Mesh Workbench/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
{{Page in progress}}

{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Inspection Workbench|Środowisko pracy Inspection]]
|[[Inspection Workbench|Środowisko pracy Inspection]]
Line 8: Line 10:


[[Image:Workbench_Mesh.svg|thumb|128px|Ikona FrreCAD dla środowiska pracy Mesh]]
[[Image:Workbench_Mesh.svg|thumb|128px|Ikona FrreCAD dla środowiska pracy Mesh]]

{{TOCright}}
{{TOCright}}

==Wprowadzenie==
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Wprowadzenie==
</div>


Środowisko pracy [[Image:Workbench_Mesh.svg|24px]] [[Mesh Workbench|Mesh]] obsługuje [http://en.wikipedia.org/wiki/Triangle_mesh sieci trójkątnych oczek]. Siatki są specjalnym rodzajem obiektu 3D, złożonym z trójkątnych ścian połączonych ich wierzchołkami i krawędziami.
Środowisko pracy [[Image:Workbench_Mesh.svg|24px]] [[Mesh Workbench|Mesh]] obsługuje [http://en.wikipedia.org/wiki/Triangle_mesh sieci trójkątnych oczek]. Siatki są specjalnym rodzajem obiektu 3D, złożonym z trójkątnych ścian połączonych ich wierzchołkami i krawędziami.
Line 19: Line 25:
[[Image:Mesh_example.jpg|500px]]
[[Image:Mesh_example.jpg|500px]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Narzędzia==
==Narzędzia==
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Środowisko pracy Mesh posiada prosty interfejs, wszystkie jego funkcje są zgrupowane w menu {{MenuCommand|Siatki}}.
Środowisko pracy Mesh posiada prosty interfejs, wszystkie jego funkcje są zgrupowane w menu {{MenuCommand|Siatki}}.
</div>


* [[Image:Mesh_Import.svg|32px]] [[Mesh_Import|Import mesh...]]: Imports a mesh from file.
===Narzędzia podstawowe===
* [[Image:Mesh_Import.svg|32px]] [[Mesh Import|Import siatki]]: import siatek z kilku formatów plików.
* [[Image:Mesh_Export.svg|32px]] [[Mesh Export|Eksport siatki]]: eksport siatek do różnych formatów plików.
* [[Image:Mesh_FromPartShape.svg|32px]] [[Mesh FromPartShape|Utwórz siatkę z kształtu]]: konwersja obiektów [[Part Module|Part]] do siatki.
* [[Image:Mesh_CurvaturePlot.png|32px]] [[Mesh CurvaturePlot|Wykres krzywizny]]: tworzy wykres krzywizny.
* [[Image:Mesh_HarmonizeNormals.svg|32px]] [[Mesh HarmonizeNormals|Porządkuj wektory normalne]]: ujednolicenie wektorów normalnych dla wybranej siatki
* [[Image:Mesh_FlipNormals.svg|32px]] [[Mesh FlipNormals|Odwróc wektory normalne]]: odwraca [http://en.wikipedia.org/wiki/Surface_normal wektory normalne].
* [[Mesh FillHoles|Zatkaj otwory]]: wypełnia otwory.
* [[Image:Mesh_FillInteractiveHole.svg|32px]] [[Mesh FillInteractiveHole|Zamknij otwór]]: zamknie otwór w siatce.
* [[Mesh AddTriangle|Dodaj trójkąt]]: Dodaje trójkąt.
* [[Image:Mesh_RemoveComponents.svg|32px]] [[Mesh RemoveComponents|Usuń fragmenty ...]]: usuwanie części składowych siatki.
* [[Mesh RemoveCompByHand|Usuń fragmenty ręcznie]]: usuwanie ręczne części składowych siatki.
* [[Mesh CreateMeshSegment|Tworzenie segmentów siatki]]: tworzy segmenty siatki.
* [[Mesh Smooth|Wygładź]]: wygładza oczka siatki.
* [[Mesh Scale|Skaluj]]: umożliwia zmianę skali obiektu.


* [[Image:Mesh_Export.svg|32px]] [[Mesh_Export|Export mesh...]]: Exports a mesh to file.

* [[Image:Mesh_FromPartShape.svg|32px]] [[Mesh_FromPartShape|Create mesh from shape...]]: Creates meshes from [[Part Module|Part]] objects.

* [[Mesh_RemeshGmsh|Refinement...]]: Refines a mesh. {{Version|0.19}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
===Analiza===
===Analiza===
Analiza krzywizny, powierzchni czołowych i sprawdzenie, czy siatka może być bezpiecznie przekształcona w bryłę.
Analiza krzywizny, powierzchni czołowych i sprawdzenie, czy siatka może być bezpiecznie przekształcona w bryłę.
Line 46: Line 49:
* [[Mesh EvaluateSolid|Sprawdź siatke bryły]]: kontroluje bryłę, czy można ją przekształcić w siatkę.
* [[Mesh EvaluateSolid|Sprawdź siatke bryły]]: kontroluje bryłę, czy można ją przekształcić w siatkę.
* [[Mesh BoundingBox|Informacja o granicach]]: sprawdza ramkę ograniczającą siatkę.
* [[Mesh BoundingBox|Informacja o granicach]]: sprawdza ramkę ograniczającą siatkę.
</div>


* [[Image:Mesh_VertexCurvature.svg|32px]] [[Mesh_VertexCurvature|Curvature plot]]: Calculates the curvature of the vertices of a mesh.
===Bryła regularna===
[[Image:Mesh_RegularSolid.svg|32px]] [[Mesh BuildRegularSolid|Bryła regularna]] Tworzenie siatek elementów pierwotnych, takich jak kostki, cylindry, stożki lub kule:
* [[Image:Mesh_Cube.svg|32px]] [[Mesh_Cube|Kostka]]: tworzy siatkę w kształcie sześcianu.
* [[Image:Mesh_Cylinder.svg|32px]] [[Mesh_Cylinder|Cylinder]]: tworzy siatkę w kształcie walca.
* [[Image:Mesh_Cone.svg|32px]] [[Mesh_Cone|Stożek]]: tworzy siatkę w kształcie stożka.
* [[Image:Mesh_Sphere.svg|32px]] [[Mesh_Sphere|Kula]]: tworzy siatkę w kształcie kuli.
* [[Image:Mesh_Ellipsoid.svg|32px]] [[Mesh_Ellipsoid|Ellipsoida]]: tworzy siatkę w kształcie ellipsoidy.
* [[Image:Mesh_Torus.svg|32px]] [[Mesh_Torus|Torus]]: tworzy siatkę w kształcie torusa.


* [[Image:Mesh_HarmonizeNormals.svg|32px]] [[Mesh_HarmonizeNormals|Harmonize normals]]: Harmonizes the normals of a mesh.

* [[Image:Mesh_FlipNormals.svg|32px]] [[Mesh_FlipNormals|Flip normals]]: Flips the normals of a mesh.

* [[Mesh_FillupHoles|Fill holes...]]: Closes holes in a mesh.

* [[Image:Mesh_FillInteractiveHole.svg|32px]] [[Mesh_FillInteractiveHole|Close hole]]: Interactively closes holes in a mesh.

* [[Mesh_AddFacet|Add triangle]]: Adds a triangle to a mesh.

* [[Image:Mesh_RemoveComponents.svg|32px]] [[Mesh_RemoveComponents|Remove components...]]: Removes independent components from a mesh.

* [[Mesh_RemoveCompByHand|Remove components by hand...]]: Marks a component for removal from a mesh.

* [[Mesh_Segmentation|Create mesh segments...]]: Creates mesh segments.

* [[Mesh_SegmentationBestFit|Create mesh segments from best-fit surfaces...]]: Creates mesh segments from best-fit surfaces.

* [[Mesh_Smoothing|Smooth...]]: Smooths meshes.

* [[Mesh_Decimating|Decimation...]]: Decimates meshes. {{Version|0.19}}

* [[Mesh_Scale|Scale...]]: Scales meshes.

* [[Image:Mesh_BuildRegularSolid.svg|32px]] [[Mesh_BuildRegularSolid|Regular solid...]] Creates a regular solid mesh.

<div class="mw-translate-fuzzy">
===Operacje logiczne===
===Operacje logiczne===
* [[Mesh Union|Suma]]: wykonuje połączenie ''(fuzję)'' siatek.
* [[Mesh Union|Suma]]: wykonuje połączenie ''(fuzję)'' siatek.
* [[Mesh Intersection|Przecięcie]]: wykonuje wycięcie części wspólnej siatek.
* [[Mesh Intersection|Przecięcie]]: wykonuje wycięcie części wspólnej siatek.
* [[Mesh Difference|Różnica]]: wykonuje wycięcie różnicy siatek.
* [[Mesh Difference|Różnica]]: wykonuje wycięcie różnicy siatek.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Przycinanie===
===Przycinanie===
* [[Image:Mesh_PolyCut.svg|32px]] [[Mesh_PolyCut|Przytnij siatkę linia łamaną]]: przetnij siatkę wzdłuż linii.
* [[Image:Mesh_PolyCut.svg|32px]] [[Mesh_PolyCut|Przytnij siatkę linia łamaną]]: przetnij siatkę wzdłuż linii.
Line 66: Line 92:
* [[Mesh TrimMeshWithPlane|Przytnij siatkę płaszczyzną]]: przycina siatkę używając płaszczyzny.
* [[Mesh TrimMeshWithPlane|Przytnij siatkę płaszczyzną]]: przycina siatkę używając płaszczyzny.
* Tworzenie przekroju z siatki i płaszczyzny.
* Tworzenie przekroju z siatki i płaszczyzny.
</div>


