POV-Ray/pl: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
(Created page with "Następnie, zanim spróbujesz coś wyrenderować, uruchom POV-Ray osobno i [https://wiki.povray.org/content/Documentation:Windows_Section_2.1 ustaw ograniczenia I/O zgodnie z dokumentacją POV-Ray], w przeciwnym razie renderowanie nie będzie działać poprawnie ''(lub nie będzie działać wcale)''.") |
||
(43 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{VeryImportantMessage| |
{{VeryImportantMessage|Rozwój POV-Ray wydaje się być wstrzymany. Najnowsza stabilna wersja to 3.7.0.8 (2018-05-27), najnowsza wersja rozwojowa to 3.8.0-x (2019-02-19), [https://github.com/POV-Ray/povray/ oficjalny projekt na GitHub] został ostatnio edytowany 2019-03-08. Usuń to ostrzeżenie, jeśli sytuacja ulegnie zmianie.}} |
||
=Description |
<span id="Description"></span> |
||
=Opis= |
|||
POV-Ray (The Persistence of Vision Raytracer) |
POV-Ray ''(The Persistence of Vision Raytracer)'' jest jednym z dwóch rendererów obsługiwanych przez środowisko pracy [[Raytracing_Workbench/pl|Raytracing]] wraz z [[LuxRender/pl|LuxRender]]. Jest on również obsługiwany przez nowe środowisko pracy [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-render Render], wraz z [[LuxCoreRender/pl|LuxCoreRender]], produktami Appleseed, Blender Cycles i Intel Ospray Studio (eksperymentalnie). |
||
=Installation |
<span id="Installation"></span> |
||
=Instalacja= |
|||
<span id="Raytracing_Workbench"></span> |
|||
==Raytracing Workbench== |
|||
==Środowisko pracy Raytracing== |
|||
{{VeryImportantMessage| |
{{VeryImportantMessage|Środowisko pracy [[Raytracing_Workbench/pl|Raytracing]] jest zastępowane przez nowe środowisko [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-render Render], które ma je zastąpić. Środowisko Render można zainstalować poprzez [[Std_AddonMgr/pl|menadżer dodatków]]. Informacje tutaj są podane, ponieważ domyślnie FreeCAD jest nadal dostarczany ''(od wersji 0.19-24276)'' ze środowiskiem Raytracing.}} |
||
<span id="Stable_Version"></span> |
|||
===Stable Version=== |
|||
===Wersja stabilna=== |
|||
Najnowszą stabilną wersją POV-Ray dostarczaną z plikami binarnymi jest 3.7.0.0 ''(2013-11-06)'', która jako pierwsza jest wolnym oprogramowaniem, wydanym na licencji AGPL3 ''(lub nowszej)''. Najnowsza stabilna wersja POV-Ray, wydana tylko jako kod źródłowy, to 3.7.0.8 ''(2018-05-27)''. |
|||
====Linux==== |
====Linux==== |
||
''''' |
'''''Skompilowane binaria''''' |
||
Jeśli twoja dystrybucja ma go w oficjalnych repozytoriach, możesz zainstalować POV-Ray i wszystkie powiązane zależności za pomocą menedżera pakietów. Do takich dystrybucji należą: [https://archlinux.org/packages/community/x86_64/povray/ Arch Linux], [https://packages.debian.org/search?keywords=povray Debian], [https://packages.gentoo.org/packages/media-gfx/povray Gentoo], [https://software.opensuse.org/package/povray openSUSE], [https://packages.ubuntu.com/search?keywords=povray Ubuntu]. |
|||
''''' |
'''''Kompilacja ze źródeł''''' |
||
Jeśli twoja dystrybucja nie ma POV-Ray w repozytoriach lub chcesz, możesz skompilować POV-Ray ze źródła. [https://github.com/POV-Ray/povray/archive/refs/tags/v3.7.0.8.tar.gz Pobierz kod źródłowy POV-Ray 3.7.0.8 z GitHub]. |
