PartDesign SubtractiveCylinder/fr: Difference between revisions

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{{GuiCommand/fr|Name/fr=Cylindre soustractif|Name=PartDesign SubtractiveCylinder|Workbenches=[[PartDesign Workbench/fr|PartDesign]]|MenuLocation=Part Design → Soustraire une primitive → Cylindre soustractif |Shortcut=Aucun|SeeAlso=[[PartDesign CompPrimitiveSubtractive/fr|PartDesign CompPrimitiveSubtractive]]}}
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==Description==
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Insère un cylindre primitif soustractif dans le Corps actif. Sa forme est soustraite du solide existant.
Insère un cylindre primitif soustractif dans le Corps actif. Sa forme est soustraite du solide existant.

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==Options==
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Le Cylindre peut être édité après sa création de deux façons :
Le Cylindre peut être édité après sa création de deux façons :
*Double-cliquer son étiquette dans l'arborescence, ou faire un clic droit sur l'étiquette et sélectionner '''Éditer la primitive''' dans le menu contextuel; ceci ouvre les Propriétés de la primitive.
*Double-cliquer son étiquette dans l'arborescence, ou faire un clic droit sur l'étiquette et sélectionner '''Éditer la primitive''' dans le menu contextuel; ceci ouvre les Propriétés de la primitive.
*Via l'[[Property editor/fr|éditeur de propriétés]].
*Via l'[[Property editor/fr|éditeur de propriétés]].
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==Propriétés==
==Propriétés==


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* {{PropertyData/fr|Attachment}}: définit les modes d'attachement ainsi que le décalage d'attachement. Voir [[Part Attachment/fr|Attachement]].
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* {{PropertyData/fr|Label}}: Donne le nom du cylindre, changer si nécessaire.
* {{PropertyData/fr|Label}}: Donne le nom du cylindre, changer si nécessaire.
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* {{PropertyData/fr|Angle}}: angle de rotation (360° pour un cylindre complet, 0 à 360° pour un quartier).
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{{PartDesign Tools navi/fr}}
{{PartDesign Tools navi/fr}}

Revision as of 14:42, 12 December 2019

Cylindre soustractif

Emplacement du menu
Part Design → Soustraire une primitive → Cylindre soustractif
Ateliers
PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
PartDesign CompPrimitiveSubtractive

Description

Insère un cylindre primitif soustractif dans le Corps actif. Sa forme est soustraite du solide existant.

À gauche, le corps actif (A) en gris et le cylindre soustractif (B) en rouge transparent ; le résultat final est à droite.

Comment l'utiliser

Presser le bouton Cylindre soustractif. Note : le Cylindre soustractif fait partie du menu d'icônes appelé Soustraire une primitive. Après le lancement de FreeCAD, le cube soustractif est affiché par défaut dans la barre d'outils. Pour obtenir le Cylindre soustractif, cliquer sur la flèche vers le bas et choisissez Cylindre soustractif dans le menu.

  1. Définir les paramètres primitifs et d'attachement.
  2. Cliquer sur OK.
  3. Un cylindre apparaît dans le Corps actif.

Options

Le Cylindre peut être édité après sa création de deux façons :

  • Double-cliquer son étiquette dans l'arborescence, ou faire un clic droit sur l'étiquette et sélectionner Éditer la primitive dans le menu contextuel; ceci ouvre les Propriétés de la primitive.
  • Via l'éditeur de propriétés.

Propriétés

  • DonnéesAttachment: définit les modes d'attachement ainsi que le décalage d'attachement. Voir Attachement.
  • DonnéesLabel: Donne le nom du cylindre, changer si nécessaire.
  • DonnéesRadius: c'est la valeur du rayon de la base du cylindre.
  • DonnéesAngle: angle de rotation (360° pour un cylindre complet, 0 à 360° pour un quartier).
  • DonnéesHeight: la hauteur du cylindre entre les deux faces.