* [[Mesh_Merge|Merge]]: Merges meshes.
===Pozostałe===
* [[Mesh Merge|Połącz]]: łączy siatki.
* [[Mesh SelectMesh|Wybierz siatkę]]: aktywuje wybrana siatkę.
* [[Mesh SplitMesh|Podziel]]: podział siatki.
* [[Image:Mesh MakeSegment.png|32px]] [[Mesh MakeSegment|Utwórz segment]]: tworzy segment siatki.


* [[MeshPart_CreateFlatMesh|Unwrap Mesh]]: Creates a flat representation of a mesh. {{Version|0.19}}

* [[MeshPart_CreateFlatFace|Unwrap Face]]: Creates a flat representation of a face of a mesh. {{Version|0.19}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
==Ustawienia==
==Ustawienia==
* [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] [[Import_Export_Preference|Ustawienia]] Import-Eksport
* [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] [[Import_Export_Preference|Ustawienia]] Import-Eksport
</div>

* [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] [[Import_Export_Preference|Preference]] Import-Export


Więcej narzędzi do obróbki siatki jest dostępnych w [[Image:Workbench_OpenSCAD.svg|24px]] [[OpenSCAD Workbench|Środowisku pracy OpenSCAD]].
Więcej narzędzi do obróbki siatki jest dostępnych w [[Image:Workbench_OpenSCAD.svg|24px]] [[OpenSCAD Workbench|Środowisku pracy OpenSCAD]].

Revision as of 16:06, 27 June 2020

This documentation is a work in progress. Please don't mark it as translatable since it will change in the next hours and days.
Ikona FrreCAD dla środowiska pracy Mesh

Wprowadzenie

Środowisko pracy Mesh obsługuje sieci trójkątnych oczek. Siatki są specjalnym rodzajem obiektu 3D, złożonym z trójkątnych ścian połączonych ich wierzchołkami i krawędziami.

Wiele aplikacji 3D, takich jak Sketchup, Blender, Maya i 3D Studio Max, używa siatki jako podstawowego typu obiektu 3D. Ponieważ siatki są bardzo prostymi obiektami, zawierającymi tylko wierzchołki (punkty), krawędzie i trójkątne powierzchnie, są one bardzo łatwe do tworzenia, modyfikowania, dzielenia, rozciągania i mogą być łatwo przekazywane z jednej aplikacji do drugiej bez utraty szczegółów. Ponadto, ponieważ siatki zawierają bardzo nieskomplikowane dane, aplikacje 3D mogą zazwyczaj zarządzać bardzo dużymi ich ilościami bez konieczności używania wielkich zasobów. Z tych powodów, siatki są często wybierane jako obiekt 3D dla aplikacji obsługujących filmy, animacje i tworzenie obrazów.

Jednak w dziedzinie siatek inżynieryjnych istnieje jedno duże ograniczenie: są one wykonane tylko z powierzchni i nie mają informacji o masie, więc nie zachowują się jak bryły. Oznacza to, że wszystkie operacje oparte na bryłach, takie jak dodawanie lub odejmowanie, są trudne do wykonania na oczkach. Środowisko pracy Mesh jest przydatne do importowania danych 3D w formacie mesh, analizowania ich, wykrywania błędów i w końcu konwertowania ich na bryłę, do użycia w Środowisku pracy Part.

Narzędzia

Środowisko pracy Mesh posiada prosty interfejs, wszystkie jego funkcje są zgrupowane w menu Siatki.

Analiza

Analiza krzywizny, powierzchni czołowych i sprawdzenie, czy siatka może być bezpiecznie przekształcona w bryłę.

 Dane o powierzchnii: dostarcza informacji na temat powierzchni.
  • Close hole: Interactively closes holes in a mesh.

Operacje logiczne

  • Suma: wykonuje połączenie (fuzję) siatek.
  • Przecięcie: wykonuje wycięcie części wspólnej siatek.
  • Różnica: wykonuje wycięcie różnicy siatek.

Przycinanie

Ustawienia

Więcej narzędzi do obróbki siatki jest dostępnych w Środowisku pracy OpenSCAD.

Siatki mogą być również obsługiwane przez Python za pomocą utworzonych skryptów.

Odnośniki internetowe