PartDesign Clone/fr: Difference between revisions

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==Description==
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'''PartDesign Clone''' crée une copie liée d'un objet sélectionné, qui suivra toutes les modifications ultérieures apportées à l'objet d'origine (sauf le placement). Par exemple, un cas d'utilisation survient lorsque vous souhaitez effectuer une opération [[PartDesign_Boolean/fr|PartDesign Booléenne]] sur un objet créé dans un autre atelier. La plupart des types d'objets sont acceptés, à condition qu'il s'agisse de solides simples. Si vous avez besoin de cloner plusieurs objets (corps) ou un [[Std_Part/fr|Part]], vous pouvez utiliser l'outil [[Draft_Clone/fr|Draft Clone]]. Un inconvénient est que le clone de l'atelier Part Design définit l'emplacement en cours du clone à zéro (translation cartésienne et orientation spatiale). Tandis que le clone de l'ateliers Draft calcule et définit les valeurs numériques du placement et de l'orientation en cours des objets clonés par rapport au conteneur de l'objet cloné.
'''PartDesign Clone''' crée une copie liée d'un objet sélectionné, qui suivra toutes les modifications ultérieures apportées à l'objet d'origine (sauf le placement). Par exemple, un cas d'utilisation survient lorsque vous souhaitez effectuer une opération [[PartDesign_Boolean/fr|PartDesign Booléenne]] sur un objet créé dans un autre atelier. La plupart des types d'objets sont acceptés, à condition qu'il s'agisse de solides simples. Si vous avez besoin de cloner plusieurs objets (corps) ou un [[Std_Part/fr|Part]], vous pouvez utiliser l'outil [[Draft_Clone/fr|Draft Cloner]]. Un inconvénient est que le clone de l'atelier PartDesign définit l'emplacement en cours du clone à zéro (translation cartésienne et orientation spatiale). Tandis que le clone de l'ateliers Draft calcule et définit les valeurs numériques du placement et de l'orientation en cours des objets clonés par rapport au conteneur de l'objet cloné.


[[File:clone.png|''Clone of the inner gear while being translated in 3D space as an independent object'']]
[[File:clone.png|''Clone of the inner gear while being translated in 3D space as an independent object'']]
{{Caption|Clone de l'engrenage interne tout en étant traduit dans l'espace 3D en tant qu'objet indépendant}}
{{Caption|Clone de l'engrenage interne tout en étant traduit dans l'espace 3D en tant qu'objet indépendant}}


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==Utilisation==
==Utilisation==


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# Appuyez sur le bouton {{Button|[[File:PartDesign_Clone.svg|24px]] '''Créer un clone'''}}.
# Appuyez sur le bouton {{Button|[[File:PartDesign_Clone.svg|24px]] '''Créer un clone'''}}.


<span id="Properties"></span>
==Propriétés==
==Propriétés==



Latest revision as of 13:53, 28 January 2024

PartDesign Clone

Emplacement du menu
PartDesign → Créer un clone
Ateliers
PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.17
Voir aussi
Draft Cloner

Description

PartDesign Clone crée une copie liée d'un objet sélectionné, qui suivra toutes les modifications ultérieures apportées à l'objet d'origine (sauf le placement). Par exemple, un cas d'utilisation survient lorsque vous souhaitez effectuer une opération PartDesign Booléenne sur un objet créé dans un autre atelier. La plupart des types d'objets sont acceptés, à condition qu'il s'agisse de solides simples. Si vous avez besoin de cloner plusieurs objets (corps) ou un Part, vous pouvez utiliser l'outil Draft Cloner. Un inconvénient est que le clone de l'atelier PartDesign définit l'emplacement en cours du clone à zéro (translation cartésienne et orientation spatiale). Tandis que le clone de l'ateliers Draft calcule et définit les valeurs numériques du placement et de l'orientation en cours des objets clonés par rapport au conteneur de l'objet cloné.

Clone of the inner gear while being translated in 3D space as an independent object

Clone de l'engrenage interne tout en étant traduit dans l'espace 3D en tant qu'objet indépendant

Utilisation

  1. Dans l'arborescence du modèle, sélectionnez l'objet à cloner.
  2. Appuyez sur le bouton Créer un clone.

Propriétés

  • DonnéesBase Feature : Définit l'objet d'origine sur lequel le clone est basé. Pour le remplacer, appuyez sur le bouton ... pour obtenir la liste des objets disponibles.
  • DonnéesPlacement : Définit l'orientation et la position du Clone dans l'espace 3D. Voir Placement.
  • DonnéesLabel : Etiquette donnée à l'objet Clone. Changez en fonction de vos besoins.

Limitations