Navigation Cube/fr: Difference between revisions

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== Introduction ==
== Introduction ==


Le '''cube de navigation''' donne des informations visuelles sur l'orientation de la caméra dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] en cours et peut être utilisé pour la modifier. Par défaut, il est visible et se trouve dans le coin supérieur droit de la vue.
Le '''cube de navigation''' donne des informations visuelles sur l'orientation de la prise de vue dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] en cours et peut être utilisé pour la modifier. Par défaut, il est visible et se trouve dans le coin supérieur droit de la vue.

Le cube de navigation a été mis à jour dans la version 0.20 de FreeCAD et le reste de cette page décrit cette version. Dans la version 0.19 de FreeCAD, le comportement principal est identique mais certaines fonctionnalités sont manquantes.


[[File:Navigation_Cube_Example.png]]
[[File:Navigation_Cube_Example.png]]


Le cube de navigation se compose de plusieurs parties :
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Le [[#Cube_principal|cube principal]]
Le cube de navigation est composé de plusieurs parties:
* Flèches directionnelles
* Six [[#Fl.C3.A8ches_directionnelles|flèches directionnelles]].
* Le [[#Bouton_de_vue_invers.C3.A9e|bouton de vue inversée]]. (en haut à droite) {{Version/fr|0.20}}
* Cube de navigation principal
* Le [[#Menu_du_mini-cube|menu du mini-cube]] (en bas à droite)
* Menu mini-cube
* Les indicateurs des axes X, Y et Z
</div>


Toutes les composantes, à l'exception des indicateurs d'axe, peuvent être cliquées.
All parts, except the axis indicators, can be clicked.


== Usage ==
<span id="Usage"></span>
== Utilisation ==


<span id="Main_cube"></span>
===Cube principal===
===Cube principal===


The main cube has 26 faces: 6 square main faces, 12 rectangular edge faces ({{Version|0.20}}), and 8 triangular corner faces. Clicking any of them will reorient the camera so that its direction is perpendicular to the selected face.
Le cube principal possède 26 faces : 6 faces principales, 12 faces à bords rectangulaires ({{Version/fr|0.20}}) et 8 faces d'angle. En cliquant sur l'une d'entre elles, la prise de vue sera réorientée de manière à ce que sa direction soit perpendiculaire à la face sélectionnée.

<span id="Directional_arrows"></span>
=== Flèches directionnelles ===

Il existe six flèches directionnelles : quatre flèches triangulaires et deux flèches courbes. En cliquant sur l'une des flèches triangulaires, vous ferez pivoter la [[3D_view/fr|vue 3D]] autour d'une ligne perpendiculaire à la direction de la flèche. Si vous cliquez sur une flèche courbe, la [[3D_view/fr|vue 3D]] tournera autour de la direction de la flèche.

<span id="Reverse_view_button"></span>
=== Bouton de vue inversée ===

En cliquant sur le bouton rond dans le coin supérieur droit du cube de navigation, vous ferez pivoter la [[3D_view/fr|vue 3D]] de 180 degrés autour de l'axe vertical de la vue.

<span id="Mini-cube_menu"></span>
=== Menu du mini-cube ===

En cliquant sur le petit cube dans le coin inférieur droit du cube de navigation, un menu s'affiche avec les options suivantes :
* {{MenuCommand|[[Image:Std_OrthographicCamera.svg|16px]] [[Std_OrthographicCamera/fr|Orthographique]]}} : passe à une vue orthographique.
* {{MenuCommand|[[Image:Std_PerspectiveCamera.svg|16px]] [[Std_PerspectiveCamera/fr|Perspective]]}} : permet d'obtenir une vue en perspective.
* {{MenuCommand|[[Image:Std_ViewIsometric.svg|16px]] [[Std_ViewIsometric/fr|Isométrique]]}} : permet de passer à une vue isométrique.
* {{MenuCommand|[[Image:Std_ViewFitAll.svg|16px]] [[Std_ViewFitAll/fr|Ajuster le zoom]]}} : effectue un zoom et un panoramique de la prise de vue de façon à ce que tous les objets visibles tiennent dans la vue.
* {{MenuCommand|Cube de navigation mobile}} : si cette case ({{Version/fr|0.21}}) est cochée, l'ensemble du cube de navigation peut être déplacé en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé n'importe où sur le cube principal et en le faisant glisser. Cela permet de déplacer temporairement le cube. Les [[#Paramètres_avancés|paramètres avancés]] OffsetX et OffsetY peuvent être utilisés pour repositionner le cube de façon permanente, voir ci-dessous.

<span id="Customization"></span>
==Personnalisation==

<span id="Preferences"></span>
=== Préférences ===

Le cube de navigation est contrôlé par plusieurs préférences : {{MenuCommand|Édition → Préférences... → Affichage → Navigation → Cube de navigation}}. Voir [[Preferences_Editor/fr#Navigation|Réglage des préférences]].

<span id="Advanced_parameters"></span>
=== Paramètres avancés ===

Certains paramètres avancés du cube de navigation ne peuvent pas être modifiés dans l'[[Preferences_Editor/fr#Navigation|éditeur de préférences]]. Ces paramètres peuvent être définis manuellement dans l'[[Std_DlgParameter/fr|éditeur de paramètres]].

Pour définir manuellement les couleurs :

# Démarrez l'[[Image:Std_DlgParameter.svg|16px]] [[Std_DlgParameter/fr|éditeur de paramètres]].
# Dans le panneau de gauche, allez dans {{MenuCommand|BaseApp → Preferences → NaviCube}}.
# Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le panneau de droite et sélectionnez {{MenuCommand|Nouvel élément type non signé}} dans le menu contextuel.
# Saisissez le nom de l'une de ces couleurs :
#* {{MenuCommand|BaseColor}} : la couleur de base de tous les éléments, la valeur par défaut est {{Value|3806916544}} (hex : {{Value|e2e8efc0}}). Cette couleur peut également être définie dans l'[[Preferences_Editor/fr#Navigation|éditeur de préférences]]. {{Version/fr|0.21}}
#* {{MenuCommand|EmphaseColor}} : la couleur des textes et des lignes, la valeur par défaut dépend de la {{MenuCommand|BaseColor}}. Elle est soit noire : {{Value|255}} (hex : {{Value|000000ff}}), soit blanc : {{Value|4294967295}} (hex : {{Value|ffffff}}). {{Version/fr|0.21}}
#* {{MenuCommand|HiliteColor}} : la couleur utilisée pour mettre en évidence les faces et les boutons, la valeur par défaut est {{Value|2867003391}} (hex : {{Value|aae2ff}}).
# La valeur de la couleur doit être saisie sous la forme d'un nombre entier non signé de 32 bits. Traduit au format hexadécimal, ce nombre entier a la forme {{Value|RRGGBBAA}}. Où {{Value|AA}} représente le canal alpha (une mesure de la transparence) et les trois autres paires de chiffres représentent le rouge, le vert et le bleu. Pour convertir une valeur hexadécimale en un nombre entier non signé, vous pouvez utiliser la [[Python_console/fr|console Python]] en entrant par exemple {{Incode|int("323232ff", 16)}} ou un service en ligne tel que [https://cryptii.com/pipes/integer-encoder celui-ci].
# Vous pouvez définir d'autres couleurs.
# Appuyez sur le bouton {{Button|Fermer}}.

Le tableau ci-dessous énumère les autres paramètres avancés du cube de navigation qui peuvent être définis de la même manière. Utilisez les informations de la colonne '''Type''' pour créer un nouvel élément correct à l'étape 3.

{| class="wikitable"
|-
! Nom
! Description
! Type
! Défaut

|-
| BorderWidth
| La largeur des bords du cube et des bordures autour des boutons en pixels.
| Flottant
| 1.1

|-
| ChamferSize
| La taille des arêtes et des coins en tant que facteur de la taille du cube. Les valeurs doivent être comprises entre 0.05 et 0.18.

{{Version/fr|0.21}}
| Flottant
| 0.12

|-
| FontStretch
| La largeur de la police est exprimée en pourcentage de la largeur par défaut. Utilisez 0 ou 100 pour la largeur de police par défaut.
| Entier
| 0


|-
<div class="mw-translate-fuzzy">
| FontWeight
== Flèches directionnelles. ==
| Le poids de la police. Des valeurs élevées rendent la police plus gras. L'effet peut dépendre de la police. La valeur par défaut est 0.
</div>
| Entier
| 0


|-
<div class="mw-translate-fuzzy">
| FontZoom
Six flèches directionnelles: quatre pointes de flèche triangulaires, une en haut, une en bas, une à gauche et une à droite; et deux flèches courbées, une de chaque côté de la flèche du haut.
| La taille des étiquettes :
</div>
* {{Value|FontZoom &#61; 1.0}} : chaque étiquette doit être aussi grande que possible.
* {{Value|0.0 < FontZoom < 1.0}} : idem mais en limitant la taille maximale de la police.
* {{Value|FontZoom &#61; 0.0}} : idem mais en utilisant la même taille de police pour tout.
* {{Value|FontZoom < 0.0}} : la même taille de police pour tout, mais à échelle réduite.


