Mesh Workbench/de: Difference between revisions
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[[Image:Workbench_Mesh.svg|thumb|128px|Symbol des Arbeitsbereichs Mesh]] |
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<span id="Introduction"></span> |
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==Einführung== |
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==Einleitung== |
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Der [[Image:Workbench_Mesh.svg|24px]][[ |
Der Arbeitsbereich [[Image:Workbench_Mesh.svg|24px]][[Mesh_Workbench/de|Mesh]] (Polygonnetz) behandelt [http://en.wikipedia.org/wiki/Triangle_mesh Dreiecksnetze]. Netze sind eine besondere Art von 3D-Objekten, die aus dreieckigen Flächen bestehen, die durch ihre Knoten und Kanten miteinander verbunden sind. |
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Viele 3D |
Viele 3D-Anwendungen, wie [http://de.wikipedia.org/wiki/SketchUp_%28Software%29 Sketchup], [http://de.wikipedia.org/wiki/Blender_%28Software%29 blender], [http://de.wikipedia.org/wiki/Maya_%28Software%29 Maya] und [http://de.wikipedia.org/wiki/3D-Studio_MAX 3d studio max], verwenden Polygonnetze als wichtigsten Typ von 3D-Objekten. Da Polygonnetze sehr einfache Objekte sind, die nur aus Knoten (Punkten), Kanten und dreieckigen Flächen bestehen, sind sie sehr einfach zu erstellen, zu bearbeiten, zu unterteilen und zu dehnen und können leicht und ohne Verlust an Details von einer Anwendung zur anderen übertragen werden. Außerdem können 3D-Anwendungen in der Regel sehr große Mengen davon ohne Probleme verwalten, da sie sehr einfache Daten enthalten. Aus diesen Gründen sind Netze oft das 3D-Objekt der Wahl, für Anwendungen im Umgang mit Filmen, Animationen und Bilderstellung. |
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Im technischen Bereich stellen Polygonnetze allerdings eine große Begrenzung dar: Sie können gekrümmte Flächen nicht präzise definieren. Deshalb setzt FreeCAD stattdessen auf [[wikipedia:Boundary representation|Brep]]. Der Arbeitsbereich Mesh bietet einige Befehle zur direkten Änderung von Polygonnetzen, wird aber am häufigsten verwendet, um 3D-Netzdaten zu importieren und in einen Festkörper umzuwandeln, zur Verwendung mit den Arbeitsbereichen [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Workbench/de|Part]] oder [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign Workbench/de|PartDesign]]. |
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Auf alle Werkzeuge des Arbeitsbereichs Mesh kann über das Menü '''Netze''' zugegriffen werden. Fast alle Werkzeuge sind auch in einer der Mesh-Symbolleisten verfügbar. |
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* [[Image:Mesh_Import.svg|32px]] [[Mesh_Import/de|Netz importieren...]]: Importiert ein Netzobjekt aus einer Datei. |
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* [[Image:Mesh_FromPartShape.svg|32px]] [[Mesh_FromPartShape/de|Netz aus Form erstellen...]]: Erstellt Netzobjekte aus Formobjekten. |
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* [[Mesh_RemeshGmsh| |
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* Analysieren |
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** [[Mesh_Evaluation/de|Netz auswerten und reparieren...]]: Bewertet und repariert ein Netzobjekt. |
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** [[Image:Mesh_EvaluateFacet.svg|32px]] [[Mesh_EvaluateFacet/de|Flächeninfo]]: Zeigt Informationen über Flächen von Netzobjekten an. |
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** [[Mesh_CurvatureInfo/de|Krümmungsinfo]]: Zeigt Informationen über Flächen von Netzobjekten an: Zeigt die absolute Krümmung von [[Mesh_VertexCurvature/de|Krümmungsobjekte]] an ausgewählten Punkten an. |
