PartDesign Pyramide tronquée additive
Cale additive PartDesign |
Emplacement du menu |
---|
Part Design → Créer une primitive d'addition → Cale additive |
Ateliers |
PartDesign |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
PartDesign CompPrimitiveAdditive |
Description
Insère une cale primitive dans un Corps actif comme fonction de base, ou fusionne avec une existante.
introduit dans la version 0.17
Comment l'utiliser
- Presser le bouton Cale additive. Note : La Cale additive fait partie d'un menu d'icônes appelé Créer une primitive d'addition. Après démarrage de FreeCAD, le cube additif est la primitive affichée par défaut dans la barre d'outils. Pour obtenir la Cale, cliquer sur la flèche vers le bas et choisir Cale additive dans le menu.
- Définir les paramètres primitifs et d'attachement.
- Cliquer sur OK.
- Une Cale apparaît dans le Corps actif.
Options
La Cale peut être éditée après sa création de deux façons :
- Double-cliquer son étiquette dans l'arborescence, ou faire un clic droit sur l'étiquette et sélectionner Éditer la primitive dans le menu contextuel; ceci ouvre les Propriétés de la primitive.
- Via l'éditeur de propriétés.
Propriétés
- DonnéesAttachment: définit les modes d'attachement ainsi que le décalage d'attachement. Voir Attachement.
- DonnéesLabel: Donne le nom de la Cale, changer si nécessaire.
- DonnéesX min/max: c'est la valeur en X par rapport à X=0 , mini= début, maxi= fin du vecteur X de la base.
- DonnéesY min/max: c'est la valeur en Y par rapport à Y=0 , mini= début, maxi= fin du vecteur Y de la base.
- DonnéesZ min/max: c'est la valeur en Z par rapport à Z=0 , mini= début, maxi= fin du vecteur Z de la base.
- DonnéesX2 min/max: c'est la valeur en X par rapport à X=0 , mini= début, maxi= fin du vecteur X du sommet.
- DonnéesZ2 min/max: c'est la valeur en Z par rapport à Z=0 , mini= début, maxi= fin du vecteur Z du sommet.
Il n'y a pas de valeur en Y pour le sommet donc sa position est 0 par défaut.
PartDesign
- Structure tools: Part, Group
- Helper tools: Create body, Create sketch, Edit sketch, Map sketch to face
- Modeling tools
- Datum tools: Create a datum point, Create a datum line, Create a datum plane, Create a local coordinate system, Create a shape binder, Create a sub-object(s) shape binder, Create a clone
- Additive tools: Pad, Revolution, Additive loft, Additive pipe, Additive helix, Additive box, Additive cylinder, Additive sphere, Additive cone, Additive ellipsoid, Additive torus, Additive prism, Additive wedge
- Subtractive tools: Pocket, Hole, Groove, Subtractive loft, Subtractive pipe, Subtractive helix, Subtractive box, Subtractive cylinder, Subtractive sphere, Subtractive cone, Subtractive ellipsoid, Subtractive torus, Subtractive prism, Subtractive wedge
- Transformation tools: Mirrored, Linear Pattern, Polar Pattern, Create MultiTransform, Scaled
- Dress-up tools: Fillet, Chamfer, Draft, Thickness
- Boolean: Boolean operation
- Extras: Migrate, Sprocket, Involute gear, Shaft design wizard
- Context menu: Set tip, Move object to other body, Move object after other object, Appearance, Color per face
User documentation
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub