Mesh Workbench/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
Line 24: Line 24:
Środowisko pracy Mesh posiada prosty interfejs, wszystkie jego funkcje są zgrupowane w menu {{MenuCommand|Siatki}}.
Środowisko pracy Mesh posiada prosty interfejs, wszystkie jego funkcje są zgrupowane w menu {{MenuCommand|Siatki}}.


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Narzędzia podstawowe===
===Narzędzia podstawowe===
* [[Image:Mesh_ImportMesh.svg|32px]] [[Mesh Import|Import siatki]]: import siatek z kilku formatów plików.
* [[Image:Mesh_ImportMesh.svg|32px]] [[Mesh Import|Import siatki]]: import siatek z kilku formatów plików.
Line 39: Line 40:
* [[Mesh Smooth|Wygładź]]: wygładza oczka siatki.
* [[Mesh Smooth|Wygładź]]: wygładza oczka siatki.
* [[Mesh Scale|Skaluj]]: umożliwia zmianę skali obiektu.
* [[Mesh Scale|Skaluj]]: umożliwia zmianę skali obiektu.
</div>


===Analiza===
===Analiza===
Line 48: Line 50:
* [[Mesh BoundingBox|Informacja o granicach]]: sprawdza ramkę ograniczającą siatkę.
* [[Mesh BoundingBox|Informacja o granicach]]: sprawdza ramkę ograniczającą siatkę.


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Bryła regularna===
===Bryła regularna===
[[Image:Mesh_Regular_Solid.png|32px]] [[Mesh BuildRegularSolid|Bryła regularna]] Tworzenie siatek elementów pierwotnych, takich jak kostki, cylindry, stożki lub kule:
[[Image:Mesh_Regular_Solid.png|32px]] [[Mesh BuildRegularSolid|Bryła regularna]] Tworzenie siatek elementów pierwotnych, takich jak kostki, cylindry, stożki lub kule:
Line 56: Line 59:
* [[Image:Mesh_Ellipsoid.png|32px]] [[Mesh_Ellipsoid|Ellipsoida]]: tworzy siatkę w kształcie ellipsoidy.
* [[Image:Mesh_Ellipsoid.png|32px]] [[Mesh_Ellipsoid|Ellipsoida]]: tworzy siatkę w kształcie ellipsoidy.
* [[Image:Mesh_Torus.png|32px]] [[Mesh_Torus|Torus]]: tworzy siatkę w kształcie torusa.
* [[Image:Mesh_Torus.png|32px]] [[Mesh_Torus|Torus]]: tworzy siatkę w kształcie torusa.
</div>


===Operacje logiczne===
===Operacje logiczne===
Line 62: Line 66:
* [[Mesh Difference|Różnica]]: wykonuje wycięcie różnicy siatek.
* [[Mesh Difference|Różnica]]: wykonuje wycięcie różnicy siatek.


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Przycinanie===
===Przycinanie===
* [[Image:Mesh_PolyCut.png|32px]] [[Mesh_PolyCut|Przytnij siatkę linia łamaną]]: przetnij siatkę wzdłuż linii.
* [[Image:Mesh_PolyCut.png|32px]] [[Mesh_PolyCut|Przytnij siatkę linia łamaną]]: przetnij siatkę wzdłuż linii.
Line 67: Line 72:
* [[Mesh TrimMeshWithPlane|Przytnij siatkę płaszczyzną]]: przycina siatkę używając płaszczyzny.
* [[Mesh TrimMeshWithPlane|Przytnij siatkę płaszczyzną]]: przycina siatkę używając płaszczyzny.
* Tworzenie przekroju z siatki i płaszczyzny.
* Tworzenie przekroju z siatki i płaszczyzny.
</div>


===Pozostałe===
===Pozostałe===
Line 92: Line 98:
}}
}}


{{Mesh Tools navi/pl}}


{{Userdocnavi/pl}}


{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}}
[[Category:Workbenches/pl]]

{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

[[Category:Workbenches{{#translation:}}]]

Revision as of 04:54, 20 February 2020

Ikonka FreeCAD dla Środowiska pracy Mesh

Wprowadzenie

Środowisko pracy Mesh obsługuje sieci trójkątnych oczek. Siatki są specjalnym rodzajem obiektu 3D, złożonym z trójkątnych ścian połączonych ich wierzchołkami i krawędziami.

Wiele aplikacji 3D, takich jak Sketchup, Blender, Maya i 3D Studio Max, używa siatki jako podstawowego typu obiektu 3D. Ponieważ siatki są bardzo prostymi obiektami, zawierającymi tylko wierzchołki (punkty), krawędzie i trójkątne powierzchnie, są one bardzo łatwe do tworzenia, modyfikowania, dzielenia, rozciągania i mogą być łatwo przekazywane z jednej aplikacji do drugiej bez utraty szczegółów. Ponadto, ponieważ siatki zawierają bardzo nieskomplikowane dane, aplikacje 3D mogą zazwyczaj zarządzać bardzo dużymi ich ilościami bez konieczności używania wielkich zasobów. Z tych powodów, siatki są często wybierane jako obiekt 3D dla aplikacji obsługujących filmy, animacje i tworzenie obrazów.

Jednak w dziedzinie siatek inżynieryjnych istnieje jedno duże ograniczenie: są one wykonane tylko z powierzchni i nie mają informacji o masie, więc nie zachowują się jak bryły. Oznacza to, że wszystkie operacje oparte na bryłach, takie jak dodawanie lub odejmowanie, są trudne do wykonania na oczkach. Środowisko pracy Mesh jest przydatne do importowania danych 3D w formacie mesh, analizowania ich, wykrywania błędów i w końcu konwertowania ich na bryłę, do użycia w Środowisku pracy Part.

Narzędzia

Środowisko pracy Mesh posiada prosty interfejs, wszystkie jego funkcje są zgrupowane w menu Siatki.

Narzędzia podstawowe

Analiza

Analiza krzywizny, powierzchni czołowych i sprawdzenie, czy siatka może być bezpiecznie przekształcona w bryłę.

Bryła regularna

Bryła regularna Tworzenie siatek elementów pierwotnych, takich jak kostki, cylindry, stożki lub kule:

  • Kostka: tworzy siatkę w kształcie sześcianu.
  • Cylinder: tworzy siatkę w kształcie walca.
  • Stożek: tworzy siatkę w kształcie stożka.
  • Kula: tworzy siatkę w kształcie kuli.
  • Ellipsoida: tworzy siatkę w kształcie ellipsoidy.
  • Torus: tworzy siatkę w kształcie torusa.

Operacje logiczne

  • Suma: wykonuje połączenie (fuzję) siatek.
  • Przecięcie: wykonuje wycięcie części wspólnej siatek.
  • Różnica: wykonuje wycięcie różnicy siatek.

Przycinanie

Pozostałe

Ustawienia

Więcej narzędzi do obróbki siatki jest dostępnych w Środowisku pracy OpenSCAD.

Siatki mogą być również obsługiwane przez Python za pomocą utworzonych skryptów.

Odnośniki internetowe