|||
''''' |
'''''Konfiguracja FreeCAD''''' |
||
Po zainstalowaniu POV-Ray uruchom FreeCAD, otwórz [[Preferences_Editor/pl|edytor preferencji]], [[Preferences_Editor/pl#Niezaładowane_środowiska_pracy|załaduj środowisko Raytracing]] i przejdź do [[Raytracing_Preferences/pl|ustawień]] środowiska Raytracing. |
|||
Ustaw ścieżkę wykonywalną POV-Ray, aby wskazywała na instalację POV-Ray, zwykle jest to ''/usr/bin/povray'' i zastosuj. |
|||
= |
<span id="macOS"></span> |
||
====MacOS==== |
|||
Nie ma oficjalnej wersji binarnej POV-Ray 3.7 lub nowszej dla macOS, jeśli chcesz skompilować ją ze źródeł, prawdopodobnie jesteś zdany na siebie. |
|||
Najnowsze dostępne [http://www.povray.org/redirect/www.povray.org/ftp/pub/povray/Old-Versions/Official-3.62/Macintosh/povpmac.zip pliki binarne] są starym zamkniętym źródłem POV-Ray 3.6x. |
|||
====Windows==== |
====Windows==== |
||
Najnowszą stabilną wersją POV-Ray ze skompilowanymi binariami dla systemu Windows jest POV-Ray 3.7.0.0. [https://github.com/POV-Ray/povray/releases/download/v3.7.0.0/povwin-3.7-agpl3-setup.exe Pobierz ją z GitHub], uruchom instalator i postępuj zgodnie z proponowanymi krokami. |
|||
Domyślnie folderem docelowym jest ''C:\Program Files\POV-Ray\v3.7'', a dokumenty i sceny znajdują się w ''C:\Users\{twój użytkownik}\Documents\POV-Ray\v3.7''. |
|||
Po zainstalowaniu POV-Ray uruchom FreeCAD, otwórz [[Preferences_Editor/pl|edytor preferencji]], [[Preferences_Editor/pl#Niezaładowane_środowiska_pracy|załaduj środowisko Raytracing]] i przejdź do [[Raytracing_Preferences/pl|ustawień]] środowiska Raytracing. |
|||
Ustaw ścieżkę do pliku wykonywalnego POV-Ray, aby wskazywała na instalację POV-Ray, zwykle jest to ''C:/Program Files/POV-Ray/v3.7/bin/pvengine64.exe'' i naciśnij zastosuj. |
|||
Następnie, zanim spróbujesz coś wyrenderować, uruchom POV-Ray osobno i [https://wiki.povray.org/content/Documentation:Windows_Section_2.1 ustaw ograniczenia I/O zgodnie z dokumentacją POV-Ray], w przeciwnym razie renderowanie nie będzie działać poprawnie ''(lub nie będzie działać wcale)''. |
|||
<span id="Development_Version"></span> |
|||
===Development Version=== |
|||
===Wersja rozwojowa=== |
|||
Rozwój wydaje się być wstrzymany, niemniej jednak najnowsze eksperymentalne kompilacje i kod źródłowy są dostępne. Ponieważ jest to wersja eksperymentalna, odradza się używanie jej w środowiskach produkcyjnych. |
|||
Development seems to be halted, nonethless the latest experimental builds and source code are available. As it is experimental, you are adviced against using it in production environments. |
|||
====Linux==== |
====Linux==== |
||
Nie ma oficjalnych binariów rozwojowych POV-Ray, powinieneś skompilować go ze źródła. Najnowsze wydanie oficjalnej gałęzi rozwojowej to [https://github.com/POV-Ray/povray/archive/refs/tags/v3.8.0-alpha.10064268.tar.gz POV-Ray v3.8.0-alpha.10064268]. |
|||
Najnowsze wersje rozwojowe ''(nie będące częścią oficjalnej gałęzi rozwojowej)'' to [https://github.com/POV-Ray/povray/archive/refs/tags/v3.8.0-x.freetype.3.tar.gz POV-Ray v3.8.0-x.freetype.3] i [https://github.com/POV-Ray/povray/archive/refs/tags/v3.8.0-x.10064738.tar.gz POV-Ray v3.8.0-x.10064738]. |
|||
= |
<span id="macOS"></span> |
||
====MacOS==== |
|||
Nie było kompilacji POV-Ray na macOS od czasu zamkniętej wersji źródłowej 3.6x. Możesz spróbować skompilować go ze źródeł, ale pamiętaj, że może to nie być możliwe. |
|||
There hasn't been a macOS build of POV-Ray since the closed source 3.6x version. You can try to compile it from source, but be advised that it might not even be possible. |
|||
Najnowsze wydanie oficjalnej gałęzi rozwojowej to [https://github.com/POV-Ray/povray/archive/refs/tags/v3.8.0-alpha.10064268.zip POV-Ray v3.8.0-alpha.10064268]. |
|||
Najnowsze wersje rozwojowe ''(nie będące częścią oficjalnej gałęzi rozwojowej)'' to [https://github.com/POV-Ray/povray/archive/refs/tags/v3.8.0-x.freetype.3.zip POV-Ray v3.8.0-x.freetype.3] i [https://github.com/POV-Ray/povray/archive/refs/tags/v3.8.0-x.10064738.zip POV-Ray v3.8.0-x.10064738]. |
|||
====Windows==== |
====Windows==== |
||
Przede wszystkim musisz zainstalować POV-Ray 3.7, zobacz [[POV-Ray/pl#Windows|instrukcje instalacji stabilnej wersji]]. Następnie otwórz katalog instalacyjny POV-Ray, domyślnie ''C:\Program Files\POV-Ray\v3.7'', i w podkatalogu ''bin'' zmień nazwę pliku wykonywalnego POV-Ray, tak aby go nie podmienić. Na przykład zmień jego nazwę na BAK-pvengine64.exe. |
|||
Następnie pobierz wersję rozwojową POV-Ray, której chcesz użyć. Najnowsza wersja oficjalnej gałęzi rozwojowej to [https://github.com/POV-Ray/povray/releases/download/v3.8.0-alpha.10064268/povray-3.8.0-alpha.10064268-av691-Win64.7z POV-Ray v3.8.0-alpha.10064268-av69]. |
|||
Najnowsze wersje rozwojowe ''(nie będące częścią oficjalnej gałęzi rozwojowej)'' to [https://github.com/POV-Ray/povray/releases/download/v3.8.0-x.freetype.3/povray-3.8.0-x.freetype.3-av693-Win64.7z POV-Ray v3.8.0-x.freetype.3-av693] i [https://github.com/POV-Ray/povray/releases/download/v3.8.0-x.10064738/povray-3.8.0-x.10064738-av694-Win64.7z POV-Ray v3.8.0-x.10064738-av694]. |
|||
Rozpakuj pobrane archiwum ''(jeśli nie masz odpowiedniego oprogramowania, użyj [https://www.7-zip.org/ 7-Zip])'' i skopiuj plik wykonywalny POV-Ray do folderu "bin" instalacji POV-Ray 3.7. |
|||
<span id="Render_Workbench"></span> |
|||
==Render Workbench== |
|||
==Środowisko pracy Render== |
|||
Na chwilę obecną nie ma znaczących różnic pomiędzy środowiskiem pracy Raytracing i Render w części dotyczącej instalacji zewnętrznego oprogramowania, więc odnieś się do sekcji [[POV-Ray/pl#Środowisko_pracy_Raytracing|środowiska Raytracing]], aby zainstalować POV-Ray i do tej sekcji, aby skonfigurować środowisko pracy Render. |
|||
As of now there are no significant differences between the Raytracing Workbench and the Render Workbench in the part regarding the installation of the external software, so refer to the [[POV-Ray#Raytracing_Workbench|Raytracing Workbench section]] to install POV-Ray and to this section for the Render Workbench configuration.. |
|||
Przede wszystkim zainstaluj środowisko Render poprzez [[Std_AddonMgr/pl|menadżer dodatków]] i uruchom ponownie FreeCAD. |
|||
====Linux==== |
====Linux==== |
||
Po zainstalowaniu środowiska pracy Render i POV-Ray, uruchom FreeCAD, otwórz [[Preferences_Editor|edytor preferencji]], [[Preferences_Editor/pl#Niezaładowane_środowiska_pracy|załaduj środowisko Render]] i przejdź do ustawień tego środowiska. |
