PartDesign MultiTransform/pl: Difference between revisions
(Created page with "Narzędzie 24px '''Transformacja wielokrotna''' tworzy szyk jednego lub więcej elementów. Szyk może zawierać wiele przekształceń, gdzie każde kolejne przekształcenie jest stosowane do wyniku poprzedniego przekształcenia.") |
No edit summary Tag: Manual revert |
||
(18 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 23: | Line 23: | ||
Narzędzie [[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|24px]] '''Transformacja wielokrotna''' tworzy szyk jednego lub więcej elementów. Szyk może zawierać wiele przekształceń, gdzie każde kolejne przekształcenie jest stosowane do wyniku poprzedniego przekształcenia. |
Narzędzie [[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|24px]] '''Transformacja wielokrotna''' tworzy szyk jednego lub więcej elementów. Szyk może zawierać wiele przekształceń, gdzie każde kolejne przekształcenie jest stosowane do wyniku poprzedniego przekształcenia. |
||
Dostępne transformacje to: [[Image:PartDesign_Mirrored.svg|16px|link=PartDesign_Mirrored/pl]] [[PartDesign_Mirrored/pl|Odbicie lustrzane]], [[Image:PartDesign_LinearPattern.svg|16px|link=PartDesign_LinearPattern/pl]] [[PartDesign_LinearPattern/pl|Szyk liniowy]], [[Image:PartDesign_PolarPattern.svg|16px|link=PartDesign_PolarPattern/pl]] [[PartDesign_PolarPattern/pl|Szyk kołowy]] i [[Image:PartDesign_Scaled.svg|16px|link=PartDesign_Scaled/pl]]. [[PartDesign_Scaled/pl|Skaluj]]. Pierwsze trzy są również dostępne jako osobne narzędzia. |
|||
[[Image:multitransform_example.png|600px]] |
[[Image:multitransform_example.png|600px]] |
||
{{Caption|Wzór otworów utworzony z pojedynczej cechy Otwór poprzez zastosowanie Szyku liniowego z 2 wystąpieniami, a następnie Szyku kołowego z 8 wystąpieniami.}} |
|||
{{Caption|A pattern of holes created from a single Hole feature by applying a LinearPattern with 2 occurences, followed by a PolarPattern with 8 occurrences.}} |
|||
= |
<span id="Usage"></span> |
||
==Użycie== |
|||
= |
<span id="Create"></span> |
||
===Tworzenie=== |
|||
# |
# Opcjonalnie [[PartDesign_Body/pl#Aktywny_status|aktywuj]] właściwą bryłę. |
||
# |
# Opcjonalnie wybierz jedną lub więcej cech w oknie [[Tree_view/pl|widoku drzewa]] lub w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]]. |
||
# Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia: |
|||
# There are several ways to invoke the tool: |
|||
#* |
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px]] '''Utwórz transformację wielokrotną'''}}. |
||
#* |
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Projekt Części → Zastosuj przekształcenie → [[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px]]. Utwórz transformację wielokrotną}}. |
||
# Jeśli nie ma aktywnej Zawartości, a w dokumencie są dwie lub więcej Zawartości, otworzy się okno dialogowe {{MenuCommand|Wymagana jest aktywna zawartość}} i poprosi o uaktywnienie jednej z nich. Jeśli istnieje jedna Zawartość, zostanie ona aktywowana automatycznie. |
|||
# If there is no active Body, and there are two or more Bodies in the document, the {{MenuCommand|Active Body Required}} dialog will open and prompt you to activate one. If there is a single Body it will be activated automatically. |
|||
