PartDesign AdditiveCylinder/es: Difference between revisions
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==Descripción== |
==Descripción== |
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Inserta un Cilindro primitivo en el Cuerpo activo como primera característica, o lo fusiona con la(s) característica(s) existente(s). |
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# Press the {{KEY|[[Image:PartDesign AdditiveCylinder.svg|24px]] '''Additive Cylinder'''}} button. '''Note''': the Additive Cylinder is part of an icon menu labelled ''Create an additive primitive''. After launching FreeCAD, the Additive Box is the one displayed in the toolbar. To get to the Cylinder button, click on the down arrow besides the visible icon and select Additive cylinder in the menu. |
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# Presionar el botón {{KEY|[[Image:PartDesign AdditiveCylinder.svg|24px]] '''Cilindro aditivo'''}} . '''Nota''': El Cilindro aditivo forma parte de un icono de herramientas llamado ''Crear una primitiva aditiva''. Tras abrir Freecad, el Cubo aditivo es la única primitiva mostrada en la barra de herramientas. Para obtener el botón del Cilindro, pinchar en la flecha que indica hacia abajo, que está al lado del icono visible y seleccionar Cilindro aditivo en el menú desplegable. |
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# Set the Primitive parameters and [[Part_Attachment|Attachment]]. |
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# Seleccionar los parámetros de la primitiva y [[Part_EditAttachment|Attachment]]. |
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# Aceptar {{KEY|OK}}. |
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# A Cylinder feature appears under the active Body. |
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# Una operación de Cilindro aparece dentro del Body (cuerpo) activo. |
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Es posible crear prismas torcidos especificando ángulos con respecto al vector normal del adjunto seleccionado. {{Version/es|0.20}} |
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==Propiedades== |
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Latest revision as of 10:18, 11 April 2022
DiseñoPiezas CilindroAditivo |
Ubicación en el Menú |
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DiseñoPiezas → Crear una primitiva aditiva → Cilindro Aditivo |
Entornos de trabajo |
DiseñoPiezas |
Atajo de teclado por defecto |
Ninguno |
Introducido en versión |
0.17 |
Ver también |
Crear una primitiva aditiva, Cilindro sustractivo |
Descripción
Inserta un Cilindro primitivo en el Cuerpo activo como primera característica, o lo fusiona con la(s) característica(s) existente(s).
Uso
- Presionar el botón Cilindro aditivo . Nota: El Cilindro aditivo forma parte de un icono de herramientas llamado Crear una primitiva aditiva. Tras abrir Freecad, el Cubo aditivo es la única primitiva mostrada en la barra de herramientas. Para obtener el botón del Cilindro, pinchar en la flecha que indica hacia abajo, que está al lado del icono visible y seleccionar Cilindro aditivo en el menú desplegable.
- Seleccionar los parámetros de la primitiva y Attachment.
- Aceptar OK.
- Una operación de Cilindro aparece dentro del Body (cuerpo) activo.
Opciones
Es posible crear prismas torcidos especificando ángulos con respecto al vector normal del adjunto seleccionado. introducido en la versión 0.20
Tras su creación, el Cilindro puede ser editado de dos maneras:
- Haciendo doble clic con el ratón sobre el árbol del Modelo, o pinchando con el botón derecho y seleccionando Editar primitiva en el menú contextual. Con ello se abre la ventana de selección de parámetros de la Primitiva.
- Por medio del Editor de propiedades.
Propiedades
- DATOSAttachment: Define el modo de Attachment y la separación del archivo adjunto. Ver Part EditAttachment.
- DATOSLabel: Nombre dado al objeto Cilindro. Se puede cambiar para adaptarlo a sus necesidades.
- DATOSRadio: El valor del radio del Cilindro.
- DATOSÁngulo: Ángulo de rotación del corte de la sección (360 grados forma un Cilindro completo).
- DATOSAltura: La longitud del Cilindro a lo largo de su eje.
- DATOSPrimer Ángulo: Ángulo en la primera dirección. introducido en la versión 0.20
- DATOSSegundo Ángulo: Ángulo en la segunda dirección. introducido en la versión 0.20
PartDesign
- Structure tools: Part, Group
- Helper tools: Create body, Create sketch, Edit sketch, Map sketch to face
- Modeling tools
- Datum tools: Create a datum point, Create a datum line, Create a datum plane, Create a local coordinate system, Create a shape binder, Create a sub-object(s) shape binder, Create a clone
- Additive tools: Pad, Revolution, Additive loft, Additive pipe, Additive helix, Additive box, Additive cylinder, Additive sphere, Additive cone, Additive ellipsoid, Additive torus, Additive prism, Additive wedge
- Subtractive tools: Pocket, Hole, Groove, Subtractive loft, Subtractive pipe, Subtractive helix, Subtractive box, Subtractive cylinder, Subtractive sphere, Subtractive cone, Subtractive ellipsoid, Subtractive torus, Subtractive prism, Subtractive wedge
- Transformation tools: Mirrored, Linear Pattern, Polar Pattern, Create MultiTransform, Scaled
- Dress-up tools: Fillet, Chamfer, Draft, Thickness
- Boolean: Boolean operation
- Extras: Migrate, Sprocket, Involute gear, Shaft design wizard
- Context menu: Set tip, Move object to other body, Move object after other object, Appearance, Color per face
User documentation
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub