PartDesign Mirrored/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
(Created page with "* Aby dodać cechy: *# Naciśnij przycisk {{Button|Dodaj element}}. *# Wybierz element w oknie Widoku drzewa lub Widok 3D. *# Powtórz czynność, aby dodać więcej cech. * Aby usunąć funkcje: *# Naciśnij przycisk {{Button|Usuń element}}. *# Wykonaj jedną z następujących czynności: *#* Wybierz element w Widoku drzewa lub Widoku 3D. *#* Zaznacz element na liście i naciśnij klawisz {{KEY|Del}}. *#*...")
 
(9 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>


{{Docnav
{{Docnav/pl
|‎[[PartDesign_SubtractiveWedge|Subtractive wedge]]
|‎[[PartDesign_SubtractiveWedge/pl|Subtraktywny klin]]
|[[PartDesign_LinearPattern|Linear Pattern]]
|[[PartDesign_LinearPattern/pl|Szyk liniowy]]
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]
|[[PartDesign_Workbench/pl|środowisko pracy Projekt Części]]
|IconL=PartDesign_SubtractiveWedge.svg
|IconL=PartDesign_SubtractiveWedge.svg
|IconR=PartDesign_LinearPattern.svg
|IconR=PartDesign_LinearPattern.svg
Line 10: Line 10:
}}
}}


{{GuiCommand
{{GuiCommand/pl
|Name=PartDesign Mirrored
|Name=PartDesign Mirrored
|Name/pl=Projekt Części: Odbicie lustrzane
|MenuLocation=Part Design → Apply a pattern → Mirrored
|MenuLocation=Projekt Części → Zastosuj przekształcenie → Odbicie lustrzane
|Workbenches=[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]
|Workbenches=[[PartDesign_Workbench/pl|Projekt Części]]
|SeeAlso=[[PartDesign_MultiTransform|PartDesign MultiTransform]]
|SeeAlso=[[PartDesign_MultiTransform/pl|Transformacja wielokrotna]]
}}
}}


==Description==
<span id="Description"></span>
==Opis==


The [[Image:PartDesign_Mirrored.svg|24px]] '''PartDesign Mirrored''' tool mirrors one or more features.
* [[Image:PartDesign_Mirrored.svg|32px]] Narzędzie '''Odbicie lustrzane''' odzwierciedla jedną lub więcej cech.


[[File:PartDesign Mirrored example.svg]]
[[File:PartDesign Mirrored example.svg]]
{{Caption|Element Kieszeń utworzony ze szkicu zawierającego okrąg ''(A)'' jest używany do utworzenia elementu odbicia lustrzanego. Pionowa oś szkicu ''(B)'' jest używana do zdefiniowania płaszczyzny lustrzanej. Wynik ''(C)'' pokazany jest po prawej stronie.}}
{{Caption|A Pocket feature created from a sketch containing a circle (A) is used to create a mirrored feature. The vertical axis of the sketch (B) is used to the define the mirror plane. The result (C) is shown on the right.}}


==Usage==
<span id="Usage"></span>
==Użycie==


=== Create ===
<span id="Create"></span>
===Tworzenie===


# Optionally [[PartDesign_Body#Active_status|activate]] the correct Body.
# Opcjonalnie [[PartDesign_Body/pl#Aktywny_status|wybierz]] odpowiednią Zawartość.
# Opcjonalnie wybierz jedną lub więcej cech.
# Optionally select one or more features.
# Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
# There are several ways to invoke the tool:
#* Press the {{Button|[[Image:PartDesign_Mirrored.svg|16px]] [[PartDesign_Mirrored|Mirrored]]}} button.
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:PartDesign_Mirrored.svg|16px]] '''Odbicie lustrzane'''}}.
#* Select the {{MenuCommand|Part DesignApply a pattern → [[Image:PartDesign_Mirrored.svg|16px]] Mirrored}} option from the menu.
#* Wybierz opcję z menu {{MenuCommand|Projekt CzęściZastosuj przekształcenie → [[Image:PartDesign_Mirrored.svg|16px]] Odbicie lustrzane}}.
# Jeśli nie wybrano aktywnej Zawartości, a w dokumencie istnieją dwie lub więcej Zawartości, otworzy się okno dialogowe {{MenuCommand|Wymagana jest aktywna zawartość}} z monitem o wybranie jednej z nich. Jeśli istnieje jedna struktura, zostanie ona aktywowana automatycznie.
# If there is no active Body, and there are two or more Bodies in the document, the {{MenuCommand|Active Body Required}} dialog will open and prompt you to activate one. If there is a single Body it will be activated automatically.
# If no features were selected the {{MenuCommand|Select feature}} [[Task_panel|task panel]] opens: select one or more (hold down the {{KEY|Ctrl}} key) from the list and press the {{Button|OK}} button.
# Jeśli nie wybrano żadnych cech, zostanie otworzony [[Task_panel/pl|panel zadań]] {{MenuCommand|Wybierz cechę}} : należy wybrać jedną lub więcej cech ''(przytrzymując klawisz {{KEY|Ctrl}})'' z listy i nacisnąć przycisk {{Button|OK}}.
# Otworzy się [[Task_panel/pl|Panel zadań]] {{MenuCommand|Parametry odbicia lustrzanego}}. Więcej informacji można znaleźć w sekcji [[#Opcje|Opcje]].
# The {{MenuCommand|Mirrored parameters}} [[Task_panel|task panel]] opens. See [[#Options|Options]] for more information.
# Press the {{Button|OK}} button to finish.
# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}, aby zakończyć.


<span id="Edit"></span>
=== Edit ===
===Edycja===


# Wykonaj jedną z poniższych czynności:
# Do one of the following:
#* Double-click the Mirrored object in the [[Tree_view|Tree view]].
#* Kliknij dwukrotnie obiekt Odbicie lustrzane w oknie [[Tree_view/pl|Widok drzewa]].
#* Right-click the Mirrored object in the [[Tree_view|Tree view]] and select {{MenuCommand|Edit Mirrored}} from the context menu.
#* Kliknij obiekt Odbicie lustrzane prawym przyciskiem myszy w oknie [[Tree_view/pl|Widok drzewa]] i wybierz {{MenuCommand|Edycja funkcji odbicia lustrzanego}} z menu podręcznego.
# Otworzy się panel [[Task_panel/pl|Panel zadań]] {{MenuCommand|Parametry odbicia lustrzanego}}. Więcej informacji można znaleźć w punkcie [[#Opcje|Opcje]].
# The {{MenuCommand|Mirrored parameters}} [[Task_panel|task panel]] opens. See [[#Options|Options]] for more information.
# Press the {{Button|OK}} button to finish.
# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}, aby zakończyć.


== Options ==
<span id="Options"></span>
==Opcje==


* To add features:
* Aby dodać cechy:
*# Press the {{Button|Add feature}} button.
*# Naciśnij przycisk {{Button|Dodaj element}}.
*# Select a feature in the [[Tree_view|Tree view]] or the [[3D_view|3D view]].
*# Wybierz element w oknie [[Tree_view/pl|Widoku drzewa]] lub [[3D_view/pl|Widok 3D]].
*# Powtórz czynność, aby dodać więcej cech.
*# Repeat to add more features.
* To remove features:
* Aby usunąć funkcje:
*# Press the {{Button|Remove feature}} button.
*# Naciśnij przycisk {{Button|Usuń element}}.
*# Wykonaj jedną z następujących czynności:
*# Do one of the following:
*#* Select a feature in the [[Tree_view|Tree view]] or the [[3D_view|3D view]].
*#* Wybierz element w [[Tree_view/pl|Widoku drzewa]] lub [[3D_view/pl|Widoku 3D]].
*#* Select a feature in the list and press the {{KEY|Del}} key.
*#* Zaznacz element na liście i naciśnij klawisz {{KEY|Del}}.
*#* Right-click a feature in the list and select {{MenuCommand|Remove}} from the context menu.
*#* Kliknij prawym przyciskiem myszki element na liście i wybierz {{MenuCommand|Usuń}} z menu podręcznego.
*# Powtórz czynność, aby usunąć więcej elementów.
*# Repeat to remove more features.
* If there are several features in the pattern, their order can be important. See [[PartDesign_PolarPattern#Ordering_features|PartDesign PolarPattern]].
* Jeśli we wzorcu znajduje się kilka elementów, ich kolejność może być istotna. Zobacz stronę [[PartDesign_PolarPattern/pl#Oczekiwane_funkcje|Szyk kołowy]].
* Specify the mirror {{MenuCommand|Plane}}:
* Określ {{MenuCommand|płaszczyznę}}:
** {{MenuCommand|Vertical sketch axis}}: The Y axis of the sketch (the plane passes through this reference and the Z axis of the sketch, only available for sketch-based features).
** {{MenuCommand|Pionowa szkicu}}: Y szkicu ''(płaszczyzna przechodzi przez to odniesienie i Z szkicu, dostępne tylko dla elementów opartych na szkicu)''.
** {{MenuCommand|Horizontal sketch axis}}: The X axis of the sketch (idem).
** {{MenuCommand|Pozioma szkicu}}: X szkicu (analogicznie).
** {{MenuCommand|Construction line #}}: A separate entry for each construction line in the sketch (idem).
** {{MenuCommand|Linia konstrukcyjna #}}: Oddzielny wpis dla każdej linii konstrukcyjnej na szkicu (idem).
** {{MenuCommand|Base XY plane}}: The XY plane of the Body.
** {{MenuCommand|Bazowa płaszczyzna XY}}: Płaszczyzna XY Zawartości.
** {{MenuCommand|Base YZ plane}}: The YZ plane of the Body.
** {{MenuCommand|Bazowa płaszczyzna YZ}}: Płaszczyzna YZ Zawartości.
** {{MenuCommand|Base XZ plane}}: The XZ plane of the Body.
** {{MenuCommand|Bazowa płaszczyzna XZ}}: Płaszczyzna XZ Zawartości.
** {{MenuCommand|Select reference...}}: Select a planar face in the [[3D_view|3D view]].
** {{MenuCommand|Wybierz odniesienie ...}}: Wybór płaskiej ściany w oknie [[3D_view|Widoku 3D]].
* If the {{MenuCommand|Update view}} checkbox is checked the view will update in real time.
* Jeśli pole wyboru {{MenuCommand|Aktualizuj widok}} jest zaznaczone, widok będzie aktualizowany w czasie rzeczywistym.


==Limitations==
<span id="Limitations"></span>
==Ograniczenia==


See [[PartDesign_PolarPattern#Limitations|PartDesign PolarPattern]].
Zobacz stronę o ograniczeniach [[PartDesign_PolarPattern/pl#Ograniczenia|Szyku kołowego]].




{{Docnav
{{Docnav/pl
|‎[[PartDesign_SubtractiveWedge|Subtractive wedge]]
|‎[[PartDesign_SubtractiveWedge/pl|Subtraktywny klin]]
|[[PartDesign_LinearPattern|Linear Pattern]]
|[[PartDesign_LinearPattern/pl|Szyk liniowy]]
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]
|[[PartDesign_Workbench/pl|środowisko pracy Projekt Części]]
|IconL=PartDesign_SubtractiveWedge.svg
|IconL=PartDesign_SubtractiveWedge.svg
|IconR=PartDesign_LinearPattern.svg
|IconR=PartDesign_LinearPattern.svg

Latest revision as of 07:24, 18 June 2023

Projekt Części: Odbicie lustrzane

Lokalizacja w menu
Projekt Części → Zastosuj przekształcenie → Odbicie lustrzane
Środowisko pracy
Projekt Części
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Transformacja wielokrotna

Opis

  • Narzędzie Odbicie lustrzane odzwierciedla jedną lub więcej cech.

Element Kieszeń utworzony ze szkicu zawierającego okrąg (A) jest używany do utworzenia elementu odbicia lustrzanego. Pionowa oś szkicu (B) jest używana do zdefiniowania płaszczyzny lustrzanej. Wynik (C) pokazany jest po prawej stronie.

Użycie

Tworzenie

  1. Opcjonalnie wybierz odpowiednią Zawartość.
  2. Opcjonalnie wybierz jedną lub więcej cech.
  3. Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
    • Naciśnij przycisk Odbicie lustrzane.
    • Wybierz opcję z menu Projekt Części → Zastosuj przekształcenie → Odbicie lustrzane.
  4. Jeśli nie wybrano aktywnej Zawartości, a w dokumencie istnieją dwie lub więcej Zawartości, otworzy się okno dialogowe Wymagana jest aktywna zawartość z monitem o wybranie jednej z nich. Jeśli istnieje jedna struktura, zostanie ona aktywowana automatycznie.
  5. Jeśli nie wybrano żadnych cech, zostanie otworzony panel zadań Wybierz cechę : należy wybrać jedną lub więcej cech (przytrzymując klawisz Ctrl) z listy i nacisnąć przycisk OK.
  6. Otworzy się Panel zadań Parametry odbicia lustrzanego. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Opcje.
  7. Naciśnij przycisk OK, aby zakończyć.

Edycja

  1. Wykonaj jedną z poniższych czynności:
    • Kliknij dwukrotnie obiekt Odbicie lustrzane w oknie Widok drzewa.
    • Kliknij obiekt Odbicie lustrzane prawym przyciskiem myszy w oknie Widok drzewa i wybierz Edycja funkcji odbicia lustrzanego z menu podręcznego.
  2. Otworzy się panel Panel zadań Parametry odbicia lustrzanego. Więcej informacji można znaleźć w punkcie Opcje.
  3. Naciśnij przycisk OK, aby zakończyć.

Opcje

  • Aby dodać cechy:
    1. Naciśnij przycisk Dodaj element.
    2. Wybierz element w oknie Widoku drzewa lub Widok 3D.
    3. Powtórz czynność, aby dodać więcej cech.
  • Aby usunąć funkcje:
    1. Naciśnij przycisk Usuń element.
    2. Wykonaj jedną z następujących czynności:
      • Wybierz element w Widoku drzewa lub Widoku 3D.
      • Zaznacz element na liście i naciśnij klawisz Del.
      • Kliknij prawym przyciskiem myszki element na liście i wybierz Usuń z menu podręcznego.
    3. Powtórz czynność, aby usunąć więcej elementów.
  • Jeśli we wzorcu znajduje się kilka elementów, ich kolejność może być istotna. Zobacz stronę Szyk kołowy.
  • Określ płaszczyznę:
    • Pionowa oś szkicu: Oś Y szkicu (płaszczyzna przechodzi przez to odniesienie i oś Z szkicu, dostępne tylko dla elementów opartych na szkicu).
    • Pozioma oś szkicu: Oś X szkicu (analogicznie).
    • Linia konstrukcyjna #: Oddzielny wpis dla każdej linii konstrukcyjnej na szkicu (idem).
    • Bazowa płaszczyzna XY: Płaszczyzna XY Zawartości.
    • Bazowa płaszczyzna YZ: Płaszczyzna YZ Zawartości.
    • Bazowa płaszczyzna XZ: Płaszczyzna XZ Zawartości.
    • Wybierz odniesienie ...: Wybór płaskiej ściany w oknie Widoku 3D.
  • Jeśli pole wyboru Aktualizuj widok jest zaznaczone, widok będzie aktualizowany w czasie rzeczywistym.

Ograniczenia

Zobacz stronę o ograniczeniach Szyku kołowego.