# |
# Jeśli nie wybrano żadnych cech, zostanie wyświetlone okno dialogowe {{MenuCommand|Wybierz cechę}} otworzy się [[Task_panel/pl|panel zadań]]: wybierz jedną lub więcej ''(przytrzymaj klawisz {{KEY|Ctrl}})'' z listy i naciśnij przycisk {{Button|OK}}. |
||
# Otworzy się [[Task_panel/pl|panel zadań]] {{MenuCommand|Parametry Transformacji wielokrotnej}}. Więcej informacji można znaleźć w sekcji [[#Opcje|Opcje]]. |
|||
# The {{MenuCommand|MultiTransform parameters}} [[Task_panel|task panel]] opens. See [[#Options|Options]] for more information. |
|||
# |
# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}, aby zakończyć. |
||
<span id="Edit"></span> |
|||
=== |
===Edycja=== |
||
# Wykonaj jedną z poniższych czynności: |
|||
# Do one of the following: |
|||
#* |
#* Kliknij dwukrotnie obiekt Transformacja wielokrotna w oknie [[Tree_view/pl|Widok drzewa]]. |
||
#* |
#* Kliknij obiekt Transformacja wielokrotna prawym przyciskiem myszy w oknie [[Tree_view/pl|Widok drzewa]] i wybierz {{MenuCommand|Edycja funkcji transformacji wielokrotnej}} z menu podręcznego. |
||
# Otworzy się panel [[Task_panel/pl|Panel zadań]] {{MenuCommand|Parametry odbicia lustrzanego}}. Więcej informacji można znaleźć w punkcie [[#Opcje|Opcje]]. |
|||
# The {{MenuCommand|MultiTransform parameters}} [[Task_panel|task panel]] opens. See [[#Options|Options]] for more information. |
|||
# |
# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}, aby zakończyć. |
||
<span id="Combine_existing_transformations"></span> |
|||
=== Combine existing transformations === |
|||
===Łączenie istniejących transformacji=== |
|||
Możliwe jest utworzenie obiektu Transformacji wielokrotnej z istniejących przekształceń [[PartDesign_Mirrored/pl|Odbicia lustrzanego]], [[PartDesign_LinearPattern/pl|Szyku linowego]] i [[PartDesign_PolarPattern/pl|Szyku kołowego]]. |
|||
# Sprawdź właściwość {{PropertyData|Oryginały}} istniejących przekształceń, aby upewnić się, że zostały one zastosowane do tych samych elementów. |
|||
# Check the {{PropertyData|Originals}} property of the existing transformations to make sure they have been applied to the same features. |
|||
# |
# Wybierz te cechy w [[Tree_view/pl|Widoku Drzewa]]. |
||
# Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia: |
|||
# There are several ways to invoke the tool: |
|||
#* |
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px]] [[PartDesign_MultiTransform/pl|Utwórz transformację wielokrotną]]}}. |
||
#* |
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Projekt Części → Zastosuj przekształcenie → [[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px]] Utwórz transformację wielokrotną}}. |
||
# Otworzy się [[Task_panel/pl|panel zadań]] {{MenuCommand|Parametry Transformacji wielokrotnej}} . |
|||
# The {{MenuCommand|MultiTransform parameters}} [[Task_panel|task panel]] opens. |
|||
# |
# Naciśnij przycisk {{Button|OK}} u góry. |
||
# |
# Edytuj właściwość {{PropertyData|Transformacje}} utworzonego obiektu Transformacji wielokrotnej: |
||
## |
## Kliknij pole. |
||
## |
## Naciśnij przycisk {{Button|…}}, który się pojawi. |
||
## |
## Otworzy się okno dialogowe {{MenuCommand|Łącze}}. |
||
## |
## Przytrzymaj klawisz {{KEY|Ctrl}} i wybierz istniejące transformacje. |
||
## |
## Naciśnij przycisk {{Button|OK}}. |
||
# Opcjonalnie [[#Edycja|edytuj]] obiekt Transformacji wielokrotnej, patrz wyżej. |
|||
# Optionally [[#Edit|edit]] the MultiTransform object, see above. |
|||
= |
<span id="Options"></span> |
||
==Opcje== |
|||
* |
* Aby dodać cechy: |
||
*# |
*# Naciśnij przycisk {{Button|Dodaj element}}. |
||
*# |
*# Wybierz element w oknie [[Tree_view/pl|Widoku drzewa]] lub [[3D_view/pl|Widoku 3D]]. |
||
*# Powtórz czynność, aby dodać więcej elementów. |
|||
*# Repeat to add more features. |
|||
* |
* Aby usunąć cechy: |
||
*# |
*# Naciśnij przycisk {{Button|Usuń element}}. |
||
*# Wykonaj jedną z następujących czynności: |
|||
*# Do one of the following: |
|||
*#* |
*#* Wybierz element w oknie [[Tree_view/pl|Widoku drzewa]] lub [[3D_view/pl|Widoku 3D]]. |
||
*#* |
*#* Zaznacz element na liście u góry i naciśnij klawisz {{KEY|Del}}. |
||
*#* |
*#* Kliknij prawym przyciskiem myszy element na liście u góry i wybierz {{MenuCommand|Usuń}} z menu podręcznego. |
||
*# Powtórz czynność, aby usunąć więcej funkcji. |
|||
*# Repeat to remove more features. |
|||
* |
* Jeśli we wzorcu znajduje się kilka elementów, ich kolejność może być istotna. Zobacz stronę [[PartDesign_PolarPattern/pl#Oczekiwane_funkcje|Szyk kołowy]]. |
||
* Aby dodać transformacje: |
|||
* To add transformations: |
|||
*# Jeśli już istnieją transformacje: wybierz jedną, po której ma zostać dodana nowa transformacja. |
|||
*# If there are existing transformations: select the transformation after which the new transformation should be added. |
|||
*# |
*# Kliknij prawym przyciskiem myszy listę {{MenuCommand|Przekształcenia}}. |
||
*# Wybierz jedną z następujących opcji z menu podręcznego: |
|||
*# Select one the following options from the context menu: |
|||
*#* {{MenuCommand| |
*#* {{MenuCommand|Dodaj transformację odbicia lustrzanego}}. Zobacz stronę [[PartDesign_Mirrored/pl|Odbicie lustrzane]]. |
||
*#* {{MenuCommand| |
*#* {{MenuCommand|Dodaj transformację szyku liniowego}}. Zobacz stronę [[PartDesign_LinearPattern/pl|Szyk liniowy]]. |
||
*#* {{MenuCommand| |
*#* {{MenuCommand|Dodaj transformację szyku kołowego}}. Zobacz stronę [[PartDesign_PolarPattern/pl|Szyk kołowy]]. |
||
*#* {{MenuCommand| |
*#* {{MenuCommand|Dodaj transformację zmiany skali}}. Zobacz stronę [[PartDesign_Scaled/pl|Skaluj]]. |
||
*# Wybrana transformacja jest dodawana do listy, a ustawienia transformacji są wyświetlane poniżej listy. |
|||
*# The selected transformation is added to the list and the settings for the transformation are displayed below the list. |
|||
*# Dostosuj ustawienia do własnych potrzeb. |
|||
*# Adjust the settings to suit. |
|||
*# |
*# Naciśnij przycisk {{Button|OK}} na pasku u dołu. |
||
*# Powtórz czynność, aby dodać więcej operacji przekształceń. |
|||
*# Repeat to add more transformations. |
|||
* Aby edytować transformację: |
|||
* To edit a transformation: |
|||
*# |
*# Kliknij prawym przyciskiem myszy transformację na liście {{MenuCommand|Transformacje}}. |
||
*# |
*# Wybierz {{MenuCommand|Edytuj}} z menu kontekstowego. |
||
*# Dostosuj ustawienia. |
|||
*# Adjust the settings to suit. |
|||
*# |
*# Naciśnij {{Button|OK}} na pasku u dołu. |
||
* Aby zmienić kolejność transformacji: |
|||
* To change the order of the transformations: |
|||
*# |
*# Kliknij prawym przyciskiem myszy transformację na liście {{MenuCommand|Transformacje}}. |
||
*# |
*# Wybierz {{MenuCommand|Przenieś wyżej}} lub {{MenuCommand|Przenieś w dółj}} z menu podręcznego. |
||
* |
