PartDesign LinearPattern/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
 
(38 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[PartDesign_Mirrored/pl|Odbicie lustrzane]]
|[[PartDesign_Mirrored/pl|Odbicie lustrzane]]
Line 11: Line 12:
{{GuiCommand/pl
{{GuiCommand/pl
|Name=PartDesign LinearPattern
|Name=PartDesign LinearPattern
|Name/pl=Projekt Części: Szyk Liniowy
|Name/pl=Projekt Części: Szyk liniowy
|MenuLocation=Projekt części → Zastosuj szyk → Szyk Liniowy
|MenuLocation=Projekt Części → Zastosuj szyk → Szyk liniowy
|Workbenches=[[PartDesign_Workbench/pl|Projekt Części]]
|Workbenches=[[PartDesign_Workbench/pl|Projekt Części]]
|SeeAlso=[[PartDesign_MultiTransform/pl|Transformacja wielokrotna]]
|Version=
|SeeAlso=
}}
}}


<span id="Description"></span>
==Opis==
==Opis==


Narzędzie {{KEY|[[File:PartDesign_LinearPattern.svg|24px]] '''Szyk liniowy'''}} tworzy równomiernie rozmieszczone kopie obiektu w układzie liniowym. Od {{VersionPlus/pl|0.17}} narzędzie Szyk liniowy może ułożyć wiele elementów.
Narzędzie [[Image:PartDesign_LinearPattern.svg|24px]] '''Szyk liniowy''' tworzy liniowy wzór jednej lub kilku cech.


[[File:PartDesign LinearPattern example.svg|none]]
[[File:PartDesign LinearPattern example.svg|none]]
{{Caption|Powyżej: wyciągnięcie w kształcie litery L ''(B)'' wykonane na bazie bryły ''(A, zwanej również podstawą)'' jest używane do tworzenia liniowego wzoru. Wynik ''(C)'' jest pokazany po prawej stronie}}.


<span id="Usage"></span>
''Powyżej: wyciągnięcie w kształcie litery L ''(B)'' wykonane na pbazie bryły ''(A, zwanej również podstawą)'' jest używane do tworzenia liniowego wzou. Wynik ''(C)'' jest pokazany po prawej stronie''.

==Użycie==
==Użycie==


<span id="Create"></span>
Aby utworzyć wzorzec:
===Tworzenie===
# Wybierz element ''({{Version/pl|0.19}} lub kilka elementów)'', które mają być układane we wzór.
# Naciśnij przycisk {{KEY|[[File:PartDesign_LinearPattern.svg|24px]] '''Szyk kołowy'''}}.
# Zdefiniuj '''Kierunek'''. Patrz [[#Opcje|Opcje]].
# Zdefiniuj '''Długość''' ''(odległość)'' między ostatnim skopiowanym wystąpieniem a oryginalnym elementem.
# Ustaw liczbę '''Wystąpień'''.
# Jeśli masz kilka elementów we wzorcu, ich kolejność może być ważna, zobacz obrazek z funkcją [[PartDesign_PolarPattern/pl#Użycie|Szyk kołowy]]. {{Version/pl|0.19}} Możesz zmienić kolejność, przeciągając element na liście, a wynik pojawi się natychmiast jako podgląd.
# Naciśnij przycisk OK.


# Opcjonalnie [[PartDesign_Body/pl#Aktywny_status|aktywuj]] właściwą bryłę.
Aby dodać lub usunąć elementy z istniejącego wzorca:
# Opcjonalnie wybierz jedną lub więcej cech w oknie [[Tree_view/pl|widoku drzewa]] lub w [[3D_view/pl|widoku 3D]].
# Naciśnij przycisk {{Button|Dodaj element}}, aby dodać element, który ma być wzorcem. Element musi być widoczny w oknie [[3D_view|widoku 3D]]:
# Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
## Przejdź do widoku drzewa modelu,
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:PartDesign_LinearPattern.svg|16px]] [[PartDesign_LinearPattern/pl|Szyk liniowy]]}}.
## Wybierz w drzewie element, który ma zostać dodany i naciśnij klawisz {{KEY|Spacja}}, aby wybrany element był widoczny w oknie [[3D_view|widoku 3D]],
#* Wybierz z menu {{MenuCommand|Projekt Części → Zastosuj przekształcenie → [[Image:PartDesign_LinearPattern.svg|16px]] Szyk liniowy}}.
## Przejdź z powrotem do panelu zadań,
# Jeśli nie ma aktywnej Zawartości, a w dokumencie są dwie lub więcej Zawartości, otworzy się okno dialogowe {{MenuCommand|Wymagana jest aktywna Zawartość}} i poprosi o uaktywnienie jednej z nich. Jeśli istnieje jedna struktura, zostanie ona aktywowana automatycznie.
## Wybierz element w oknie [[3D_view|widoku 3D]], zostanie on dodany do listy,
# Jeśli nie wybrano żadnych cech, zostanie wyświetlone okno dialogowe {{MenuCommand|Wybierz cechę}} otworzy się [[Task_panel/pl|panel zadań]]: wybierz jedną lub więcej ''(przytrzymaj klawisz {{KEY|Ctrl}})'' z listy i naciśnij przycisk {{Button|OK}}.
## Powtórz czynność, aby dodać inne elementy.
# Otworzy się [[Task_panel/pl|panel zadań]] {{MenuCommand|Parametry Szyku liniowego}}. Więcej informacji na ten temat można znaleźć w sekcji [[#Opcje|Opcje]].
# Naciśnij przycisk {{Button|Usuń element}}, aby usunąć element z listy, lub kliknij prawym przyciskiem myszy na elemencie z listy i wybierz ''Usuń''.
# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}, aby zakończyć.


<span id="Edit"></span>
==Opcje==
===Edycja===


# Wykonaj jedną z następujących czynności:
[[File:Linearpattern_parameters.png|frame|left|Parametry Szyku liniowego w v0.16 i poniżej.]]
#* Kliknij dwukrotnie obiekt Szyk Liniowy w oknie [[Tree_view/pl|widoku drzewa]].
[[File:Linearpattern parameters v017.png|frame|left|Parametry Szyku liniowego w v0.17 i powyżej.]]
#* Kliknij prawym przyciskiem myszy obiekt Szyk Liniowy w oknie [[Tree_view/pl|widoku drzewa]] i wybierz opcję {{MenuCommand|Edytuj Szyk Liniowy}} z menu kontekstowego.
# Otworzy się [[Task_panel/pl|panel zadań]] {{MenuCommand|Parametry Szyku liniowego}}. Więcej informacji można znaleźć w sekcji [[#Opcje|Opcje]].
# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}, aby zakończyć.


<span id="Options"></span>
===Kierunek===
==Opcje==


* Aby dodać cechy:
Podczas tworzenia cech szyku liniowego, dialog "Szyk liniowy parametry" oferuje różne sposoby określania kierunku dla szyku.
*# Naciśnij przycisk {{Button|Dodaj cechę}}.

*# Wybierz cechę w oknie [[Tree_view/pl|Widoku drzewa]] lub w oknie [[3D_view/pl|Widoku 3D]].
====Pozioma oś szkicu====
*# Powtórz, aby dodać więcej cech.

* Aby usunąć cechy:
Używa poziomej osi szkicu jako kierunku dla wzorca.
*# Naciśnij przycisk {{Button|Usuń cechę}}.

*# Wykonaj jedną z następujących czynności:
====Pionowa oś szkicu====
*#* Wybierz cechę w oknie [[Tree_view/pl|Widoku drzewa]] lub w oknie [[3D_view/pl|Widoku 3D]].

*#* Zaznacz cechę na liście i naciśnij klawisz {{KEY|Del}}.
Używa pionowej osi szkicu jako kierunku dla wzorca.
*#* Kliknij prawym przyciskiem myszy cechę na liście i wybierz z menu podrzędnego opcję {{MenuCommand|Usuń}}.

*# Powtórz czynność, aby usunąć więcej cech.
====Oś normalna szkicu====
* Jeśli we wzorcu znajduje się kilka cech, ich kolejność może być ważna. Zobacz stronę [[PartDesign_PolarPattern/pl#Oczekiwane_funkcje|Projekt Części: Szyk kołowy]].

* Określenie {{MenuCommand|Kierunku}} wzorca:
{{VersionPlus/pl|0.17}} Używa normalnej osi szkicu jako kierunku.
** {{MenuCommand|Normalna oś szkicu}}: Oś Z szkicu ''(dostępna tylko dla cech opartych na szkicu)''.

** {{MenuCommand|Pionowa oś szkicu}}: Oś Y szkicu ''(analogicznie)''.
====Wybierz odniesienie...====
** {{MenuCommand|Pozioma oś szkicu}}: Oś X szkicu ''(analogicznie)''.

** {{MenuCommand|Linia konstrukcyjna #}}: Osobny wpis dla każdej linii konstrukcyjnej w szkicu ''(analogicznie)''.
Umożliwia wybranie linii odniesienia lub krawędzi obiektu lub linii szkicu do użycia jako kierunku dla wzorca.
** {{MenuCommand|Podstawowa oś X}}: Oś X Zawartości.

** {{MenuCommand|Podstawowa oś Y}}: Oś Y Zawartości.
====Niestandardowa oś szkicu====
** {{MenuCommand|Podstawowa oś Z}}: Oś Z Zawartości.

** {{MenuCommand|Wybór odniesienia...}}: Wybierz [[PartDesign_Line/pl|Linię odniesienia]] w oknie [[Tree_view/pl|Widok drzewa]] lub [[PartDesign_Line/pl|Linię odniesienia]] lub krawędź w oknie [[3D_view/pl|Widok 3D]].
Jeżeli szkic definiujący element, który ma być użyty jako wzór, zawiera również linię ''(lub linie)'' konstrukcyjną, to lista rozwijana będzie zawierać jedną niestandardową oś szkicu dla każdej linii konstrukcyjnej. Pierwsza linia konstrukcyjna będzie oznaczona etykietą ''Oś szkicu 0''.
* Zaznacz pole wyboru {{MenuCommand|Odwróć kierunek}}, aby odwrócić wzór.

* {{Version/pl|1.0}}: Określ kąt {{MenuCommand|Trybu}}:
====Oś bazowa ''(X / Y / Z)''====
** {{MenuCommand|Długość całkowita}}: Wprowadź {{MenuCommand|Długość}} od danego punktu przy pierwszym wystąpieniu do tego samego punktu przy ostatnim wystąpieniu.

** {{Version/pl|1.0}}: {{MenuCommand|Odsunięcie}}: Wprowadź {{MenuCommand|Odsunięcie}} od danego punktu na pierwszym wystąpieniu do tego samego punktu na następnym wystąpieniu. Dla n wystąpień: OverallLength=(n-1)*Offset.
{{VersionPlus/pl|0.17}} Wybierz jedną ze standardowych osi odniesienia bryły ''(X, Y lub Z)'' jako kierunek dla wzorca.
* Określ liczbę {{MenuCommand|Wystąpień}} ''(łącznie z cechą oryginalną)''.
{{clear}}
* Jeśli zaznaczone jest pole wyboru {{MenuCommand|Aktualizuj widok}}, widok będzie aktualizowany w czasie rzeczywistym.


<span id="Limitations"></span>
==Ograniczenia==
==Ograniczenia==
* Kształty wzorców nie mogą na siebie zachodzić, z wyjątkiem szczególnego przypadku tylko dwóch wystąpień ''(oryginał plus jedna kopia)''.
* Wszystkie kształty wzorców, które nie nakładają się na podstawę oryginału, będą wykluczone. Zapewnia to, że element środowiska Projekt części zawsze składa się z pojedynczej, połączonej bryły.
* Wzorce środowiska Projekt części nie są jeszcze tak zoptymalizowane jak ich odpowiedniki w środowisku Rysunek roboczy. Więc dla większej liczby instancji powinieneś rozważyć użycie funkcji [[Draft_OrthoArray/pl|Rysunek roboczy: szyk]] zamiast tego, w połączeniu z operacją logiczna środowiska Część. Może to obejmować duże zmiany w modelu, gdy wychodzisz ze środowisko Projekt części, co oznacza, że nie możesz po prostu kontynuować dalszych funkcji Projektu części w tej samej zawartości. Przykład jest pokazany w tym wątku [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=3&t=55192 na forum].

* * Funkcja ta nie może być zastosowany bezpośrednio do innego wzorca, czy to biegunowego, liniowego czy lustrzanego. Do tego potrzebujesz [[PartDesign_MultiTransform/pl|PartDesign MultiTransform]].


Zobacz stronę o ograniczeniach [[PartDesign_PolarPattern/pl#Ograniczenia|Szyku kołowego]].
* W celu poznania dalszych ograniczeń, patrz funkcja: [[PartDesign_Mirrored/pl|odbicia lustrzanego]].





Latest revision as of 08:29, 8 May 2024

Projekt Części: Szyk liniowy

Lokalizacja w menu
Projekt Części → Zastosuj szyk → Szyk liniowy
Środowisko pracy
Projekt Części
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Transformacja wielokrotna

Opis

Narzędzie Szyk liniowy tworzy liniowy wzór jednej lub kilku cech.

Powyżej: wyciągnięcie w kształcie litery L (B) wykonane na bazie bryły (A, zwanej również podstawą) jest używane do tworzenia liniowego wzoru. Wynik (C) jest pokazany po prawej stronie

.

Użycie

Tworzenie

  1. Opcjonalnie aktywuj właściwą bryłę.
  2. Opcjonalnie wybierz jedną lub więcej cech w oknie widoku drzewa lub w widoku 3D.
  3. Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
    • Naciśnij przycisk Szyk liniowy.
    • Wybierz z menu Projekt Części → Zastosuj przekształcenie → Szyk liniowy.
  4. Jeśli nie ma aktywnej Zawartości, a w dokumencie są dwie lub więcej Zawartości, otworzy się okno dialogowe Wymagana jest aktywna Zawartość i poprosi o uaktywnienie jednej z nich. Jeśli istnieje jedna struktura, zostanie ona aktywowana automatycznie.
  5. Jeśli nie wybrano żadnych cech, zostanie wyświetlone okno dialogowe Wybierz cechę otworzy się panel zadań: wybierz jedną lub więcej (przytrzymaj klawisz Ctrl) z listy i naciśnij przycisk OK.
  6. Otworzy się panel zadań Parametry Szyku liniowego. Więcej informacji na ten temat można znaleźć w sekcji Opcje.
  7. Naciśnij przycisk OK, aby zakończyć.

Edycja

  1. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Kliknij dwukrotnie obiekt Szyk Liniowy w oknie widoku drzewa.
    • Kliknij prawym przyciskiem myszy obiekt Szyk Liniowy w oknie widoku drzewa i wybierz opcję Edytuj Szyk Liniowy z menu kontekstowego.
  2. Otworzy się panel zadań Parametry Szyku liniowego. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Opcje.
  3. Naciśnij przycisk OK, aby zakończyć.

Opcje

  • Aby dodać cechy:
    1. Naciśnij przycisk Dodaj cechę.
    2. Wybierz cechę w oknie Widoku drzewa lub w oknie Widoku 3D.
    3. Powtórz, aby dodać więcej cech.
  • Aby usunąć cechy:
    1. Naciśnij przycisk Usuń cechę.
    2. Wykonaj jedną z następujących czynności:
      • Wybierz cechę w oknie Widoku drzewa lub w oknie Widoku 3D.
      • Zaznacz cechę na liście i naciśnij klawisz Del.
      • Kliknij prawym przyciskiem myszy cechę na liście i wybierz z menu podrzędnego opcję Usuń.
    3. Powtórz czynność, aby usunąć więcej cech.
  • Jeśli we wzorcu znajduje się kilka cech, ich kolejność może być ważna. Zobacz stronę Projekt Części: Szyk kołowy.
  • Określenie Kierunku wzorca:
    • Normalna oś szkicu: Oś Z szkicu (dostępna tylko dla cech opartych na szkicu).
    • Pionowa oś szkicu: Oś Y szkicu (analogicznie).
    • Pozioma oś szkicu: Oś X szkicu (analogicznie).
    • Linia konstrukcyjna #: Osobny wpis dla każdej linii konstrukcyjnej w szkicu (analogicznie).
    • Podstawowa oś X: Oś X Zawartości.
    • Podstawowa oś Y: Oś Y Zawartości.
    • Podstawowa oś Z: Oś Z Zawartości.
    • Wybór odniesienia...: Wybierz Linię odniesienia w oknie Widok drzewa lub Linię odniesienia lub krawędź w oknie Widok 3D.
  • Zaznacz pole wyboru Odwróć kierunek, aby odwrócić wzór.
  • dostępne w wersji 1.0: Określ kąt Trybu:
    • Długość całkowita: Wprowadź Długość od danego punktu przy pierwszym wystąpieniu do tego samego punktu przy ostatnim wystąpieniu.
    • dostępne w wersji 1.0: Odsunięcie: Wprowadź Odsunięcie od danego punktu na pierwszym wystąpieniu do tego samego punktu na następnym wystąpieniu. Dla n wystąpień: OverallLength=(n-1)*Offset.
  • Określ liczbę Wystąpień (łącznie z cechą oryginalną).
  • Jeśli zaznaczone jest pole wyboru Aktualizuj widok, widok będzie aktualizowany w czasie rzeczywistym.

Ograniczenia

Zobacz stronę o ograniczeniach Szyku kołowego.