PartDesign LinearPattern/de: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "== Beschränkungen == * Derzeit kann nur EIN Element wiederholt werden. Wenn ein Element ein weiteres Element enthält, kann derzeit nur eines davon, normaler Weise das letzt...")
No edit summary
 
(125 intermediate revisions by 9 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
{{GuiCommand/de|Name=PartDesign_LinearPattern|Name/de=Geradlinige Wiederholung|Workbenches=[[PartDesign_Workbench/de|PartDesign/de]], [[PartDesign_Workbench|PartDesign]], Complete|MenuLocation=PartDesign -> LinearPattern}}


{{Docnav/de
== Einführung ==
|[[PartDesign_Mirrored/de|Spiegeln]]
'Erzeuge eine geradlinige Wiederholung dieses Elements'
|[[PartDesign_PolarPattern/de|PolaresMuster]]
- dieses Werkzeug verwendet ein ausgewähltes Elementen (Features) als Eingabe (das "Original") und erzeugt
|[[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]]
daraus einen zweiten Satz von Elementen in geradliniger Wiederholung, verschoben
|IconL=PartDesign_Mirrored.svg
entsprechend der angegebenen Richtung.
|IconR=PartDesign_PolarPattern.svg
Zum Beispiel:[[Image:linearpattern_example.png|left]]
|IconC=Workbench_PartDesign.svg
{{clear}}
}}
==Verwendung==
Das Element kann vorausgewählt werden. Normaler Weise ist es das letzte bzw. vorangegangene Element im Struktur-Baum. Der Befehl 'Part Design Linear Pattern' kann per Tastenfeld mit Bild "icon" oder per Menü 'Part Design' -> 'Linear Pattern' gestartet werden.
* Zu beachten: auch wenn das Kontrollkästchen 'Update view' aktiviert ist, wird bei älteren Versionen keine Vorschau angezeigt, wenn 'Linear Pattern' kein Ergebnis liefern würde, z.B. auf Grund bestehender Beschränkungen wie "kann das zu erzeugende Element bzw. können die zu erzeugenden Elemente mit dem Orginal verbunden sein?" bzw. "ermöglichen eingestellte Richtung und Länge, dass alle zu erzeugenden Elemente mit dem Original verbunden sein können?". Wenn Sie mit der Verwendung des Befehls noch nicht vertraut sind, verringern Sie ggf. die Anzahl der Wiederholungen auf 2 und die Länge für das 'Linear Pattern', bis eine Vorschau möglich ist. Danach können Sie Richtung und Anzahl entsprechend Ihrer Erfordernisse mit Hilfe der Vorschau anpassen.


{{GuiCommand/de
----
|Name=PartDesign LinearPattern
== Optionen ==
|Name/de=PartDesign LinearesMuster
[[Image:linearpattern_parameters.png|left]]
|MenuLocation=Part Design → Muster anwenden → Lineares Muster
Bei der Erzeugung eines Elements in "geradliniger Wiederholung"
|Workbenches=[[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]]
werden von dem entsprechenden Dialog zur Parameter-Eingabe
|SeeAlso=[[PartDesign_MultiTransform/de|PartDesign MehrfachTransformation]]
zwei verschiedene Wege zur Angabe der Richtung angeboten.
}}


<span id="Description"></span>
===Standard-Achse===
==Beschreibung==
Eine der Standard-Achsen '''X''','''Y''' oder '''Z''' kann per Radio-Knopf ausgewählt werden.
Duch Einschalten der Option "Reverse direction"
kann die Wiederholungs-Richtung umgekehrt werden.


Das Werkzeug [[Image:PartDesign_LinearPattern.svg|24px]] '''PartDesign LinearesMuster''' erstellt aus einem oder mehreren Formelementen ein lineares Muster.
===Eine Fläche auswählen===


[[File:PartDesign LinearPattern example.svg|none]]
Wenn die Taste mit der Beschriftung "Direction" gedrückt wird,
{{Caption|Ein L-förmiger Block (B), der auf einer Grundplatte (A, auch als ''Träger'' bezeichnet) angebracht ist, wird für ein lineares Muster verwendet. Das Ergebnis (C) ist rechts dargestellt.''}}
kann eine Fläche oder eine Kante eines existierenden Körpers/Solids
ausgewählt werden, um die Wiederholungs-Richtung anzugeben.


<span id="Usage"></span>
Die Wiederholungs-Richtung entspricht der Flächen-Normale,
==Anwendung==
wenn eine Fläche ausgewählt wird.


<span id="Create"></span>
Beachten Sie, dass der Knopf jedes mal erneut gedrückt werden muss,
===Erstellen===
wenn eine neue Kante oder Fläche ausgewählt wird.


# Wahlweise den gewünschten Körper [[PartDesign_Body/de#Aktiver_Status|aktivieren]] .
----
# Wahlweise ein oder mehrere Formelemente in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] oder in der [[3D_view|3D-Ansicht]] auswählen.
# Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Werkzeug aufzurufen:
#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:PartDesign_LinearPattern.svg|16px]] [[PartDesign_LinearPattern/de|Lineares Muster]]}} drücken.
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Part Design → Muster anwenden → [[Image:PartDesign_LinearPattern.svg|16px]] LinearPattern}} auswähen.
# Ist kein Körper aktiv und es sind zwei oder mehr Körper im Dokument vorhanden, wird der Dialog {{MenuCommand|Aktiver Körper erforderlich}} geöffnet und zeigt an, dass einer aktiviert werden muss. Gibt es nur einen einzigen Körper, wird dieser automatisch aktiviert.
# Wurde kein Formelement ausgewählt, wird der [[Task_panel/de|Aufgaben-Bereich]] {{MenuCommand|Element auswählen}} geöffnet: Ein oder mehrere (mit gedrücker {{KEY|Ctrl}}-Taste) Formelemente in der Liste auswählen und die Schaltfläche {{Button|OK}} drücken.
# Der [[Task_panel/de|Aufgaben-Bereich]] {{MenuCommand|Parameter des linearen Musters}} wird geöffnet. Siehe [[#Optionen|Optionen]] für weitere Informationen.
# Die Schaltfläche {{Button|OK}} drücken, um zu beenden.


<span id="Edit"></span>
===Orginale auswählen===
===Bearbeiten===


# Eine der folgenden Möglichkeiten auswählen:
Die Listen-Anzeige zeigt die "Originale", die Elemente,
#* Ein Doppelklick auf das LinearPattern-Objekt in der [[Tree_view/de|Baumansicht]].
die wiederholt werden sollen. Falls eine Vorauswahl getroffen wurde, sollte diese aktiviert sein.
#* Ein Rechtsklick auf das LinearPattern-Objekt in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] und die Menüoption {{MenuCommand|Lineares Muster bearbeiten}} im Kontextmenü auswählen.
Ein Element anklicken fügt dieses zu der Liste hinzu.
# Der [[Task_panel/de|Aufgaben-Bereich]] {{MenuCommand|Parameter des linearen Musters}} wird geöffnet. Siehe [[#Optionen|Optionen]] für weitere Informationen.
# Die Schaltfläche {{Button|OK}} drücken, um zu beenden.


<span id="Options"></span>
===Länge( "Length") und Anzahl ("Occurences")===
==Optionen==


* Formelemente hinzufügen:
Länge legt die Gesamtlänge fest, die für die Anzahl der wiederholten
*# Die Schaltfläche {{Button|Element hinzufügen}} drücken.
Elemente zur Verfügung steht. Anzahl gibt die Menge der Wiederholungen
*# Ein Formelement in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] oder in der [[3D_view|3D-Ansicht]] auswählen.
einschließlich der Orginal-Elemente an.
*# Wiederholen, um weitere Formelemente hinzuzufügen.
Zum Beispiel: die Anzahl sechs Wiederholungen (Occurences) auf einer Länge von 150 Einheiten
* Formelemente entfernen:
ergeben einen Zwischenraum von 30 Einheiten zwischen den wiederholten Elementen
*# Die Schaltfläche {{Button|Element entfernen}} drücken.
(150 geteilt durch 5, weil sich 5 "Stufen" zwischen einer absoluten Anzahl
*# Eine der folgenden Möglichkeiten auswählen:
von sechs Elementen ergeben).
*#* Ein Formelement in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] oder in der [[3D_view|3D-Ansicht]] auswählen.
{{clear}}
*#* Ein Formelement in der Liste auswählen und die {{KEY|Del}}-Taste drücken.
*#* Ein Rechtsklick auf ein Formelement in der Liste und Menüoption {{MenuCommand|Entfernen}} im Kontextmenü auswählen.
*# Wiederholen, um weitere Formelemente zu entfernen.
* Falls das Muster mehrere Formelemente enthält, kann ihre Reihenfolge wichtig sein. Siehe [[PartDesign_PolarPattern/de#Formelemente ordnen|PartDesign PolarPattern]].
* Die {{MenuCommand|Richtung}} des Musters festlegen:
** {{MenuCommand|Normal zur Skizzenachse}}: Die Z-Achse der Skizze (steht nur für skizzenbasierte Formelemente zur Verfügung).
** {{MenuCommand|Vertikale Skizzenachse}}: Die Y-Achse der Skizze (wie vorher).
** {{MenuCommand|Horizontale Skizzenachse}}: Die X-Achse der Skizze (wie vorher).
** {{MenuCommand|Konstruktionslinie}}: Ein eigener Eintrag für jede Hilfslinie in der Skizze (wie vorher).
** {{MenuCommand|Basis X-Achse}}: Die X-Achse des Körpers.
** {{MenuCommand|Basis Y-Achse}}: Die Y-Achse des Körpers.
** {{MenuCommand|Basis Z-Achse}}: Die Z-Achse des Körpers.
** {{MenuCommand|Wähle Referenz auswählen...}}: Eine [[PartDesign_Line/de|Bezugslinie]] in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] bzw. eine [[PartDesign_Line/de| Bezugslinie]] oder Kante in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] auswählen.
* Die Checkbox {{MenuCommand|Richtung umkehren}} aktivieren, um das Muster umzukehren.
* {{Version/de|1.0}}: Den {{MenuCommand|Modus}} der Länge eingeben:
** {{MenuCommand|Gesamtlänge}}: Die {{MenuCommand|Länge}} eingeben, die von einem gegebenen Punkt des Originals bis zum selben Punkt auf der letzten Instanz gemessen wird.
** {{Version/de|1.0}}: {{MenuCommand|Versetzen}}: Den {{MenuCommand|Abstand}} eingeben, der von einem gegebenen Punkt des Originals bis zum selben Punkt auf der folgenden Instanzen gemessen wird. Für n Objekte: Gesamtlänge = (n - 1) * Abstand.
* Die {{MenuCommand|Anzahl}} (inklusive des originalen Formelements) eingeben.
* Ist die Checkbox {{MenuCommand|Ansicht aktualisieren}} aktiviert, wird die Ansicht in Echtzeit aktualisiert.


<span id="Limitations"></span>
== Beschränkungen ==
==Einschränkungen==


Siehe [[PartDesign_PolarPattern#Limitations|PartDesign PolarPattern]].
* Derzeit kann nur EIN Element wiederholt werden. Wenn ein Element ein weiteres Element enthält, kann derzeit nur eines davon, normaler Weise das letzte, wiederholt werden.
* Dementsprechend ist derzeit (noch) keine Wiederholung einer Wiederholung möglich (Pattern von Pattern)
* Die sich wiederholenden Elemente dürfen sich nicht überlappen,
außer in dem Sonderfall "Anzahl zwei" (Original und Kopie).
* Jedes Element, das nicht die Unterlage des Originals überlappt,
wird ausgeschlossen (ignoriert). Das stellt sicher,
das ein Part-Design-Element immer aus einem einzigen,
verbundenen Körper (Solid) besteht (? stimmt das ?). Bereits ab Version 0.13-1904-git existiert eine Vorschau auch für Elemente, die nicht erzeugt werden können.
* Für weitere Beschränkungen siehe gespiegelte Elemente [[PartDesign_Mirrored|mirrored feature]] .




{{Docnav/de
{{WeitereTransformationswerkzeugeInPartDesign}}
|[[PartDesign_Mirrored/de|Spiegeln]]
{{clear}}
|[[PartDesign_PolarPattern/de|PolaresMuster]]
|[[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]]
|IconL=PartDesign_Mirrored.svg
|IconR=PartDesign_PolarPattern.svg
|IconC=Workbench_PartDesign.svg
}}


{{PartDesign Tools navi{{#translation:}}}}
<languages/>
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 07:14, 18 May 2024

PartDesign LinearesMuster

Menüeintrag
Part Design → Muster anwenden → Lineares Muster
Arbeitsbereich
PartDesign
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
PartDesign MehrfachTransformation

Beschreibung

Das Werkzeug PartDesign LinearesMuster erstellt aus einem oder mehreren Formelementen ein lineares Muster.

