PartDesign AdditiveCylinder/ro: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
 
(7 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

{{Docnav
{{Docnav
|[[PartDesign AdditiveCone|Additive cone]]
|[[PartDesign_AdditiveBox|Additive box]]
|[[PartDesign AdditiveEllipsoid|Additive ellipsoid]]
|[[PartDesign_AdditiveSphere|Additive sphere]]
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]
|IconL=PartDesign AdditiveCone.png
|IconL=PartDesign_AdditiveBox.svg
|IconR=PartDesign_AdditiveSphere.svg
|IconC=Workbench_PartDesign.svg
|IconC=Workbench_PartDesign.svg
|IconR=PartDesign AdditiveEllipsoid.png
}}
}}


Line 23: Line 24:
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
# Prima dată apăsați butonul {{KEY|[[Image:PartDesign AdditiveCylinder.png|24px]] '''Additive Cylinder'''}}. '''Notă''': cilindrul aditiv face parte dintr-un meniu cu pictograme intitulat''Create an additive primitive''. După lansarea FreeCAD, Additive Box este cea afișată în bara de instrumente. Pentru a ajunge la butonul Cilindru, faceți clic pe butonul săgeată în jos dincolo de de iconițele vizibile și selectați Cilindru Aditiv din meniu.
# Prima dată apăsați butonul {{KEY|[[Image:PartDesign AdditiveCylinder.png|24px]] '''Additive Cylinder'''}}. '''Notă''': cilindrul aditiv face parte dintr-un meniu cu pictograme intitulat''Create an additive primitive''. După lansarea FreeCAD, Additive Box este cea afișată în bara de instrumente. Pentru a ajunge la butonul Cilindru, faceți clic pe butonul săgeată în jos dincolo de de iconițele vizibile și selectați Cilindru Aditiv din meniu.
# Definiți parametrii Primitive și [[Part_Attachment|Attachment]].
# Definiți parametrii Primitive și [[Part_EditAttachment|Attachment]].
# Click pe {{KEY|OK}}.
# Click pe {{KEY|OK}}.
# O funcționalitatea Cylinder apare sub corpul activ(Body).
# O funcționalitatea Cylinder apare sub corpul activ(Body).
</div>


== Opţiuni ==
== Opţiuni ==

It is possible to create skewed cylinders by specifying angles in respect to the normal vector of the chosen attachment. {{Version|0.20}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 39: Line 44:


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* {{PropertyData|Attachment}}: Determină modul de atașare și dispunerea atașamentului(Attachment Offset). Vedeți [[Part Attachment]].
* {{PropertyData|Attachment}}: Determină modul de atașare și dispunerea atașamentului(Attachment Offset). Vedeți [[Part EditAttachment]].
* {{PropertyData|Label}}: numel/eticheta dată obiectului Cylinder. Schimbați pentru a vi se potrivi nevoilor dvs.
* {{PropertyData|Label}}: numel/eticheta dată obiectului Cylinder. Schimbați pentru a vi se potrivi nevoilor dvs.
* {{PropertyData|Radius}}: valoarea razei cilindrului.
* {{PropertyData|Radius}}: valoarea razei cilindrului.
Line 48: Line 53:


{{Docnav
{{Docnav
|[[PartDesign AdditiveCone|Additive cone]]
|[[PartDesign_AdditiveBox|Additive box]]
|[[PartDesign AdditiveEllipsoid|Additive ellipsoid]]
|[[PartDesign_AdditiveSphere|Additive sphere]]
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]
|IconL=PartDesign AdditiveCone.png
|IconL=PartDesign_AdditiveBox.svg
|IconR=PartDesign_AdditiveSphere.svg
|IconC=Workbench_PartDesign.svg
|IconC=Workbench_PartDesign.svg
|IconR=PartDesign AdditiveEllipsoid.png
}}
}}


{{PartDesign_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{PartDesign Tools navi}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

{{Userdocnavi}}

Latest revision as of 10:18, 11 April 2022

PartDesign AdditiveCylinder

Menu location
Part Design → Create an additive primitive → Additive Cylinder
Workbenches
PartDesign
Default shortcut
None
Introduced in version
-
See also
PartDesign CompPrimitiveAdditive

Descriere

Primitiva geometrică tip Cilindru se introduc în corpul activ drept prima funcționalitate sau se conectează la funcțiile existente.

Cum se folosește

  1. Prima dată apăsați butonul Additive Cylinder. Notă: cilindrul aditiv face parte dintr-un meniu cu pictograme intitulatCreate an additive primitive. După lansarea FreeCAD, Additive Box este cea afișată în bara de instrumente. Pentru a ajunge la butonul Cilindru, faceți clic pe butonul săgeată în jos dincolo de de iconițele vizibile și selectați Cilindru Aditiv din meniu.
  2. Definiți parametrii Primitive și Attachment.
  3. Click pe OK.
  4. O funcționalitatea Cylinder apare sub corpul activ(Body).

Opţiuni

It is possible to create skewed cylinders by specifying angles in respect to the normal vector of the chosen attachment. introduced in version 0.20

Cilindrul poate fi editat, după crearea sa, în două moduri:

  • Double-clicking pe el în arborescența Model, sau right-clicking și selectare Edit primitive în meniul contextual; acest lucru aduce parametrii primitivi.
  • Via the Property editor.

Proprietăți

  • DateAttachment: Determină modul de atașare și dispunerea atașamentului(Attachment Offset). Vedeți Part EditAttachment.
  • DateLabel: numel/eticheta dată obiectului Cylinder. Schimbați pentru a vi se potrivi nevoilor dvs.
  • DateRadius: valoarea razei cilindrului.
  • DateAngle: unghiul de rotație a secțiunii trasnversale (360 degrees formează un cilindru complet).
  • DateHeight: lungimea cilindrului de-a lungul axei.