PartDesign AdditiveBox/fr: Difference between revisions

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{{GuiCommand/fr|Name/fr=Cube additif PartDesign|Name=PartDesign AdditiveBox|Workbenches=[[PartDesign Workbench/fr|PartDesign]]|MenuLocation=Part Design → Créer une primitive d'addition → Cube additif|Shortcut=Aucun|SeeAlso=[[PartDesign CompPrimitiveAdditive/fr|PartDesign CompPrimitiveAdditive]]}}

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==Description==
==Description==


Insère un Cube primitif dans un corps actif (body) comme première fonction, ou le fusionne aux fonctions existantes.
Insère un Cube primitif dans un corps actif (body) comme première fonction, ou le fusionne aux fonctions existantes.

{{Version/fr|0.17}}


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[[File:PartDesign_AdditiveBox_example.png|200px]]
==Comment l'utiliser==


<span id="Usage"></span>
# Presser le bouton {{KEY|[[Image:PartDesign AdditiveBox.png|24px]] '''Cube additif'''}}.'''Note''': Le Cube additif fait partie de la barre d'outils appelée "Créer une primive d'addition". Après le démarrage de FreeCAD, c'est une des fonctions dans la barre d'outils disponible, si une autre fonction est affichée, cliquer sur le bouton flèche vers le bas et choisissez le cube [[Image:PartDesign AdditiveBox.png|24px]].
==Utilisation==
# Renseigner les valeurs (longueur, largeur, hauteur)
# Cliquer sur {{KEY|OK}}.
# Un cube apparaît dans le Corps actif.


# Presser le bouton {{Button|[[Image:PartDesign AdditiveBox.svg|24px]] '''Cube additif'''}}. '''Remarque''' : le cube additif fait partie d'un menu d'icônes appelé ''Créer une primitive additive''. Après le démarrage de FreeCAD, le cube additif est celui affiché dans la barre d'outils. Si une autre primitive est affichée, cliquer sur la flèche vers le bas et choisissez Cube additif.
# Définir les paramètres primitifs et de l'[[Part_EditAttachment/fr|ancrage]].
# Cliquer sur {{Button|OK}}.
# Un cube apparaît dans le corps actif.

<span id="Options"></span>
== Options ==
== Options ==


Le Cube peut être édité après sa création de deux façons:
Le Cube peut être édité après sa création de deux façons :
* Double-cliquer dans l'arborescence, ou double-cliquer sur le cube et sélectionner "Edit primitive" dans le menu contextuel; ce qui remplace ses propriétés originelles.
* Double-cliquez le dans l'arborescence ou faire un clic droit dessus et sélectionnez '''Éditer la primitive''' dans le menu contextuel. Cela fait apparaître les paramètres des Primitives.
*Via l' [[Property editor/fr|Editeur de propriétés]].
* Via l'[[Property_editor/fr|éditeur de propriétés]].


<span id="Properties"></span>
==Propriétés==
==Propriétés==


* {{ProprieteDonnees|Attachement}}: définis le mode de dépendance de l'objet ainsi que son décalage éventuel.
* {{PropertyData|Attachment}} : définit les modes d'ancrage ainsi que le décalage d'ancrage. Voir [[Part_EditAttachment/fr|Part Ancrage]].
* {{ProprieteDonnees|Label}}: Donne le nom du cube, changer si nécessaire.
* {{PropertyData|Label}} : donne le nom du cube, changer si nécessaire.
* {{ProprieteDonnees|Longueur}}: Longueur du cube sur l'axe X.
* {{PropertyData|Length}} : longueur du cube sur l'axe X.
* {{ProprieteDonnees|Largeur}}: Largeur du cube sur l'axe Y.
* {{PropertyData|Width}} : largeur du cube sur l'axe Y.
* {{ProprieteDonnees|Hauteur}}: Hauteur du cube sur l'axe Z.
* {{PropertyData|Height}} : hauteur du cube sur l'axe Z.



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{{Docnav/fr
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|[[PartDesign_CompPrimitiveAdditive/fr|Primitives additives]]
|[[PartDesign_AdditiveCylinder/fr|Cylindre additif]]
|[[PartDesign_Workbench/fr|Atelier PartDesign]]
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|IconR=PartDesign_AdditiveCylinder.svg
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{{PartDesign_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 13:51, 24 March 2024

PartDesign Cube additif

Emplacement du menu
PartDesign → Créer une primitive additive → Cube additif
Ateliers
PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.17
Voir aussi
PartDesign Primitives additives, PartDesign Primitives Cube soustractif

Description

Insère un Cube primitif dans un corps actif (body) comme première fonction, ou le fusionne aux fonctions existantes.

Utilisation

  1. Presser le bouton Cube additif. Remarque : le cube additif fait partie d'un menu d'icônes appelé Créer une primitive additive. Après le démarrage de FreeCAD, le cube additif est celui affiché dans la barre d'outils. Si une autre primitive est affichée, cliquer sur la flèche vers le bas et choisissez Cube additif.
  2. Définir les paramètres primitifs et de l'ancrage.
  3. Cliquer sur OK.
  4. Un cube apparaît dans le corps actif.

Options

Le Cube peut être édité après sa création de deux façons :

  • Double-cliquez le dans l'arborescence ou faire un clic droit dessus et sélectionnez Éditer la primitive dans le menu contextuel. Cela fait apparaître les paramètres des Primitives.
  • Via l'éditeur de propriétés.

Propriétés

  • DonnéesAttachment : définit les modes d'ancrage ainsi que le décalage d'ancrage. Voir Part Ancrage.
  • DonnéesLabel : donne le nom du cube, changer si nécessaire.
  • DonnéesLength : longueur du cube sur l'axe X.
  • DonnéesWidth : largeur du cube sur l'axe Y.
  • DonnéesHeight : hauteur du cube sur l'axe Z.