PartDesign SubtractiveCone/fr: Difference between revisions
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==Description== |
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Insère un Cône primitif soustractif dans le Corps actif. Sa forme est soustraite du solide existant. |
Insère un Cône primitif soustractif dans le Corps actif. Sa forme est soustraite du solide existant. |
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Le Cône peut être édité après sa création de deux façons : |
Le Cône peut être édité après sa création de deux façons : |
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*Double-cliquer son étiquette dans l'arborescence, ou faire un clic droit sur l'étiquette et sélectionner '''Éditer la primitive''' dans le menu contextuel; ceci ouvre les Propriétés de la primitive. |
*Double-cliquer son étiquette dans l'arborescence, ou faire un clic droit sur l'étiquette et sélectionner '''Éditer la primitive''' dans le menu contextuel; ceci ouvre les Propriétés de la primitive. |
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*Via l'[[Property editor/fr|éditeur de propriétés]]. |
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* {{PropertyData/fr|Attachment}}: définit les modes d'attachement ainsi que le décalage d'attachement. Voir [[Part Attachment/fr|Attachement]]. |
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* {{PropertyData/fr|Label}}: Donne le nom du cône, changer si nécessaire. |
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* {{PropertyData/fr|Height}}: la distance entre les bases du cône, ou de la base jusqu'au sommet. |
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* {{PropertyData/fr|Angle}}: angle de rotation (360° pour un cône complet, 0 à 360° pour un quartier). |
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{{PartDesign Tools navi/fr}} |
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Revision as of 14:48, 12 December 2019
Cône soustractif |
Emplacement du menu |
---|
Part Design → Soustraire une primitive → Cône soustractif |
Ateliers |
PartDesign |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
PartDesign CompPrimitiveSubtractive |
Description
Insère un Cône primitif soustractif dans le Corps actif. Sa forme est soustraite du solide existant.
À gauche : le corps actif (A) montré en gris et le cône soustractif (B) est en rouge transparent; le résultat final est à droite.
Comment l'utiliser
- Presser le bouton Cône Soustractif. Note : le Cône soustractif fait partie du menu d'icônes appelé Soustraire une primitive. Après le lancement de FreeCAD, le cube soustractif est affiché par défaut dans la barre d'outils. Pour obtenir le Cône soustractif, cliquer sur la flèche vers le bas et choisissez Cône soustractif dans le menu.
- Définir les paramètres primitifs et d'attachement.
- Cliquer sur OK.
- Un cône apparaît dans le corps actif.
Options
Le Cône peut être édité après sa création de deux façons :
- Double-cliquer son étiquette dans l'arborescence, ou faire un clic droit sur l'étiquette et sélectionner Éditer la primitive dans le menu contextuel; ceci ouvre les Propriétés de la primitive.
- Via l'éditeur de propriétés.
Propriétés
- DonnéesAttachment: définit les modes d'attachement ainsi que le décalage d'attachement. Voir Attachement.
- DonnéesLabel: Donne le nom du cône, changer si nécessaire.
- DonnéesRadius1: la valeur du rayon de la base du cône.
- DonnéesRadius2: la valeur du rayon du sommet du cône tronqué. Si zéro, le cône sera pointu.
- DonnéesHeight: la distance entre les bases du cône, ou de la base jusqu'au sommet.
- DonnéesAngle: angle de rotation (360° pour un cône complet, 0 à 360° pour un quartier).
PartDesign
- Outils structure : Part, Groupe
- Outils d'aide : Créer un corps, Créer une esquisse, Éditer une esquisse, Plaquer une esquisse sur une face
- Outils de modélisation
- Outils de référence : Créer un point de référence, Créer une ligne de référence, Créer un plan de référence, Créer un système de coordonnées local, Créer une forme liée, Créer une forme liée du sous-objet(s), Créer un clone
- Outils additifs : Protrusion, Révolution, Lissage additif, Balayage additif, Hélice additive, Cube additif, Cylindre additif, Sphère additive, Cône additif, Ellipsoïde additif, Tore additif, Prisme additif, Pyramide tronquée additive
- Outils soustractifs : Cavité, Perçage, Rainure, Lissage soustractif, Balayage soustractif, Hélice soustractive, Cube soustractif, Cylindre soustractif, Sphère soustractive, Cône soustractif, Ellipsoïde soustractif, Tore soustractif, Prisme soustractif, Pyramide tronquée soustractive
- Outils de transformation : Symétrie, Répétition linéaire, Répétition circulaire, Transformation multiple, Mise à l'échelle
- Fonctions d'habillage : Congé, Chanfrein, Dépouille, Évidement
- Opérations Booléenne : Opérations Booléenne
Hub utilisateurs
- Démarrer avec FreeCAD
- Installation : Téléchargements, Windows, Linux, Mac, Logiciels supplémentaires, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Bases : À propos de FreeCAD, Interface, Navigation par la souris, Méthodes de sélection, Objet name, Préférences, Ateliers, Structure du document, Propriétés, Contribuer à FreeCAD, Faire un don
- Aide : Tutoriels, Tutoriels vidéo
- Ateliers : Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test