|||
Ustaw ścieżkę wykonywalną POV-Ray, aby wskazywała na instalację POV-Ray, zwykle jest to ''/usr/bin/povray'' i zastosuj zmiany. |
|||
====Windows==== |
====Windows==== |
||
Po zainstalowaniu środowiska pracy Render i POV-Ray, uruchom FreeCAD, otwórz [[Preferences_Editor|edytor preferencji]], [[Preferences_Editor/pl#Niezaładowane_środowiska_pracy|załaduj środowisko Render]] i przejdź do ustawień tego środowiska. |
|||
Ustaw ścieżkę do pliku wykonywalnego POV-Ray, aby wskazywała na instalację POV-Ray, zwykle jest to ''C:/Program Files/POV-Ray/v3.7/bin/pvengine64.exe'' i naciśnij zastosuj. |
|||
Następnie, zanim spróbujesz coś wyrenderować, uruchom POV-Ray osobno i [https://wiki.povray.org/content/Documentation:Windows_Section_2.1 ustaw ograniczenia I/O zgodnie z dokumentacją POV-Ray], w przeciwnym razie renderowanie nie będzie działać poprawnie ''(lub nie będzie działać wcale)''. |
Latest revision as of 15:32, 1 February 2024
Opis
POV-Ray (The Persistence of Vision Raytracer) jest jednym z dwóch rendererów obsługiwanych przez środowisko pracy Raytracing wraz z LuxRender. Jest on również obsługiwany przez nowe środowisko pracy Render, wraz z LuxCoreRender, produktami Appleseed, Blender Cycles i Intel Ospray Studio (eksperymentalnie).
Instalacja
Środowisko pracy Raytracing
Wersja stabilna
Najnowszą stabilną wersją POV-Ray dostarczaną z plikami binarnymi jest 3.7.0.0 (2013-11-06), która jako pierwsza jest wolnym oprogramowaniem, wydanym na licencji AGPL3 (lub nowszej). Najnowsza stabilna wersja POV-Ray, wydana tylko jako kod źródłowy, to 3.7.0.8 (2018-05-27).
Linux
Skompilowane binaria
Jeśli twoja dystrybucja ma go w oficjalnych repozytoriach, możesz zainstalować POV-Ray i wszystkie powiązane zależności za pomocą menedżera pakietów. Do takich dystrybucji należą: Arch Linux, Debian, Gentoo, openSUSE, Ubuntu.
Kompilacja ze źródeł
Jeśli twoja dystrybucja nie ma POV-Ray w repozytoriach lub chcesz, możesz skompilować POV-Ray ze źródła. Pobierz kod źródłowy POV-Ray 3.7.0.8 z GitHub.
Konfiguracja FreeCAD
Po zainstalowaniu POV-Ray uruchom FreeCAD, otwórz edytor preferencji, załaduj środowisko Raytracing i przejdź do ustawień środowiska Raytracing.
Ustaw ścieżkę wykonywalną POV-Ray, aby wskazywała na instalację POV-Ray, zwykle jest to /usr/bin/povray i zastosuj.
MacOS
Nie ma oficjalnej wersji binarnej POV-Ray 3.7 lub nowszej dla macOS, jeśli chcesz skompilować ją ze źródeł, prawdopodobnie jesteś zdany na siebie.
Najnowsze dostępne pliki binarne są starym zamkniętym źródłem POV-Ray 3.6x.
Windows
Najnowszą stabilną wersją POV-Ray ze skompilowanymi binariami dla systemu Windows jest POV-Ray 3.7.0.0. Pobierz ją z GitHub, uruchom instalator i postępuj zgodnie z proponowanymi krokami.
Domyślnie folderem docelowym jest C:\Program Files\POV-Ray\v3.7, a dokumenty i sceny znajdują się w C:\Users\{twój użytkownik}\Documents\POV-Ray\v3.7.
Po zainstalowaniu POV-Ray uruchom FreeCAD, otwórz edytor preferencji, załaduj środowisko Raytracing i przejdź do ustawień środowiska Raytracing.
Ustaw ścieżkę do pliku wykonywalnego POV-Ray, aby wskazywała na instalację POV-Ray, zwykle jest to C:/Program Files/POV-Ray/v3.7/bin/pvengine64.exe i naciśnij zastosuj.