* Jeśli pole wyboru {{MenuCommand|Aktualizuj widok}} jest zaznaczone, widok będzie aktualizowany w czasie rzeczywistym. |
||
= |
<span id="Limitations"></span> |
||
==Ograniczenia== |
|||
Zobacz stronę o ograniczeniach [[PartDesign_PolarPattern/pl#Ograniczenia|Szyku kołowego]]. |
|||
= |
<span id="Example"></span> |
||
==Przykład== |
|||
Za pomocą tego narzędzia można utworzyć ze szkicu w pełni parametryczną część, która jest symetryczna względem dwóch osi. |
|||
You can use this tool to create a fully parametric part that is symmetrical about two axes from a sketch. |
|||
Może to być płyta montażowa o wymiarach 150x100x10 mm dla silnika z symetrycznymi otworami. |
|||
This could be a 150x100x10mm large mounting plate for a motor with symmetric holes. |
|||
[[Image:PartDesign_MultiTransform_Example2.png|400px]] |
[[Image:PartDesign_MultiTransform_Example2.png|400px]] |
||
# |
# Utwórz [[Image:PartDesign_Body.svg|16px]] [[PartDesign_Body/pl|Zawartość]] i dodaj [[Image:PartDesign_NewSketch.svg|16px]] [[PartDesign_NewSketch/pl|szkic]] na jednej z jego płaszczyzn bazowych. |
||
# W szkicu utwórz geometrię dla jednej ćwiartki części ''(tj. górnej prawej ćwiartki)''. |
|||
# In the sketch create geometry for one quadrant of the part (i.e. the upper right quadrant). |
|||
#* |
#* Zwróć uwagę, że wiązania muszą również obejmować tylko jedną czwartą części, np. zamiast pełnego wymiaru {{Value|150mm}} wpisz {{Value|150/2mm}} lub {{Value|75mm}}. |
||
#* Upewnij się, że szkic jest zamknięty, dodając linie wzdłuż osi pionowej i poziomej. |
|||
#* Make sure the sketch is closed by adding lines along the vertical and horizontal axes. |
|||
# |
# Wyciągnij część za pomocą fukcji [[Image:PartDesign_Pad.svg|16px]] [[PartDesign_Pad/pl|Projekt Części: Wyciągnij]]. |
||
# |
# Wybierz narzędzie [[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px]] '''Utwórz transformacje wielokrotną'''. |
||
# Zostanie otwarte okno dialogowe zadania. |
|||
# The task dialog opens. |
|||
# |
# Ostatnia cecha Zawartości jest już wybrana. Ponieważ chcemy wykonać odbicie lustrzane tego elementu, możemy zignorować przyciski {{Button|Dodaj element}} i {{Button|Usuń element}}. |
||
# |
# Kliknij prawym przyciskiem myszki w polu {{MenuCommand|Transformacje}} i wybierz {{MenuCommand|Dodaj transformację odbicia lustrzanego}} z menu podręcznego. |
||
# |
# Jako {{MenuCommand|Płaszczyznę}} wybierz {{MenuCommand|Pionowa oś szkicu}}. |
||
# |
# Jeśli pole wyboru {{MenuCommand|Aktualizuj widok}} jest zaznaczone, część powinna być teraz odbita symetrycznie względem jednej z osi. |
||
# |
# Ponownie wybierz {{MenuCommand|Dodaj transformację odbicia lustrzanego}} z menu podręcznego w polu {{MenuCommand|Transformacje}}. |
||
# |
# Teraz jako {{MenuCommand|Płaszczyznę}} wybierz {{MenuCommand|Pozioma oś szkicu}}. |
||
# |
# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}, aby zakończyć operację. |
||
# |
# Aby usunąć krawędzie wzdłuż osi symetrii w wyniku końcowym, ustaw właściwość {{PropertyData|Ulepsz}} nowego elementu na {{true/pl}} w [[Property_editor/pl|edytorze właściwości]]. |
||
Aby sprawdzić, czy część jest w pełni parametryczna, otwórz początkowy szkic z ćwiartką części i zmień jeden wymiar, na przykład średnicę otworu. Po zamknięciu szkicu trzy pozostałe otwory zostaną odpowiednio zmienione. Działa to również w przypadku wszystkich innych wymiarów. Szkic modelujący całą część z pojedynczym wyciągnięciem i bez odbicia lustrzanego byłby znacznie bardziej złożony, a wprowadzenie wszystkich późniejszych zmian byłoby bardziej skomplikowane. |