{{Version/fr|0.21}}
=== Reverse view button ===
| Flottant
| 0.3


|-
Clicking the round button in the top right corner of the Navigation Cube will rotate the [[3D_view|3D view]] 180 degrees around the vertical axis of the view.
| OffsetX
| Le décalage du cube dans la direction des X par rapport à la position de son coin en pixels.
| Entier
| 0


|-
<div class="mw-translate-fuzzy">
| OffsetY
== Menu du mini-cube ==
| Le décalage du cube dans la direction des Y par rapport à la position de son coin en pixels.
</div>
| Entier
| 0


|-
<div class="mw-translate-fuzzy">
| ShowCS
Dans le coin inférieur droit du cube de navigation se trouve un petit cube. En cliquant sur ce cube, vous obtiendrez un menu que vous pourrez utiliser pour changer le type de vue (Orthographique, Perspective, Isométrique) et de faire un "Ajuster le zoom".
| Affiche le système de coordonnées (les indicateurs des axes X, Y et Z).
</div>
| Booléen
| Vrai


|-
== Customization ==
| TextBottom
| Le texte sur la face inférieure du cube. La valeur par défaut doit être traduite.
| Chaîne
| DESSOUS


|-
<div class="mw-translate-fuzzy">
| TextFront
== Déplacement de l’affichage du cube de navigation ==
| Le texte de la face avant du cube. Idem.
</div>
| Chaîne
| DEVANT


|-
<div class="mw-translate-fuzzy">
| TextLeft
Vous pouvez déplacer l'ensemble de la structure de contrôle du cube de navigation vers un autre endroit de l'affichage 3D en appuyant sur la souris n'importe où dans le cube de navigation principal et en la faisant glisser. La structure ne commencera à se déplacer que lorsque le pointeur de la souris aura dépassé le bord du cube de navigation principal.
| Le texte de la face gauche du cube. Idem.
</div>
| Chaîne
| GAUCHE


|-
=== Preferences ===
| TextRear
| Le texte de la face arrière du cube. Idem.
| Chaîne
| ARRIÈRE


|-
<div class="mw-translate-fuzzy">
| TextRight
Le cube de navigation est configurable, notamment en ajustant sa taille : {{MenuCommand|Edition → Préférences... → Affichage → Navigation → Cube de navigation}} {{Version/fr|0.19}}.
| Le texte de la face droite du cube. Idem.
</div>
| Chaîne
| DROITE


|-
=== Advanced options ===
| TextTop
| Le texte de la face supérieure du cube. Idem
| Chaîne
| DESSUS


|}
<div class="mw-translate-fuzzy">
Pour une configuration plus avancée, consultez [[Interface_Customization/fr#Menu_Cube|Cube Menu]] à partir des [[External_workbenches/fr|ateliers externes]]
</div>





Latest revision as of 13:02, 13 April 2024

Introduction

Le cube de navigation donne des informations visuelles sur l'orientation de la prise de vue dans la vue 3D en cours et peut être utilisé pour la modifier. Par défaut, il est visible et se trouve dans le coin supérieur droit de la vue.

Le cube de navigation se compose de plusieurs parties :

Toutes les composantes, à l'exception des indicateurs d'axe, peuvent être cliquées.

Utilisation

Cube principal

Le cube principal possède 26 faces : 6 faces principales, 12 faces à bords rectangulaires (introduit dans la version 0.20) et 8 faces d'angle. En cliquant sur l'une d'entre elles, la prise de vue sera réorientée de manière à ce que sa direction soit perpendiculaire à la face sélectionnée.

Flèches directionnelles

Il existe six flèches directionnelles : quatre flèches triangulaires et deux flèches courbes. En cliquant sur l'une des flèches triangulaires, vous ferez pivoter la vue 3D autour d'une ligne perpendiculaire à la direction de la flèche. Si vous cliquez sur une flèche courbe, la vue 3D tournera autour de la direction de la flèche.

Bouton de vue inversée

En cliquant sur le bouton rond dans le coin supérieur droit du cube de navigation, vous ferez pivoter la vue 3D de 180 degrés autour de l'axe vertical de la vue.

Menu du mini-cube

En cliquant sur le petit cube dans le coin inférieur droit du cube de navigation, un menu s'affiche avec les options suivantes :

  • Orthographique : passe à une vue orthographique.
  • Perspective : permet d'obtenir une vue en perspective.
  • Isométrique : permet de passer à une vue isométrique.
  • Ajuster le zoom : effectue un zoom et un panoramique de la prise de vue de façon à ce que tous les objets visibles tiennent dans la vue.
  • Cube de navigation mobile : si cette case (introduit dans la version 0.21) est cochée, l'ensemble du cube de navigation peut être déplacé en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé n'importe où sur le cube principal et en le faisant glisser. Cela permet de déplacer temporairement le cube. Les paramètres avancés OffsetX et OffsetY peuvent être utilisés pour repositionner le cube de façon permanente, voir ci-dessous.

Personnalisation

Préférences

Le cube de navigation est contrôlé par plusieurs préférences : Édition → Préférences... → Affichage → Navigation → Cube de navigation. Voir Réglage des préférences.

Paramètres avancés

Certains paramètres avancés du cube de navigation ne peuvent pas être modifiés dans l'éditeur de préférences. Ces paramètres peuvent être définis manuellement dans l'éditeur de paramètres.

Pour définir manuellement les couleurs :

  1. Démarrez l' éditeur de paramètres.
  2. Dans le panneau de gauche, allez dans BaseApp → Preferences → NaviCube.
  3. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le panneau de droite et sélectionnez Nouvel élément type non signé dans le menu contextuel.
  4. Saisissez le nom de l'une de ces couleurs :
    • BaseColor : la couleur de base de tous les éléments, la valeur par défaut est 3806916544 (hex : e2e8efc0). Cette couleur peut également être définie dans l'éditeur de préférences. introduit dans la version 0.21
    • EmphaseColor : la couleur des textes et des lignes, la valeur par défaut dépend de la BaseColor. Elle est soit noire : 255 (hex : 000000ff), soit blanc : 4294967295 (hex : ffffff). introduit dans la version 0.21
    • HiliteColor : la couleur utilisée pour mettre en évidence les faces et les boutons, la valeur par défaut est 2867003391 (hex : aae2ff).
  5. La valeur de la couleur doit être saisie sous la forme d'un nombre entier non signé de 32 bits. Traduit au format hexadécimal, ce nombre entier a la forme RRGGBBAA. Où AA représente le canal alpha (une mesure de la transparence) et les trois autres paires de chiffres représentent le rouge, le vert et le bleu. Pour convertir une valeur hexadécimale en un nombre entier non signé, vous pouvez utiliser la console Python en entrant par exemple int("323232ff", 16) ou un service en ligne tel que celui-ci.
  6. Vous pouvez définir d'autres couleurs.
  7. Appuyez sur le bouton Fermer.

Le tableau ci-dessous énumère les autres paramètres avancés du cube de navigation qui peuvent être définis de la même manière. Utilisez les informations de la colonne Type pour créer un nouvel élément correct à l'étape 3.

Nom Description Type Défaut
BorderWidth La largeur des bords du cube et des bordures autour des boutons en pixels. Flottant 1.1
ChamferSize La taille des arêtes et des coins en tant que facteur de la taille du cube. Les valeurs doivent être comprises entre 0.05 et 0.18.

introduit dans la version 0.21

Flottant 0.12
FontStretch La largeur de la police est exprimée en pourcentage de la largeur par défaut. Utilisez 0 ou 100 pour la largeur de police par défaut. Entier 0
FontWeight Le poids de la police. Des valeurs élevées rendent la police plus gras. L'effet peut dépendre de la police. La valeur par défaut est 0. Entier 0
FontZoom La taille des étiquettes :
  • FontZoom = 1.0 : chaque étiquette doit être aussi grande que possible.
  • 0.0 < FontZoom < 1.0 : idem mais en limitant la taille maximale de la police.
  • FontZoom = 0.0 : idem mais en utilisant la même taille de police pour tout.
  • FontZoom < 0.0 : la même taille de police pour tout, mais à échelle réduite.

introduit dans la version 0.21

Flottant 0.3
OffsetX Le décalage du cube dans la direction des X par rapport à la position de son coin en pixels. Entier 0
OffsetY Le décalage du cube dans la direction des Y par rapport à la position de son coin en pixels. Entier 0
ShowCS Affiche le système de coordonnées (les indicateurs des axes X, Y et Z). Booléen Vrai
TextBottom Le texte sur la face inférieure du cube. La valeur par défaut doit être traduite. Chaîne DESSOUS
TextFront Le texte de la face avant du cube. Idem. Chaîne DEVANT
TextLeft Le texte de la face gauche du cube. Idem. Chaîne GAUCHE
TextRear Le texte de la face arrière du cube. Idem. Chaîne ARRIÈRE
TextRight Le texte de la face droite du cube. Idem. Chaîne DROITE
TextTop Le texte de la face supérieure du cube. Idem Chaîne DESSUS