PartDesign LinearPattern/de: Difference between revisions

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** {{MenuCommand|Vertikale Skizzenachse}}: Die Y Achse der Skizze (idem).
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** {{MenuCommand|Horizontale Skizzenachse}}: Die X Achse der Skizze (idem).
** {{MenuCommand|Horizontale Skizzenachse}}: Die X Achse der Skizze (idem).
** {{MenuCommand|Konstruktionslinie #}}: A separate entry for each construction line in the sketch (idem).
** {{MenuCommand|Konstruktionslinie #}}: Ein eigener Zugang für jede Konstruktionslinie in der Skizze (idem).
** {{MenuCommand|Base X axis}}: The X axis of the Body.
** {{MenuCommand|Basis X Achse}}: Die X Achse des Körpers.
** {{MenuCommand|Base Y axis}}: The Y axis of the Body.
** {{MenuCommand|Basis Y Achse}}: Die Y Achse des Körpers.
** {{MenuCommand|Base Z axis}}: The Z axis of the Body.
** {{MenuCommand|Basis Z Achse}}: Die Z Achse des Körpers.
** {{MenuCommand|Select reference...}}: Select a [[PartDesign_Line|Datum Line]] in the [[Tree_view|Tree view]] or a [[PartDesign_Line|Datum Line]] or edge in the [[3D_view|3D view]].
** {{MenuCommand|Wähle Referenz...}}: Wähle eine [[PartDesign_Line|Datum Linie]] im [[Tree_view|Modellbaum]] oder eine [[PartDesign_Line|Datum Linie]] oder Kante in der [[3D_view|3D Ansicht]].
* Check the {{MenuCommand|Reverse direction}} checkbox to reverse the pattern.
* Check the {{MenuCommand|Reverse direction}} checkbox to reverse the pattern.
* Specify the {{MenuCommand|Length}} to be covered by the pattern.
* Specify the {{MenuCommand|Length}} to be covered by the pattern.

Revision as of 07:56, 16 April 2023

PartDesign LinearesMuster

Menüeintrag
Part Design → Muster anwenden → Lineares Muster
Arbeitsbereich
PartDesign
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
PartDesign MehrfachTransformation

Beschreibung

Das Werkzeug PartDesign LinearesMuster erstellt ein lineares Muster eines oder mehrerer Formelemente

Ein L-förmiger Block (B), der auf einer Grundplatte (A, auch als Träger bezeichnet) angebracht ist, wird für ein lineares Muster verwendet. Das Ergebnis (C) ist rechts dargestellt.

Anwendung

Erstellen

  1. Optional aktiviere den gewünschten Körper.
  2. Optional wähle eines oder mehrere Features im Modellbaum oder in der 3D Ansicht.
  3. Es gibt mehrere Möglichkeiten um das Werkzeug zu starten:
    • Drücke die LinearPattern Schaltfläche.
    • Wähle die Part Design → Apply a pattern → LinearPattern Option aus dem Menü.
  4. Wenn es keinen aktiven Körper gibt, oder mehr als zwei Körper im Dokument vorhanden sind, dann öffnet der Active Body Required Dialog und zeigt an, dass einer aktiviert werden muss. Wenn es einen einzelnen Körper gibt, dann wird dieser automatisch aktiviert.
  5. Wenn keine Features ausgewählt wurden, dann öffnet das Select feature Eingabefenster: wähle eine oder mehrere (drücke die Ctrl Taste) aus der Liste und wähle die OK Schaltfläche.
  6. Das LinearPattern parameters Eingabefenster öffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
  7. Wähle die OK Schaltfläche um zu beenden.

Bearbeiten

  1. Mache eines aus dem Folgenden:
    • Doppel-Klicke das LinearPattern Objekt im Modellbaum.
    • Rechts-Klicke das LinearPattern Objekt im Modellbaum und wähle Edit LinearPattern aus dem Kontextmenü.
  2. Das LinearPattern parameters Eingabefenster öffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
  3. Drücke die OK Schaltfläche um zu beenden.

Optionen

  • Um Features hinzuzufügen:
    1. Betätige die Add feature Schaltfläche.
    2. Wähle ein Feature im Modellbaum oder in der 3D Ansicht.
    3. Wieder hole alles um weitere Features hinzuzufügen.
  • Um Features zu entfernen:
    1. Betätige die Remove feature Schaltfläche.
    2. Mache eines der Folgenden:
      • Wähle eine Feature im Modellbaum oder in der 3D Ansicht.
      • Wähle eine Feature in der Liste und betätige die Del Taste.
      • Rechts-Klicke eine Feature in der Liste und wähle Remove aus dem Kontextmenü.
    3. Wieder hole alles um weitere Features zu entfernen.
  • Falls es im Muster mehrere Features gibt, kann ihre Reihenfolge wichtig sein. Siehe PartDesign PolarPattern.
  • Lege die Richtung des Musters fest:
    • Normal zur Skizzenachse: Die Z Achse der Skizze (nur bei skizzenbasierten Features möglich).
    • Vertikale Skizzenachse: Die Y Achse der Skizze (idem).
    • Horizontale Skizzenachse: Die X Achse der Skizze (idem).
    • Konstruktionslinie #: Ein eigener Zugang für jede Konstruktionslinie in der Skizze (idem).
    • Basis X Achse: Die X Achse des Körpers.
    • Basis Y Achse: Die Y Achse des Körpers.
    • Basis Z Achse: Die Z Achse des Körpers.
    • Wähle Referenz...: Wähle eine Datum Linie im Modellbaum oder eine Datum Linie oder Kante in der 3D Ansicht.
  • Check the Reverse direction checkbox to reverse the pattern.
  • Specify the Length to be covered by the pattern.
  • Specify the number of Occurrences (including the original feature).
  • If the Update view checkbox is checked the view will update in real time.

Einschränkungen

See PartDesign PolarPattern.