|||
To verify that the part is fully parametric open the initial sketch with the quarter part and change one dimension, say a hole diameter. After closing the sketch the three other holes will have changed accordingly. This works with all other dimensions as well. A sketch modelling the full part with a single extrusion and no mirroring would be a lot more complex and all later changes would be more complicated. |
|||
{{Docnav |
{{Docnav/pl |
||
|[[PartDesign_PolarPattern| |
|[[PartDesign_PolarPattern/pl|Szyk kołowy]] |
||
|[[PartDesign_Scaled| |
|[[PartDesign_Scaled/pl|Skaluj]] |
||
|[[PartDesign_Workbench| |
|[[PartDesign_Workbench/pl|środowisko pracy Projekt Części]] |
||
|IconL=PartDesign_PolarPattern.svg |
|IconL=PartDesign_PolarPattern.svg |
||
|IconR=PartDesign_Scaled.svg |
|IconR=PartDesign_Scaled.svg |
Latest revision as of 07:57, 22 January 2024
Projekt Części: Transformacja wielokrotna |
Lokalizacja w menu |
---|
Projekt Części → Zastosuj przekształcenie → Utwórz transformację wielokrotną |
Środowisko pracy |
Projekt Części |
Domyślny skrót |
brak |
Wprowadzono w wersji |
- |
Zobacz także |
Odbicie lustrzane, Szyk liniowy, Szyk kołowy, Skaluj |
Opis
Narzędzie Transformacja wielokrotna tworzy szyk jednego lub więcej elementów. Szyk może zawierać wiele przekształceń, gdzie każde kolejne przekształcenie jest stosowane do wyniku poprzedniego przekształcenia.
Dostępne transformacje to: Odbicie lustrzane, Szyk liniowy, Szyk kołowy i . Skaluj. Pierwsze trzy są również dostępne jako osobne narzędzia.
Wzór otworów utworzony z pojedynczej cechy Otwór poprzez zastosowanie Szyku liniowego z 2 wystąpieniami, a następnie Szyku kołowego z 8 wystąpieniami.
Użycie
Tworzenie
- Opcjonalnie aktywuj właściwą bryłę.
- Opcjonalnie wybierz jedną lub więcej cech w oknie widoku drzewa lub w oknie widoku 3D.
- Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
- Jeśli nie ma aktywnej Zawartości, a w dokumencie są dwie lub więcej Zawartości, otworzy się okno dialogowe Wymagana jest aktywna zawartość i poprosi o uaktywnienie jednej z nich. Jeśli istnieje jedna Zawartość, zostanie ona aktywowana automatycznie.
- Jeśli nie wybrano żadnych cech, zostanie wyświetlone okno dialogowe Wybierz cechę otworzy się panel zadań: wybierz jedną lub więcej (przytrzymaj klawisz Ctrl) z listy i naciśnij przycisk OK.
- Otworzy się panel zadań Parametry Transformacji wielokrotnej. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Opcje.
- Naciśnij przycisk OK, aby zakończyć.
Edycja
- Wykonaj jedną z poniższych czynności:
- Kliknij dwukrotnie obiekt Transformacja wielokrotna w oknie Widok drzewa.
- Kliknij obiekt Transformacja wielokrotna prawym przyciskiem myszy w oknie Widok drzewa i wybierz Edycja funkcji transformacji wielokrotnej z menu podręcznego.
- Otworzy się panel Panel zadań Parametry odbicia lustrzanego. Więcej informacji można znaleźć w punkcie Opcje.
- Naciśnij przycisk OK, aby zakończyć.
Łączenie istniejących transformacji
Możliwe jest utworzenie obiektu Transformacji wielokrotnej z istniejących przekształceń Odbicia lustrzanego, Szyku linowego i Szyku kołowego.
