PartDesign MoveTip/ro: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
 
(7 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
{{Docnav
{{Docnav|[[PartDesign_InvoluteGear|Involute gear]]|[[PartDesign MoveFeature|Move object to other body]]|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]|IconL=PartDesign_InternalExternalGear.svg|IconC=Workbench_PartDesign.svg|IconR=}}
|[[PartDesign_WizardShaft|Shaft design wizard]]
|[[PartDesign_MoveFeature|Move object to other body]]
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]
|IconL=WizardShaft.svg
|IconR=PartDesign_MoveFeature.svg
|IconC=Workbench_PartDesign.svg
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand|Name=PartDesign MoveTip|MenuLocation=Contextual menu → Set tip|Workbenches=[[PartDesign Workbench|PartDesign]]|Shortcut=None|SeeAlso=[[PartDesign MoveFeature|Move object to other body]], [[PartDesign MoveFeatureInTree|Move object after other object]]}}
{{GuiCommand|Name=PartDesign MoveTip|MenuLocation=Contextual menu → Set tip|Workbenches=[[PartDesign Workbench|PartDesign]]|Shortcut=None|SeeAlso=[[PartDesign MoveFeature|Move object to other body]], [[PartDesign MoveFeatureInTree|Move object after other object]]}}
</div>


==Descriere==
==Descriere==


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''Set tip''' deoarece această comandă este etichetată în meniul contextual, ea redefinește vârful, care este caracteristică expusă în afara corpului. Implicit, vârful este ultima caracteristică adăugată corpului; dar uneori poate fi util să setați vârful la o caracteristică mai devreme în arbore. Acest lucru se poate face pentru a adăuga o schiță, o geometrie de referință sau o caracteristică care, retrospectiv, ar fi trebuit să fie creată mai devreme în istoria Corpului.
'''Set tip''' deoarece această comandă este etichetată în meniul contextual, ea redefinește vârful, care este caracteristică expusă în afara corpului. Implicit, vârful este ultima caracteristică adăugată corpului; dar uneori poate fi util să setați vârful la o caracteristică mai devreme în arbore. Acest lucru se poate face pentru a adăuga o schiță, o geometrie de referință sau o caracteristică care, retrospectiv, ar fi trebuit să fie creată mai devreme în istoria Corpului.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Trucul este distins vizual în arborele model printr-o săgeată mică albă într-un cerc verde suprapus peste pictograma entității.
Trucul este distins vizual în arborele model printr-o săgeată mică albă într-un cerc verde suprapus peste pictograma entității.
</div>

[[File:PartDesign_Body_tree-04.png|none]]
[[File:PartDesign_Body_tree-04.png|none]]
{{Version|0.17}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Cum se folosește ==
== Cum se folosește ==
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 20: Line 35:
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''Notă''': Este important să rețineți că ajustați vârful la ultima caracteristică din partea inferioară a arborelui caroseriei.
'''Notă''': Este important să rețineți că ajustați vârful la ultima caracteristică din partea inferioară a arborelui caroseriei.
</div>




{{Docnav
{{Docnav|[[PartDesign_InvoluteGear|Involute gear]]|[[PartDesign MoveFeature|Move object to other body]]|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]|IconL=PartDesign_InternalExternalGear.svg|IconC=Workbench_PartDesign.svg|IconR=}}
|[[PartDesign_WizardShaft|Shaft design wizard]]

|[[PartDesign_MoveFeature|Move object to other body]]
{{PartDesign Tools navi}}
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]
|IconL=WizardShaft.svg
|IconR=PartDesign_MoveFeature.svg
|IconC=Workbench_PartDesign.svg
}}


{{PartDesign Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 11:22, 20 May 2021

PartDesign MoveTip

Menu location
Contextual menu → Set tip
Workbenches
PartDesign
Default shortcut
None
Introduced in version
-
See also
Move object to other body, Move object after other object

Descriere

Set tip deoarece această comandă este etichetată în meniul contextual, ea redefinește vârful, care este caracteristică expusă în afara corpului. Implicit, vârful este ultima caracteristică adăugată corpului; dar uneori poate fi util să setați vârful la o caracteristică mai devreme în arbore. Acest lucru se poate face pentru a adăuga o schiță, o geometrie de referință sau o caracteristică care, retrospectiv, ar fi trebuit să fie creată mai devreme în istoria Corpului.

Trucul este distins vizual în arborele model printr-o săgeată mică albă într-un cerc verde suprapus peste pictograma entității.

Cum se folosește

  1. În arborescența Model, click dreapta pe funcția care urmează a fi definită ca funcție rezultantă
  2. Selectați Set tip.
  3. Funcția nouă rezultată este vizibilă și toate elementele de sub ea sunt ascunse. Elementele nou create din acest punct vor fi plasate sub funcția rezultată și deasupra celorlalte elemente existente.

Notă: Este important să rețineți că ajustați vârful la ultima caracteristică din partea inferioară a arborelui caroseriei.