawiono na true, oczyszcza bryłę z resztek krawędzi pozostawionych przez elementy. Sprawdź stronę Część: Udoskonal kształt aby uzyskać więcej szczegółów.

Uwagi

  • Aby lepiej kontrolować kształt wyciągnięcia, zaleca się, aby wszystkie przekroje miały taką samą liczbę segmentów. Na przykład, dla wyciągnięcia pomiędzy prostokątem a okręgiem, okrąg powinien być podzielony na 4 połączone łuki.
  • Można wykonać rzutowanie z lub w kierunku pojedynczego wierzchołka ze szkicu lub bryły. dostępne w wersji 0.20
  • Wierzchołek może w większości przypadków być tylko początkiem lub końcem poddasza.
  • Profil nie może leżeć na tej samej płaszczyźnie, co profil bezpośrednio go poprzedzający.
  • Jeśli szkic ma geometrię wewnętrzną, tzn. wyciągnięcie ma mieć otwory, to kolejność tworzenia geometrii szkicu powinna być taka sama dla wszystkich przekrojów: Albo rozpocznij wszystkie sekcje od geometrii wewnętrznej, albo rozpocznij je wszystkie od zewnętrznej. W przeciwnym razie może powstać niepoprawne wyciągnięcie, w którym przecinają się ściany wewnętrzne i zewnętrzne.
  • Nie można wykonywać wyciągnięcia dla pętli rozłącznych lub krzyżujących się.

Odnośniki internetowe