- Sprawdź właściwość DANEOryginały istniejących przekształceń, aby upewnić się, że zostały one zastosowane do tych samych elementów.
- Wybierz te cechy w Widoku Drzewa.
- Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
- Naciśnij przycisk Utwórz transformację wielokrotną.
- Wybierz z menu opcję Projekt Części → Zastosuj przekształcenie → Utwórz transformację wielokrotną.
- Otworzy się panel zadań Parametry Transformacji wielokrotnej .
- Naciśnij przycisk OK u góry.
- Edytuj właściwość DANETransformacje utworzonego obiektu Transformacji wielokrotnej:
- Kliknij pole.
- Naciśnij przycisk …, który się pojawi.
- Otworzy się okno dialogowe Łącze.
- Przytrzymaj klawisz Ctrl i wybierz istniejące transformacje.
- Naciśnij przycisk OK.
- Opcjonalnie edytuj obiekt Transformacji wielokrotnej, patrz wyżej.
Opcje
- Aby dodać cechy:
- Naciśnij przycisk Dodaj element.
- Wybierz element w oknie Widoku drzewa lub Widoku 3D.
- Powtórz czynność, aby dodać więcej elementów.
- Aby usunąć cechy:
- Naciśnij przycisk Usuń element.
- Wykonaj jedną z następujących czynności:
- Wybierz element w oknie Widoku drzewa lub Widoku 3D.
- Zaznacz element na liście u góry i naciśnij klawisz Del.
- Kliknij prawym przyciskiem myszy element na liście u góry i wybierz Usuń z menu podręcznego.
- Powtórz czynność, aby usunąć więcej funkcji.
- Jeśli we wzorcu znajduje się kilka elementów, ich kolejność może być istotna. Zobacz stronę Szyk kołowy.
- Aby dodać transformacje:
- Jeśli już istnieją transformacje: wybierz jedną, po której ma zostać dodana nowa transformacja.
- Kliknij prawym przyciskiem myszy listę Przekształcenia.
- Wybierz jedną z następujących opcji z menu podręcznego:
- Dodaj transformację odbicia lustrzanego. Zobacz stronę Odbicie lustrzane.
- Dodaj transformację szyku liniowego. Zobacz stronę Szyk liniowy.
- Dodaj transformację szyku kołowego. Zobacz stronę Szyk kołowy.
- Dodaj transformację zmiany skali. Zobacz stronę Skaluj.
- Wybrana transformacja jest dodawana do listy, a ustawienia transformacji są wyświetlane poniżej listy.
- Dostosuj ustawienia do własnych potrzeb.
- Naciśnij przycisk OK na pasku u dołu.
- Powtórz czynność, aby dodać więcej operacji przekształceń.
- Aby edytować transformację:
- Kliknij prawym przyciskiem myszy transformację na liście Transformacje.
- Wybierz Edytuj z menu kontekstowego.
- Dostosuj ustawienia.
- Naciśnij OK na pasku u dołu.
- Aby zmienić kolejność transformacji:
- Kliknij prawym przyciskiem myszy transformację na liście Transformacje.
- Wybierz Przenieś wyżej lub Przenieś w dółj z menu podręcznego.
- Jeśli pole wyboru Aktualizuj widok jest zaznaczone, widok będzie aktualizowany w czasie rzeczywistym.
Ograniczenia
Zobacz stronę o ograniczeniach Szyku kołowego.
Przykład
Za pomocą tego narzędzia można utworzyć ze szkicu w pełni parametryczną część, która jest symetryczna względem dwóch osi.
Może to być płyta montażowa o wymiarach 150x100x10 mm dla silnika z symetrycznymi otworami.
- Utwórz Zawartość i dodaj szkic na jednej z jego płaszczyzn bazowych.
- W szkicu utwórz geometrię dla jednej ćwiartki części (tj. górnej prawej ćwiartki).
- Zwróć uwagę, że wiązania muszą również obejmować tylko jedną czwartą części, np. zamiast pełnego wymiaru
150mm
wpisz150/2mm
lub75mm
. - Upewnij się, że szkic jest zamknięty, dodając linie wzdłuż osi pionowej i poziomej.
