Navigation Cube/fr: Difference between revisions
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# Dans le panneau de gauche, allez dans {{MenuCommand|BaseApp → Preferences → NaviCube}}. |
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# Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le panneau de droite et sélectionnez {{MenuCommand|Nouvel élément non signé}} dans le menu contextuel. |
# Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le panneau de droite et sélectionnez {{MenuCommand|Nouvel élément type non signé}} dans le menu contextuel. |
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# Saisissez le nom de l'une de ces couleurs : |
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#* {{MenuCommand|BorderColor}} : les lignes séparant les faces du cube, la valeur par défaut est {{Value|842150655}} (hex: {{Value|323232ff}}). |
#* {{MenuCommand|BorderColor}} : les lignes séparant les faces du cube, la valeur par défaut est {{Value|842150655}} (hex: {{Value|323232ff}}). |
Revision as of 11:26, 27 February 2023
Introduction
Le cube de navigation donne des informations visuelles sur l'orientation de la caméra dans la vue 3D en cours et peut être utilisé pour la modifier. Par défaut, il est visible et se trouve dans le coin supérieur droit de la vue.
Le cube de navigation se compose de plusieurs parties :
- Le cube principal
- Six flèches directionnelles.
- Le bouton de vue inversée. (en haut à droite) introduit dans la version 0.20
- Le menu du mini-cube (en bas à droite)
- Les indicateurs des axes X, Y et Z
Toutes les composantes, à l'exception des indicateurs d'axe, peuvent être cliquées.
Utilisation
Cube principal
Le cube principal possède 26 faces : 6 faces principales, 12 faces à bords rectangulaires (introduit dans la version 0.20) et 8 faces d'angle. En cliquant sur l'une d'entre elles, la caméra sera réorientée de manière à ce que sa direction soit perpendiculaire à la face sélectionnée.
Flèches directionnelles
Il existe six flèches directionnelles : quatre flèches triangulaires et deux flèches courbes. En cliquant sur l'une des flèches triangulaires, vous ferez pivoter la vue 3D autour d'une ligne perpendiculaire à la direction de la flèche. Si vous cliquez sur une flèche courbe, la vue 3D tournera autour de la direction de la flèche.
Bouton de vue inversée
En cliquant sur le bouton rond dans le coin supérieur droit du cube de navigation, vous ferez pivoter la vue 3D de 180 degrés autour de l'axe vertical de la vue.
Menu du mini-cube
En cliquant sur le petit cube dans le coin inférieur droit du cube de navigation, un menu s'affiche avec les options suivantes :
- Orthographique : passe à une vue orthographique.
- Perspective : permet d'obtenir une vue en perspective.
- Isometrique : permet de passer à une vue isométrique.
- Ajuster le zoom : effectue un zoom et un panoramique de la caméra de façon à ce que tous les objets visibles tiennent dans la vue.
Personnalisation
L'ensemble du cube de navigation peut être déplacé en appuyant sur la souris n'importe où sur le cube principal et en la faisant glisser. La structure ne commencera à se déplacer que lorsque le curseur aura dépassé l'un des bords du cube principal.
Préférences
Le cube de navigation est contrôlé par plusieurs préférences : Édition → Préférences... → Affichage → Navigation → Cube de navigation. Voir Réglage des préférences.
Paramètres avancés
Certains paramètres avancés du cube de navigation ne peuvent pas être modifiés dans l'éditeur de préférences. Ces paramètres peuvent être définis manuellement dans l'éditeur de paramàtres ou via l'atelier externe CubeMenu. Les modifications seront visibles lorsqu'une nouvelle vue 3D sera créée (avec Std Nouveau, Std Ouvrir ou Std Créer une nouvelle vue).
Pour définir manuellement les couleurs :
- Démarrez l'
éditeur de paramètres.
- Dans le panneau de gauche, allez dans BaseApp → Preferences → NaviCube.
- Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le panneau de droite et sélectionnez Nouvel élément type non signé dans le menu contextuel.
- Saisissez le nom de l'une de ces couleurs :
- BorderColor : les lignes séparant les faces du cube, la valeur par défaut est
842150655
(hex:323232ff
). - ButtonColor : tous les éléments autour du cube, la valeur par défaut est
3806916480
(hex:e2e9ef80
). - FrontColor : toutes les faces du cube, la valeur par défaut est
3806916544
(hex:e2e9efc0
). - HiliteColor : la face du cube ou de la flèche qui est actuellement en surbrillance, la valeur par défaut est
2867003391
(hex:aae2ffff
). - TextColor : le texte sur les faces du cube, la valeur par défaut est
255
(hex:000000ff
).
- BorderColor : les lignes séparant les faces du cube, la valeur par défaut est
- La valeur de la couleur doit être saisie sous la forme d'un nombre entier non signé de 32 bits. Traduit au format hexadécimal, ce nombre entier a la forme
RRGGBBAA
. OùAA
représente le canal alpha (une mesure de la transparence) et les trois autres paires de chiffres représentent le rouge, le vert et le bleu. Pour convertir une valeur hexadécimale en un nombre entier non signé, vous pouvez utiliser la console Python en entrant par exempleint("323232ff", 16)
ou un service en ligne tel que celui-ci. - Définissez éventuellement d'autres couleurs.
- Appuyez sur le bouton Fermer.
Pour définir manuellement la largeur de la bordure :
- Démarrez l'
éditeur de paramètres.
- Dans le panneau de gauche, allez dans BaseApp → Preferences → NaviCube.
- Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le panneau de droite et sélectionnez Nouvel élément type flottant dans le menu contextuel.
- Saisissez le nom BorderWidth,
default is 1.1
. - Saisissez la largeur.
- Appuyez sur le bouton Fermer.
![](/images/thumb/9/94/User_hub.png/24px-User_hub.png)
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