PartDesign Pyramide tronquée additive
Coin Anguleux additif PartDesign |
Emplacement du menu |
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Part Design → Créer une primitive d'addition → Coin Anguleux additif |
Ateliers |
PartDesign |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
PartDesign CompPrimitiveAdditive |
Description
Inserer un Coin Anguleux Primitif dans un Body actif comme première construction ,
ou fusionne avec une existante.
Comment l'utiliser
Presser le bouton Additive Wedge
Note générale : Le Coin anguleux Additif fait partie de la barre d'outils appelée : Create an additive. Après démarrage de Freecad , c'est une des barres d'outils disponible, si diverses primitives sont disponibles , cliquer sur le bouton idoine.
-Renseigner les valeurs dimentionnelles
-Clic OK.
-Un Coin Anguleux apparaît dans le Body actif
Options
The Wedge can be edited after its creation in two ways:
- Double-clicking it in the Model tree, or by right-clicking and selecting Edit primitive in the contextual menu; this brings up the Primitive parameters.
- Via the Property editor.
Properties
Using the default placement, the below inputs are:
- DonnéesX min/max : Base face X axis span
- DonnéesY min/max: Wedge height span
- DonnéesZ min/max : Base face Z axis span
- DonnéesX2 min/max : Top face X axis span
- DonnéesZ2 min/max : Top face Z axis span