- Zwróć uwagę, że wiązania muszą również obejmować tylko jedną czwartą części, np. zamiast pełnego wymiaru
- Wyciągnij część za pomocą fukcji Projekt Części: Wyciągnij.
- Wybierz narzędzie Utwórz transformacje wielokrotną.
- Zostanie otwarte okno dialogowe zadania.
- Ostatnia cecha Zawartości jest już wybrana. Ponieważ chcemy wykonać odbicie lustrzane tego elementu, możemy zignorować przyciski Dodaj element i Usuń element.
- Kliknij prawym przyciskiem myszki w polu Transformacje i wybierz Dodaj transformację odbicia lustrzanego z menu podręcznego.
- Jako Płaszczyznę wybierz Pionowa oś szkicu.
- Jeśli pole wyboru Aktualizuj widok jest zaznaczone, część powinna być teraz odbita symetrycznie względem jednej z osi.
- Ponownie wybierz Dodaj transformację odbicia lustrzanego z menu podręcznego w polu Transformacje.
- Teraz jako Płaszczyznę wybierz Pozioma oś szkicu.
- Naciśnij przycisk OK, aby zakończyć operację.
- Aby usunąć krawędzie wzdłuż osi symetrii w wyniku końcowym, ustaw właściwość DANEUlepsz nowego elementu na
Prawda
w edytorze właściwości.
Aby sprawdzić, czy część jest w pełni parametryczna, otwórz początkowy szkic z ćwiartką części i zmień jeden wymiar, na przykład średnicę otworu. Po zamknięciu szkicu trzy pozostałe otwory zostaną odpowiednio zmienione. Działa to również w przypadku wszystkich innych wymiarów. Szkic modelujący całą część z pojedynczym wyciągnięciem i bez odbicia lustrzanego byłby znacznie bardziej złożony, a wprowadzenie wszystkich późniejszych zmian byłoby bardziej skomplikowane.
- Narzędzia struktury: Część, Grupa
- Narzędzia wspomagające: Utwórz zawartość, Nowy szkic, Edycja szkicu, Mapuj szkic na ścianę, Sprawdź poprawność szkicu , Sprawdź geometrię, Łącznik kształtów podrzędnych, Utwórz klona, Płaszczyzna odniesienia, Linia odniesienia, Punkt odniesienia, Lokalny układ współrzędnych
- Narzędzia do modelowania
- Narzędzia addytywne: Wyciągnięcie, Wyciągnij przez obrót, Wyciągnięcie przez profile, Wyciągnięcie po ścieżce, Addytywna helisa, Addytywny sześcian, Addytywny walec,Addytywna sfera, Addytywny stożek, Addytywna elipsoida, Addytywny torus, Addytywny graniastosłup, Addytywny klin
- Narzędzia subtraktywne: Kieszeń, Otwór, Rowek, Subtraktywne wyciągnięcie przez profile, Subtraktywne wyciągnięcie po ścieżce, Subtraktywna helisa, Subtraktywny sześcian, Subtraktywny walec, Subtraktywna sfera, Subtraktywny stożek, Subtraktywna elipsoida, Subtraktywny torus,Subtraktywny graniastosłup, Subtraktywny klin
- Narzędzia operacji logicznych Funkcje logiczne
- Narzędzia ulepszające: Zaokrąglenie, Fazka, Pochylenie ścian, Grubość
- Narzędzia do transformacji: Odbicie lustrzane, Szyk liniowy, Szyk kołowy, Transformacja wielokrotna, Skaluj
- Dodatki: Przenieś, Koło łańcuchowe, Koło zębate ewolwentowe, Kreator projektowania wału
- Narzędzia menu kontekstowego: Ustaw czubek, Przenieś cechę, Przenieś cechę w drzewie, Wygląd zewnętrzny, Ustaw kolor
- Preferencje: Ustawienia, Dostrajanie parametrów
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Złożenie, BIM, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework