PartDesign Pyramide tronquée additive

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Coin Anguleux additif PartDesign

Emplacement du menu
Part Design → Créer une primitive d'addition → Coin Anguleux additif
Ateliers
PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
PartDesign CompPrimitiveAdditive

Description

Inserer un Coin Anguleux Primitif dans un Body actif comme première construction ,

ou fusionne avec une existante.

introduced in version 0.17

Comment l'utiliser

Presser le bouton Additive Wedge

Note générale : Le Coin anguleux Additif fait partie de la barre d'outils appelée : Create an additive. Après démarrage de Freecad , c'est une des barres d'outils disponible, si diverses primitives sont disponibles , cliquer sur le bouton idoine.

-Renseigner les valeurs dimentionnelles

-Clic OK.

-Un Coin Anguleux apparaît dans le Body actif

Options

The Wedge can be edited after its creation in two ways:

  • Double-clicking it in the Model tree, or by right-clicking and selecting Edit primitive in the contextual menu; this brings up the Primitive parameters.
  • Via the Property editor.

Properties

Using the default placement, the below inputs are:

  • DonnéesX min/max : Base face X axis span
  • DonnéesY min/max: Wedge height span
  • DonnéesZ min/max : Base face Z axis span
  • DonnéesX2 min/max : Top face X axis span
  • DonnéesZ2 min/max : Top face Z axis span