PartDesign Drehkörper

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PartDesign Drehteil

Menüeintrag
Part Design → Objekte hinzufügen → Drehteil
Arbeitsbereich
PartDesign
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
PartDesign Nut

Beschreibung

Das Werkzeug Drehkörper erstellt einenVolumenkörper durch Rotation einer Skizze oder eines 2D-Objekts um eine gegebene Achse.

Oben: Skizze (A) wird um 270 Grad gegen den Uhrzeigersinn um die Achse (B) gedreht; der resultierende Volumenkörper (C) ist rechts dargestellt.

Anwendung

  1. Die Skizze auswählen, die rotiert werden soll. Alternativ kann eine Fläche des vorhandenen Festkörpers verwendet werden.
  2. Die Schaltfläche Drehteil drücken.
  3. Drehparameter festlegen (siehe nächster Abschnitt).
  4. OK drücken.

Optionen

Bei der Erstellung eines Drehteils bietet der Dialog Parameter der Rotation einige Parameter an, die angeben, wie die Skizze gedreht werden soll.

Type

introduced in version 0.22

Type offers five different ways of specifying the angle of the revolution:

Dimension

Enter a numeric value for the Angle of the revolution. With the option Symmetric to plane the revolution will extend half the given angle to either side of the sketch or face.

To last

The revolution will extend up to the last face of the support it encounters in its direction. If there is no support, an error message will appear.

To first

The revolution will extend up to the first face of the support it encounters in its direction. If there is no support, an error message will appear.

Up to face

The revolution will extend up to a face. Press the Face button and select a face or a datum plane from the Body.

Two dimensions

This allows to enter a second angle in which the revolution should extend in the opposite direction. The directions can be switched by checking the Reversed option.

Achse

Specifies the axis of the revolution:

Diese Option gibt die Achse an, um die die Skizze rotieren soll.

  • Vertikale Skizzenachse: Wählt die vertikale Achse der Skizze aus.
  • Horizontale Skizzenachse: Wählt die horizontale Achse der Skizze aus.
  • Konstruktionslinie: wählt eine Konstruktionslinie der Skizze aus, die für die Drehung verwendet wird. Die Aufklappliste enthält einen Eintrag für jede Konstruktionslinie. Die erste Konstruktionslinie, die in der Skizze erstellt wurde, wird mit Konstruktionslinie 1 bezeichnet.
  • Basis (X-/Y-/Z-)Achse: wählt die X-, Y- oder Z-Achse des Urspungs des Körpers (Body) aus.
  • Referenz auswählen...: ermöglicht die Auswahl einer Kante des Körpers oder einer Bezugslinie in der 3D-Ansicht.

Note that when changing the axis, the Reversed option may be (un)checked automatically.

Winkel

Dies steuert den Winkel, über den die Rotation zu bilden ist. 360 ° wäre z.B. eine vollständige, zusammenhängende Rotation. Die Bilder im Abschnitt Beispiele zeigen einige der Möglichkeiten bei der Angabe verschiedener Winkel. Es ist nicht möglich, negative Winkel anzugeben (verwenden Sie stattdessen die Option 'Umgekehrt' ) oder Winkel größer als 360 °.

Symmetrisch zur Ebene

Wenn ausgewählt, wird die Rotation um die Hälfte des angegeben Winkels erweiterte in beide Richtungen der Skizzenebene.

Umgekehrt

Wenn ausgewählt, ist die Rotationsrichtung umgekehrt zur vorgegebenen Richtung im Uhrzeigersinn.

2nd angle

introduced in version 0.22

Defines the angle of the revolution in the opposite direction. This option is only available if Type is Two dimensions and Angle is smaller than 360°.

Eigenschaften

Data

Part Design

  • DatenRefine (Bool)

Revolution

  • DatenType (Enumeration)
  • DatenBase (Vector): (read-only)
  • DatenAxis (Vector): (read-only)
  • DatenAngle (Angle)
  • DatenUp To Face (LinkSub)
  • DatenAngle2 (Angle)
  • DatenReference Axis (LinkSub)

Sketch Based

  • DatenProfile (LinkSub)
  • DatenMidplane (Bool)
  • DatenReversed (Bool)
  • DatenAllow Multi Face (Bool)

Notes