PartDesign AdditiveCone/fr: Difference between revisions
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Latest revision as of 13:48, 28 January 2024
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Emplacement du menu |
---|
PartDesign → Créer une primitive additive → Cône additif |
Ateliers |
PartDesign |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
0.17 |
Voir aussi |
PartDesign Primitives additives, PartDesign Cône soustractif |
Description
Insère un Cône primitif dans un corps actif comme première fonction, ou le fusionne avec les fonctions existantes.
Utilisation
- Pressez le bouton
Cône additif. Remarque : le Cône additif fait partie du menu d'icônes appelé Créer une primitive additive. Après le lancement de FreeCAD, le cube additif est affiché par défaut dans la barre d'outils. Pour obtenir le Cône additif, cliquer sur la flèche vers le bas et choisissez Cône additif dans le menu.
- Définissez les paramètres de la primitive (pour un cône complet, mettez un des rayons à zéro) et de l'Part ancrage.
- Cliquez sur OK.
- Un cône apparaît dans le corps actif.
Options
Le Cône peut être éditée après sa création de deux façons :
- Double-cliquez le dans l'arborescence ou faire un clic droit dessus et sélectionnez Éditer la primitive dans le menu contextuel. Cela fait apparaître les paramètres des Primitives.
- Via l'Éditeur de propriétés.
Propriétés
- DonnéesAttachment : définit les modes d'ancrage ainsi que le décalage d'ancrage. Voir Part Ancrage.
- DonnéesLabel : donne le nom du cône, changer si nécessaire.
- DonnéesRadius1 : valeur du rayon de la base du cône.
- DonnéesRadius2 : valeur du rayon du sommet du cône tronquer. Si zéro le cône sera pointu.
- DonnéesHeight : valeur du rayon du sommet du cône tronquer. Si zéro le cône sera pointu.
- DonnéesAngle : angle de rotation (360° pour un cône complet, 0 à 360° pour un quartier).
PartDesign
- Outils structure : Part, Groupe
- Outils d'aide : Créer un corps, Créer une esquisse, Éditer une esquisse, Plaquer une esquisse sur une face
- Outils de modélisation
- Outils de référence : Créer un point de référence, Créer une ligne de référence, Créer un plan de référence, Créer un système de coordonnées local, Créer une forme liée, Créer une forme liée du sous-objet(s), Créer un clone
- Outils additifs : Protrusion, Révolution, Lissage additif, Balayage additif, Hélice additive, Cube additif, Cylindre additif, Sphère additive, Cône additif, Ellipsoïde additif, Tore additif, Prisme additif, Pyramide tronquée additive
- Outils soustractifs : Cavité, Perçage, Rainure, Lissage soustractif, Balayage soustractif, Hélice soustractive, Cube soustractif, Cylindre soustractif, Sphère soustractive, Cône soustractif, Ellipsoïde soustractif, Tore soustractif, Prisme soustractif, Pyramide tronquée soustractive
- Outils de transformation : Symétrie, Répétition linéaire, Répétition circulaire, Transformation multiple, Mise à l'échelle
- Fonctions d'habillage : Congé, Chanfrein, Dépouille, Évidement
- Opérations Booléenne : Opérations Booléenne
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