PartDesign LinearPattern/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "* Aby dodać cechy: *# Naciśnij przycisk {{Button|Dodaj cechę}}. *# Wybierz cechę w oknie Widoku drzewa lub w oknie Widoku 3D. *# Powtórz,...")
No edit summary
 
(6 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 18: Line 18:
}}
}}


<span id="Description"></span>
==Opis==
==Opis==


Line 25: Line 26:
{{Caption|Powyżej: wyciągnięcie w kształcie litery L ''(B)'' wykonane na bazie bryły ''(A, zwanej również podstawą)'' jest używane do tworzenia liniowego wzoru. Wynik ''(C)'' jest pokazany po prawej stronie}}.
{{Caption|Powyżej: wyciągnięcie w kształcie litery L ''(B)'' wykonane na bazie bryły ''(A, zwanej również podstawą)'' jest używane do tworzenia liniowego wzoru. Wynik ''(C)'' jest pokazany po prawej stronie}}.


<span id="Usage"></span>
==Użycie==
==Użycie==


<span id="Create"></span>
===Tworzenie===
===Tworzenie===


# Opcjonalnie [[PartDesign_Body/pl#Aktywny_status|aktywuj]] właściwą bryłę.
# Opcjonalnie [[PartDesign_Body/pl#Aktywny_status|aktywuj]] właściwą bryłę.
# Opcjonalnie wybierz jedną lub więcej cech w oknie [[Tree_view/pl|widoku]] lub w [[3D_view/pl|widoku 3D]].
# Opcjonalnie wybierz jedną lub więcej cech w oknie [[Tree_view/pl|widoku drzewa]] lub w [[3D_view/pl|widoku 3D]].
# Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
# Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:PartDesign_LinearPattern.svg|16px]] [[PartDesign_LinearPattern/pl|Szyk liniowy]]}}.
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:PartDesign_LinearPattern.svg|16px]] [[PartDesign_LinearPattern/pl|Szyk liniowy]]}}.
#* Wybierz z menu {{MenuCommand|Projekt Części → Zastosuj wzór → [[Image:PartDesign_LinearPattern.svg|16px]] Szyk liniowy}}.
#* Wybierz z menu {{MenuCommand|Projekt Części → Zastosuj przekształcenie → [[Image:PartDesign_LinearPattern.svg|16px]] Szyk liniowy}}.
# Jeśli nie ma aktywnej Zawartości, a w dokumencie są dwie lub więcej Zawartości, otworzy się okno dialogowe {{MenuCommand|Wymagana jest aktywna Zawartość}} i poprosi o uaktywnienie jednej z nich. Jeśli istnieje jedna Zawartość, zostanie ona aktywowana automatycznie.
# Jeśli nie ma aktywnej Zawartości, a w dokumencie są dwie lub więcej Zawartości, otworzy się okno dialogowe {{MenuCommand|Wymagana jest aktywna Zawartość}} i poprosi o uaktywnienie jednej z nich. Jeśli istnieje jedna struktura, zostanie ona aktywowana automatycznie.
# Jeśli nie wybrano żadnych cech, zostanie wyświetlone okno dialogowe {{MenuCommand|Wybierz cechę}} otworzy się [[Task_panel/pl|panel zadań]]: wybierz jedną lub więcej ''(przytrzymaj klawisz {{KEY|Ctrl}})'' z listy i naciśnij przycisk {{Button|OK}}.
# Jeśli nie wybrano żadnych cech, zostanie wyświetlone okno dialogowe {{MenuCommand|Wybierz cechę}} otworzy się [[Task_panel/pl|panel zadań]]: wybierz jedną lub więcej ''(przytrzymaj klawisz {{KEY|Ctrl}})'' z listy i naciśnij przycisk {{Button|OK}}.
# Otwórz [[Task_panel/pl|panel zadań]] Parametry {{MenuCommand|Szyku liniowego}}. Więcej informacji na ten temat można znaleźć w sekcji [[#Opcje|Opcje]].
# Otworzy się [[Task_panel/pl|panel zadań]] {{MenuCommand|Parametry Szyku liniowego}}. Więcej informacji na ten temat można znaleźć w sekcji [[#Opcje|Opcje]].
# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}, aby zakończyć.
# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}, aby zakończyć.


<span id="Edit"></span>
===Edycja===
===Edycja===


Line 47: Line 51:
# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}, aby zakończyć.
# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}, aby zakończyć.


<span id="Options"></span>
==Opcje==
==Opcje==


Line 61: Line 66:
*# Powtórz czynność, aby usunąć więcej cech.
*# Powtórz czynność, aby usunąć więcej cech.
* Jeśli we wzorcu znajduje się kilka cech, ich kolejność może być ważna. Zobacz stronę [[PartDesign_PolarPattern/pl#Oczekiwane_funkcje|Projekt Części: Szyk kołowy]].
* Jeśli we wzorcu znajduje się kilka cech, ich kolejność może być ważna. Zobacz stronę [[PartDesign_PolarPattern/pl#Oczekiwane_funkcje|Projekt Części: Szyk kołowy]].
* Określenie {{MenuCommand|Osi}} wzorca:
* Określenie {{MenuCommand|Kierunku}} wzorca:
** {{MenuCommand|Normalna oś szkicu}}: Oś Z szkicu ''(dostępna tylko dla cech opartych na szkicu)''.
** {{MenuCommand|Normalna oś szkicu}}: Oś Z szkicu ''(dostępna tylko dla cech opartych na szkicu)''.
** {{MenuCommand|Pionowa oś szkicu}}: Oś Y szkicu ''(analogicznie)''.
** {{MenuCommand|Pionowa oś szkicu}}: Oś Y szkicu ''(analogicznie)''.
Line 71: Line 76:
** {{MenuCommand|Wybór odniesienia...}}: Wybierz [[PartDesign_Line/pl|Linię odniesienia]] w oknie [[Tree_view/pl|Widok drzewa]] lub [[PartDesign_Line/pl|Linię odniesienia]] lub krawędź w oknie [[3D_view/pl|Widok 3D]].
** {{MenuCommand|Wybór odniesienia...}}: Wybierz [[PartDesign_Line/pl|Linię odniesienia]] w oknie [[Tree_view/pl|Widok drzewa]] lub [[PartDesign_Line/pl|Linię odniesienia]] lub krawędź w oknie [[3D_view/pl|Widok 3D]].
* Zaznacz pole wyboru {{MenuCommand|Odwróć kierunek}}, aby odwrócić wzór.
* Zaznacz pole wyboru {{MenuCommand|Odwróć kierunek}}, aby odwrócić wzór.
* {{Version/pl|1.0}}: Określ kąt {{MenuCommand|Trybu}}:
* Określ {{MenuCommand|Kierunek}}, w którym ma być wykonany wzorzec.
** {{MenuCommand|Długość całkowita}}: Wprowadź {{MenuCommand|Długość}} od danego punktu przy pierwszym wystąpieniu do tego samego punktu przy ostatnim wystąpieniu.
** {{Version/pl|1.0}}: {{MenuCommand|Odsunięcie}}: Wprowadź {{MenuCommand|Odsunięcie}} od danego punktu na pierwszym wystąpieniu do tego samego punktu na następnym wystąpieniu. Dla n wystąpień: OverallLength=(n-1)*Offset.
* Określ liczbę {{MenuCommand|Wystąpień}} ''(łącznie z cechą oryginalną)''.
* Określ liczbę {{MenuCommand|Wystąpień}} ''(łącznie z cechą oryginalną)''.
* Jeśli zaznaczone jest pole wyboru {{MenuCommand|Aktualizuj widok}}, widok będzie aktualizowany w czasie rzeczywistym.
* Jeśli zaznaczone jest pole wyboru {{MenuCommand|Aktualizuj widok}}, widok będzie aktualizowany w czasie rzeczywistym.


<span id="Limitations"></span>
==Ograniczenia==
==Ograniczenia==



Latest revision as of 08:29, 8 May 2024

Projekt Części: Szyk liniowy

Lokalizacja w menu
Projekt Części → Zastosuj szyk → Szyk liniowy
Środowisko pracy
Projekt Części
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Transformacja wielokrotna

Opis

Narzędzie Szyk liniowy tworzy liniowy wzór jednej lub kilku cech.

Powyżej: wyciągnięcie w kształcie litery L (B) wykonane na bazie bryły (A, zwanej również podstawą) jest używane do tworzenia liniowego wzoru. Wynik (C) jest pokazany po prawej stronie

.

Użycie

Tworzenie

  1. Opcjonalnie aktywuj właściwą bryłę.
  2. Opcjonalnie wybierz jedną lub więcej cech w oknie widoku drzewa lub w widoku 3D.
  3. Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
    • Naciśnij przycisk Szyk liniowy.
    • Wybierz z menu Projekt Części → Zastosuj przekształcenie → Szyk liniowy.
  4. Jeśli nie ma aktywnej Zawartości, a w dokumencie są dwie lub więcej Zawartości, otworzy się okno dialogowe Wymagana jest aktywna Zawartość i poprosi o uaktywnienie jednej z nich. Jeśli istnieje jedna struktura, zostanie ona aktywowana automatycznie.
  5. Jeśli nie wybrano żadnych cech, zostanie wyświetlone okno dialogowe Wybierz cechę otworzy się panel zadań: wybierz jedną lub więcej (przytrzymaj klawisz Ctrl) z listy i naciśnij przycisk OK.
  6. Otworzy się panel zadań Parametry Szyku liniowego. Więcej informacji na ten temat można znaleźć w sekcji Opcje.
  7. Naciśnij przycisk OK, aby zakończyć.

Edycja

  1. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Kliknij dwukrotnie obiekt Szyk Liniowy w oknie widoku drzewa.
    • Kliknij prawym przyciskiem myszy obiekt Szyk Liniowy w oknie widoku drzewa i wybierz opcję Edytuj Szyk Liniowy z menu kontekstowego.
  2. Otworzy się panel zadań Parametry Szyku liniowego. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Opcje.
  3. Naciśnij przycisk OK, aby zakończyć.

Opcje

  • Aby dodać cechy:
    1. Naciśnij przycisk Dodaj cechę.
    2. Wybierz cechę w oknie Widoku drzewa lub w oknie Widoku 3D.
    3. Powtórz, aby dodać więcej cech.
  • Aby usunąć cechy:
    1. Naciśnij przycisk Usuń cechę.
    2. Wykonaj jedną z następujących czynności:
      • Wybierz cechę w oknie Widoku drzewa lub w oknie Widoku 3D.
      • Zaznacz cechę na liście i naciśnij klawisz Del.
      • Kliknij prawym przyciskiem myszy cechę na liście i wybierz z menu podrzędnego opcję Usuń.
    3. Powtórz czynność, aby usunąć więcej cech.
  • Jeśli we wzorcu znajduje się kilka cech, ich kolejność może być ważna. Zobacz stronę Projekt Części: Szyk kołowy.
  • Określenie Kierunku wzorca:
    • Normalna oś szkicu: Oś Z szkicu (dostępna tylko dla cech opartych na szkicu).
    • Pionowa oś szkicu: Oś Y szkicu (analogicznie).
    • Pozioma oś szkicu: Oś X szkicu (analogicznie).
    • Linia konstrukcyjna #: Osobny wpis dla każdej linii konstrukcyjnej w szkicu (analogicznie).
    • Podstawowa oś X: Oś X Zawartości.
    • Podstawowa oś Y: Oś Y Zawartości.
    • Podstawowa oś Z: Oś Z Zawartości.
    • Wybór odniesienia...: Wybierz Linię odniesienia w oknie Widok drzewa lub Linię odniesienia lub krawędź w oknie Widok 3D.
  • Zaznacz pole wyboru Odwróć kierunek, aby odwrócić wzór.
  • dostępne w wersji 1.0: Określ kąt Trybu:
    • Długość całkowita: Wprowadź Długość od danego punktu przy pierwszym wystąpieniu do tego samego punktu przy ostatnim wystąpieniu.
    • dostępne w wersji 1.0: Odsunięcie: Wprowadź Odsunięcie od danego punktu na pierwszym wystąpieniu do tego samego punktu na następnym wystąpieniu. Dla n wystąpień: OverallLength=(n-1)*Offset.
  • Określ liczbę Wystąpień (łącznie z cechą oryginalną).
  • Jeśli zaznaczone jest pole wyboru Aktualizuj widok, widok będzie aktualizowany w czasie rzeczywistym.

Ograniczenia

Zobacz stronę o ograniczeniach Szyku kołowego.