Następnie, zanim spróbujesz coś wyrenderować, uruchom POV-Ray osobno i ustaw ograniczenia I/O zgodnie z dokumentacją POV-Ray, w przeciwnym razie renderowanie nie będzie działać poprawnie (lub nie będzie działać wcale).
Wersja rozwojowa
Rozwój wydaje się być wstrzymany, niemniej jednak najnowsze eksperymentalne kompilacje i kod źródłowy są dostępne. Ponieważ jest to wersja eksperymentalna, odradza się używanie jej w środowiskach produkcyjnych.
Linux
Nie ma oficjalnych binariów rozwojowych POV-Ray, powinieneś skompilować go ze źródła. Najnowsze wydanie oficjalnej gałęzi rozwojowej to POV-Ray v3.8.0-alpha.10064268.
Najnowsze wersje rozwojowe (nie będące częścią oficjalnej gałęzi rozwojowej) to POV-Ray v3.8.0-x.freetype.3 i POV-Ray v3.8.0-x.10064738.
MacOS
Nie było kompilacji POV-Ray na macOS od czasu zamkniętej wersji źródłowej 3.6x. Możesz spróbować skompilować go ze źródeł, ale pamiętaj, że może to nie być możliwe.
Najnowsze wydanie oficjalnej gałęzi rozwojowej to POV-Ray v3.8.0-alpha.10064268.
Najnowsze wersje rozwojowe (nie będące częścią oficjalnej gałęzi rozwojowej) to POV-Ray v3.8.0-x.freetype.3 i POV-Ray v3.8.0-x.10064738.
Windows
Przede wszystkim musisz zainstalować POV-Ray 3.7, zobacz instrukcje instalacji stabilnej wersji. Następnie otwórz katalog instalacyjny POV-Ray, domyślnie C:\Program Files\POV-Ray\v3.7, i w podkatalogu bin zmień nazwę pliku wykonywalnego POV-Ray, tak aby go nie podmienić. Na przykład zmień jego nazwę na BAK-pvengine64.exe.
Następnie pobierz wersję rozwojową POV-Ray, której chcesz użyć. Najnowsza wersja oficjalnej gałęzi rozwojowej to POV-Ray v3.8.0-alpha.10064268-av69.
Najnowsze wersje rozwojowe (nie będące częścią oficjalnej gałęzi rozwojowej) to POV-Ray v3.8.0-x.freetype.3-av693 i POV-Ray v3.8.0-x.10064738-av694.
Rozpakuj pobrane archiwum (jeśli nie masz odpowiedniego oprogramowania, użyj 7-Zip) i skopiuj plik wykonywalny POV-Ray do folderu "bin" instalacji POV-Ray 3.7.
Środowisko pracy Render
Na chwilę obecną nie ma znaczących różnic pomiędzy środowiskiem pracy Raytracing i Render w części dotyczącej instalacji zewnętrznego oprogramowania, więc odnieś się do sekcji środowiska Raytracing, aby zainstalować POV-Ray i do tej sekcji, aby skonfigurować środowisko pracy Render.
Przede wszystkim zainstaluj środowisko Render poprzez menadżer dodatków i uruchom ponownie FreeCAD.
Linux
Po zainstalowaniu środowiska pracy Render i POV-Ray, uruchom FreeCAD, otwórz edytor preferencji, załaduj środowisko Render i przejdź do ustawień tego środowiska.
Ustaw ścieżkę wykonywalną POV-Ray, aby wskazywała na instalację POV-Ray, zwykle jest to /usr/bin/povray i zastosuj zmiany.
Windows
Po zainstalowaniu środowiska pracy Render i POV-Ray, uruchom FreeCAD, otwórz edytor preferencji, załaduj środowisko Render i przejdź do ustawień tego środowiska.
Ustaw ścieżkę do pliku wykonywalnego POV-Ray, aby wskazywała na instalację POV-Ray, zwykle jest to C:/Program Files/POV-Ray/v3.7/bin/pvengine64.exe i naciśnij zastosuj.
Następnie, zanim spróbujesz coś wyrenderować, uruchom POV-Ray osobno i ustaw ograniczenia I/O zgodnie z dokumentacją POV-Ray, w przeciwnym razie renderowanie nie będzie działać poprawnie (lub nie będzie działać wcale).