Ein L-förmiger Block (B), der auf einer Grundplatte (A, auch als Träger bezeichnet) angebracht ist, wird für ein lineares Muster verwendet. Das Ergebnis (C) ist rechts dargestellt.

Anwendung

Erstellen

  1. Wahlweise den gewünschten Körper aktivieren .
  2. Wahlweise ein oder mehrere Formelemente in der Baumansicht oder in der 3D-Ansicht auswählen.
  3. Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Werkzeug aufzurufen:
    • Die Schaltfläche Lineares Muster drücken.
    • Den Menüeintrag Part Design → Muster anwenden → LinearPattern auswähen.
  4. Ist kein Körper aktiv und es sind zwei oder mehr Körper im Dokument vorhanden, wird der Dialog Aktiver Körper erforderlich geöffnet und zeigt an, dass einer aktiviert werden muss. Gibt es nur einen einzigen Körper, wird dieser automatisch aktiviert.
  5. Wurde kein Formelement ausgewählt, wird der Aufgaben-Bereich Element auswählen geöffnet: Ein oder mehrere (mit gedrücker Ctrl-Taste) Formelemente in der Liste auswählen und die Schaltfläche OK drücken.
  6. Der Aufgaben-Bereich Parameter des linearen Musters wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
  7. Die Schaltfläche OK drücken, um zu beenden.

Bearbeiten

  1. Eine der folgenden Möglichkeiten auswählen:
    • Ein Doppelklick auf das LinearPattern-Objekt in der Baumansicht.
    • Ein Rechtsklick auf das LinearPattern-Objekt in der Baumansicht und die Menüoption Lineares Muster bearbeiten im Kontextmenü auswählen.
  2. Der Aufgaben-Bereich Parameter des linearen Musters wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
  3. Die Schaltfläche OK drücken, um zu beenden.

Optionen

  • Formelemente hinzufügen:
    1. Die Schaltfläche Element hinzufügen drücken.
    2. Ein Formelement in der Baumansicht oder in der 3D-Ansicht auswählen.
    3. Wiederholen, um weitere Formelemente hinzuzufügen.
  • Formelemente entfernen:
    1. Die Schaltfläche Element entfernen drücken.
    2. Eine der folgenden Möglichkeiten auswählen:
      • Ein Formelement in der Baumansicht oder in der 3D-Ansicht auswählen.
      • Ein Formelement in der Liste auswählen und die Del-Taste drücken.
      • Ein Rechtsklick auf ein Formelement in der Liste und Menüoption Entfernen im Kontextmenü auswählen.
    3. Wiederholen, um weitere Formelemente zu entfernen.
  • Falls das Muster mehrere Formelemente enthält, kann ihre Reihenfolge wichtig sein. Siehe PartDesign PolarPattern.
  • Die Richtung des Musters festlegen:
    • Normal zur Skizzenachse: Die Z-Achse der Skizze (steht nur für skizzenbasierte Formelemente zur Verfügung).
    • Vertikale Skizzenachse: Die Y-Achse der Skizze (wie vorher).
    • Horizontale Skizzenachse: Die X-Achse der Skizze (wie vorher).
    • Konstruktionslinie: Ein eigener Eintrag für jede Hilfslinie in der Skizze (wie vorher).
    • Basis X-Achse: Die X-Achse des Körpers.
    • Basis Y-Achse: Die Y-Achse des Körpers.
    • Basis Z-Achse: Die Z-Achse des Körpers.
    • Wähle Referenz auswählen...: Eine Bezugslinie in der Baumansicht bzw. eine Bezugslinie oder Kante in der 3D-Ansicht auswählen.
  • Die Checkbox Richtung umkehren aktivieren, um das Muster umzukehren.
  • eingeführt mit Version 1.0: Den Modus der Länge eingeben:
    • Gesamtlänge: Die Länge eingeben, die von einem gegebenen Punkt des Originals bis zum selben Punkt auf der letzten Instanz gemessen wird.
    • eingeführt mit Version 1.0: Versetzen: Den Abstand eingeben, der von einem gegebenen Punkt des Originals bis zum selben Punkt auf der folgenden Instanzen gemessen wird. Für n Objekte: Gesamtlänge = (n - 1) * Abstand.
  • Die Anzahl (inklusive des originalen Formelements) eingeben.
  • Ist die Checkbox Ansicht aktualisieren aktiviert, wird die Ansicht in Echtzeit aktualisiert.

Einschränkungen

Siehe PartDesign PolarPattern.