Projekt Części: Addytywna helisa

From FreeCAD Documentation
Revision as of 05:45, 16 June 2023 by Kaktus (talk | contribs) (Created page with "===Skok===")

Projekt Części: Addytywna helisa

Lokalizacja w menu
Projekt Części → Utwórz cechę przez dodanie → Addytywna helisa
Środowisko pracy
Projekt Części
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
0.19
Zobacz także
Komponent bryła pierwotna do odjęcia

Opis

Narzędzie Addytywna helisa utworzy bryłę poprzez przeciągnięcie wybranego szkicu lub obiektu 2D po ścieżce spiralnej.

Profil (B) jest obracany wokół osi (A) w celu wytworzenia bryły spiralnej (C).

Użycie

  1. Wybierz szkic, który ma zostać przekształcony w helisę. Alternatywnie można użyć ściany na istniejącej bryle.
  2. Naciśnij przycisk Addytywna helisa.
  3. Ustaw parametry helisy (patrz następna sekcja).
  4. Sprawdź helisę w oknie widoku, aby upewnić się, że parametry nie powodują samo przecinającej się helisy.
  5. Naciśnij OK.

Opcje

Podczas tworzenia helisy okno dialogowe Parametry helisy oferuje kilka różnych właściwości określających sposób wyciągnięcia szkicu.

Ta opcja określa oś, wokół której szkic ma być obracany.

  • Oś normalna do szkicu: wybiera normalną szkicu, która przechodzi przez początek szkicu jako oś. dostępne w wersji 0.20.
  • Pionowa oś szkicu: wybiera pionową oś szkicu. Jest to ustawienie domyślne dla nowych helis.
  • Pozioma oś szkicu: wybiera poziomą oś szkicu.
  • Linia konstrukcyjna: wybiera linię konstrukcyjną zawartą w szkicu używanym przez helisę. Lista rozwijana będzie zawierać pozycję dla każdej linii konstrukcyjnej. Pierwsza linia konstrukcyjna utworzona w szkicu będzie oznaczona jako Linia konstrukcyjna 1.
  • Oś bazowa (X/Y/Z): wybiera oś X, Y lub Z punktu położenia odniesienia bryły.
  • Wybierz odniesienie ...: umożliwia wybór w oknie widoku 3D krawędzi na bryle lub linii odniesienia.

Tryb

Określa, jakie parametry zostaną użyte do zdefiniowania helisy. Dostępne opcje to:

  • Skok - wysokość - kąt: definicja poprzez wysokość na obrót i wysokość całkowitą.
  • Skok - liczba obrotów - kąt: definicja poprzez wysokość na obrót i liczbę obrotów
  • Wysokość - liczba obrotów - kąt: definicja poprzez wysokość całkowitą i liczbę obrotów
  • Wysokość - liczba obrotów - przyrost dostępne w wersji 0.20: definicja poprzez całkowitą wysokość, liczbę zakrętów i przyrost promienia spirali. Wysokość równa zero prowadzi do ścieżki w formie spirali. Wysokość i przyrost równe zero prowadzą do ścieżki w kształcie okręgu.

Skok

The distance between turns in the helix.

Height

The height of the helix (center-center).

Turns

The number of turns in the helix. Define as Height/Pitch

Cone Angle

Angle of the cone that forms a hull around the helix. Allowable range: [-89°, +89°].

Left handed

If checked, the turning direction of helix is reversed from default clockwise to counterclockwise.

Reversed

If checked, the axis direction of helix is reversed from default.

Update view

If checked, the helix will be shown in the view, and updated automatically on every change of the parameters.

Preferences

  • An additive helix that does not intersect the body will be visible in the preview if Tools → Edit parameters... → BaseApp → Preferences → Mod → PartDesign → AdditiveHelixPreview is set to true. The default for this preference is false. introduced in version 0.20

Properties

  • DANEPitch: The axial distance between two turns.
  • DANEHeight: The total length of the helix (not accounting for the extent of the profile)
  • DANETurns: The number of turns (does not need to be a whole number)
  • DANELeft Handed: See Left Handed.
  • DANEReversed: See Reversed.
  • DANEAngle: The rate at which the radius of the helix increase along the axis. Allowable range: [-89°, +89°].
  • DANEReference axis: The helix axis
  • DANEMode: The helix input mode (pitch-height, pitch-turns, turns-height)
  • DANEOutside: Not used (Used in SubtractiveHelix)
  • DANEHas Been Edited: If false, the tool will propose an initial value for pitch based on the profile bounding box, so that self intersection is avoided.
  • DANERefine: true or false. If set to true, cleans the solid from residual edges left by features. See Part RefineShape for more details.
  • DANEProfile: Either a sketch containing a closed contour, or a face.
  • DANEMidplane: Not used.
  • DANEUp to face: Not used.
  • DANEAllow multiple face: Not used.

Examples

Example helix using a B-spline in the sketch
Example helix where the helix axis is normal to the sketch plane resulting in a "Pad with twist" effect.