** [[Image:Mesh_CurvatureInfo.svg|32px]][[Mesh_CurvatureInfo/de|Krümmungsinfo]]: Zeigt Informationen über Flächen von Netzobjekten an: Zeigt die absolute Krümmung von [[Mesh_VertexCurvature/de|Krümmungsobjekte]] an ausgewählten Punkten an. |
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** [[Mesh_EvaluateSolid/de|Festkörpernetz prüfen]]: Prüft, ob ein Netzobjekt fest ist. |
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** [[Image:Mesh_BoundingBox.svg|32px]][[Mesh_BoundingBox/de|Begrenzungsinfo...]]: Zeigt die Begrenzungsrahmen Koordinaten eines Netzobjekts an. |
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* [[Image:Mesh_VertexCurvature.svg|32px]] [[Mesh_VertexCurvature| |
* [[Image:Mesh_VertexCurvature.svg|32px]] [[Mesh_VertexCurvature/de|Krümmungsdiagramm]]: Erstellt Netzkrümmungsobjekte für Netzobjekte. |
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* [[Image:Mesh_HarmonizeNormals.svg|32px]] [[Mesh_HarmonizeNormals| |
* [[Image:Mesh_HarmonizeNormals.svg|32px]] [[Mesh_HarmonizeNormals/de|Normale harmonisieren]]: Harmonisiert die Normalen von Netzobjekten. |
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* [[Image:Mesh_FlipNormals.svg|32px]] [[Mesh_FlipNormals| |
* [[Image:Mesh_FlipNormals.svg|32px]] [[Mesh_FlipNormals/de|Wendet Normalen]]: Wendet die Normalen von Netzobjekten. |
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* [[Mesh_FillupHoles| |
* [[Image:Mesh_FillupHoles.svg|32px]] [[Mesh_FillupHoles/de|Löcher füllen...]]: Füllt Löcher in Netzobjekten. |
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* [[Image:Mesh_FillInteractiveHole.svg|32px]] [[Mesh_FillInteractiveHole| |
* [[Image:Mesh_FillInteractiveHole.svg|32px]] [[Mesh_FillInteractiveHole/de|Loch schließen]]: Füllt ausgewählte Löcher in Netzobjekten. |
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* [[Mesh_AddFacet| |
* [[Image:Mesh_AddFacet.svg|32px]][[Mesh_AddFacet/de|Dreieck hinzufügen]]: Fügt Flächen entlang einer Begrenzung eines offenen Netzobjekts hinzu. |
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* [[Image:Mesh_RemoveComponents.svg|32px]] [[Mesh_RemoveComponents| |
* [[Image:Mesh_RemoveComponents.svg|32px]] [[Mesh_RemoveComponents/de|Komponenten entfernen...]]: Entfernt Flächen von Netzobjekten. |
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* [[Mesh_RemoveCompByHand| |
* [[Image:Mesh_RemoveCompByHand.svg|32px]][[Mesh_RemoveCompByHand/de|Komponenten von Hand entfernen...]]: Entfernt Komponenten von Netzobjekten. |
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* [[Mesh_Segmentation| |
* [[Image:Mesh_Segmentation.svg|32px]] [[Mesh_Segmentation/de|Netzsegmente erstellen...]]: Erstellt separate Netzsegmente für bestimmte Oberflächentypen eines Netzobjekts. |
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* [[Mesh_SegmentationBestFit| |
* [[Image:Mesh_SegmentationBestFit.svg|32px]][[Mesh_SegmentationBestFit/de|Netzsegmente aus bestpassenden Flächen erzeugen...]]: Erstellt separate Netzsegmente für bestimmte Oberflächentypen eines Netzobjekts und kann deren Parameter identifizieren. |
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* [[Mesh_Smoothing| |
* [[Image:Mesh_Smoothing.svg|32px]][[Mesh_Smoothing/de|Glätten...]]: Glättet Netzobjekte. |
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* [[Mesh_Decimating| |
* [[Image:Mesh_Decimating.svg|32px]][[Mesh_Decimating/de|Dezimierung...]]: Reduziert die Anzahl der Flächen in Netzobjekten. |
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* [[Mesh_Scale| |
* [[Image:Mesh_Scale.svg|32px]] [[Mesh_Scale/de|Skalieren...]]: Skaliert Netzobjekte. |
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* [[Image:Mesh_BuildRegularSolid.svg|32px]] [[Mesh_BuildRegularSolid| |
* [[Image:Mesh_BuildRegularSolid.svg|32px]] [[Mesh_BuildRegularSolid/de|Regelmäßiger Festkörper...]] Erzeugt ein regelmäßiges parametrisches Volumenkörper Netzobjekt. |
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* Boolsche Operation |
* Boolsche Operation |
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* [[Mesh Union/de|Vereinigung]]: Erzeugt ein Netzobjekt, das die Vereinigung von zwei Netzobjekten ist. |
* [[Image:Mesh_Union.svg|32px]][[Mesh Union/de|Vereinigung]]: Erzeugt ein Netzobjekt, das die Vereinigung von zwei Netzobjekten ist. |
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* [[Mesh Intersection/de| |
* [[Image:Mesh_Intersection.svg|32px]][[Mesh Intersection/de|Schnitt]]: Erstellt ein Netzobjekt, das die Schnittmenge zweier Netzobjekte ist. |
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* [[Mesh Difference/de|Differenz]]: Erstellt ein Netzobjekt, das die Differenz von zwei Netzobjekten ist. |
* [[Image:Mesh_Difference.svg|32px]][[Mesh Difference/de|Differenz]]: Erstellt ein Netzobjekt, das die Differenz von zwei Netzobjekten ist. |
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* Schneiden |
* Schneiden |
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** [[Image:Mesh_PolyCut.svg|32px]] [[Mesh_PolyCut/de|Netz schneiden]]: Schneidet ganze Flächen aus Netzobjekten |
** [[Image:Mesh_PolyCut.svg|32px]] [[Mesh_PolyCut/de|Netz schneiden]]: Schneidet ganze Flächen aus Netzobjekten heraus. |
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** [[Mesh_PolyTrim/de|Netz |
** [[Image:Mesh_PolyTrim.svg|32px]][[Mesh_PolyTrim/de|Netz trimmen]]: Trimmt Flächen und Teile von Flächen von Netzobjekten. |
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** [[Mesh_TrimByPlane/de|Netz mit |
** [[Image:Mesh_TrimByPlane.svg|32px]][[Mesh_TrimByPlane/de|Netz mit Ebene trimmen]]: Entfernt Flächen und Teile von Flächen, die sich auf der einen Seite einer Ebene befinden, aus einem Netzobjekt. |
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** [[Mesh_SectionByPlane/de|Schnitt aus Netz und Ebene |
** [[Image:Mesh_SectionByPlane.svg|32px]][[Mesh_SectionByPlane/de|Schnitt aus Netz und Ebene erstellen]]: Erzeugt eine ebene Schnittlinie über ein Netzobjekt. |
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** [[Mesh_CrossSections/de|Querschnitte...]]: Erstellt mehrere |
** [[Image:Mesh_CrossSections.svg|32px]][[Mesh_CrossSections/de|Querschnitte...]]: Erstellt mehrere parallele ebene Schnittlinien über Netzobjekte. |
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* [[Mesh_Merge/de|Zusammenführen]]: Erstellt ein Netzobjekt, indem die Netze von zwei oder mehr Netzobjekten kombiniert werden. |
* [[Image:Mesh_Merge.svg|32px]][[Mesh_Merge/de|Zusammenführen]]: Erstellt ein Netzobjekt, indem die Netze von zwei oder mehr Netzobjekten kombiniert werden. |
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* [[Image:Mesh_SplitComponents.svg|32px]] [[Mesh_SplitComponents/de|Komponenten trennen]]: Zerlegt ein Netzobjekt in seine Bestandteile. |
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* [[MeshPart_CreateFlatMesh|Unwrap Mesh]]: Creates a flat representation of a mesh object. {{Version|0.19}} |
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* [[Image:MeshPart_CreateFlatMesh.svg|32px]][[MeshPart_CreateFlatMesh/de|Netz abwickeln]]: Erstellt eine ebene Darstellung eines Netzobjekts. |
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* [[MeshPart_CreateFlatFace|Unwrap Face]]: Creates a flat representation of a face of a shape object. {{Version|0.19}} |
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* [[Image:MeshPart_CreateFlatFace.svg|32px]][[MeshPart_CreateFlatFace/de|Fläche abwickeln]]: Erstellt eine ebene Darstellung einer Fläche eines Formobjekts. |
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* [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] [[Import_Export_Preference/de|Einstellung]] Import-Export |
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There are some [[Import_Export_Preferences#Mesh_Formats|export preferences related to Mesh Formats]] but these are not used by commands belonging to this workbench. They are used by the [[Std_Export|Std Export]] command. |
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Es gibt einige [[Import_Export_Preferences/de#Netzformate|Exporteinstellungen im Zusammenhang mit Netzformaten]], aber diese werden von Befehlen, die zu diesem Arbeitsbereich gehören, nicht verwendet. Sie werden von dem Befehl [[Std_Export/de|Std Export]] verwendet. |
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Mesh Workbench preferences can be found in the following categories of the [[Preferences_Editor|Preferences Editor]]: |
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Netz Arbeitsbereichseinstellungen können in den folgenden Kategorien des [[Preferences_Editor/de|Voreinstellungseditor]] gefunden werden: |
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==Verweise== |
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⚫ | * [[Image:Preferences-openscad.svg|32px]] [[OpenSCAD_Preferences/de|OpenSCAD]]: Die Befehle [[Mesh_Union/de|Mesh Vereinigung]], [[Mesh_Intersection/de|Mesh Schnitt]] und [[Mesh_Difference/de|Mesh Differenz]] erfordern [http://www.openscad.org/ OpenSCAD] und verwenden die Einstellung '''OpenSCAD executable''', um die ausführbare Datei zu finden. |
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==Hinweise== |
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* Weitere Netzwerkzeuge sind im Arbeitsbereich [[Image:Workbench_OpenSCAD.svg|24px]] [[OpenSCAD_Workbench/de|OpenSCAD]] verfügbar. |
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* Siehe [[Mesh_Scripting/de|Mesh Skripten]] zum Bearbeiten und Erstellen von Netzen mit [[Python/de|Python]]. |
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* Siehe [[Asymptote/de|Asymptote]] zum Exportieren von Netzen in das Asymptote-Format. |
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Latest revision as of 12:56, 5 January 2024
Einleitung
Der Arbeitsbereich Mesh (Polygonnetz) behandelt Dreiecksnetze. Netze sind eine besondere Art von 3D-Objekten, die aus dreieckigen Flächen bestehen, die durch ihre Knoten und Kanten miteinander verbunden sind.
Viele 3D-Anwendungen, wie Sketchup, blender, Maya und 3d studio max, verwenden Polygonnetze als wichtigsten Typ von 3D-Objekten. Da Polygonnetze sehr einfache Objekte sind, die nur aus Knoten (Punkten), Kanten und dreieckigen Flächen bestehen, sind sie sehr einfach zu erstellen, zu bearbeiten, zu unterteilen und zu dehnen und können leicht und ohne Verlust an Details von einer Anwendung zur anderen übertragen werden. Außerdem können 3D-Anwendungen in der Regel sehr große Mengen davon ohne Probleme verwalten, da sie sehr einfache Daten enthalten. Aus diesen Gründen sind Netze oft das 3D-Objekt der Wahl, für Anwendungen im Umgang mit Filmen, Animationen und Bilderstellung.
Im technischen Bereich stellen Polygonnetze allerdings eine große Begrenzung dar: Sie können gekrümmte Flächen nicht präzise definieren. Deshalb setzt FreeCAD stattdessen auf Brep. Der Arbeitsbereich Mesh bietet einige Befehle zur direkten Änderung von Polygonnetzen, wird aber am häufigsten verwendet, um 3D-Netzdaten zu importieren und in einen Festkörper umzuwandeln, zur Verwendung mit den Arbeitsbereichen Part oder PartDesign.
Werkzeuge
Auf alle Werkzeuge des Arbeitsbereichs Mesh kann über das Menü Netze zugegriffen werden. Fast alle Werkzeuge sind auch in einer der Mesh-Symbolleisten verfügbar.
- Netz importieren...: Importiert ein Netzobjekt aus einer Datei.
- Netz exportieren...: Exportiert ein Netzobjekt in eine Datei.
- Netz aus Form erstellen...: Erstellt Netzobjekte aus Formobjekten.
- Verfeinerung...: Vernetzt ein Netzobjekt erneut.
- Analysieren
- Netz auswerten und reparieren...: Bewertet und repariert ein Netzobjekt.
- Flächeninfo: Zeigt Informationen über Flächen von Netzobjekten an.
- Krümmungsinfo: Zeigt Informationen über Flächen von Netzobjekten an: Zeigt die absolute Krümmung von Krümmungsobjekte an ausgewählten Punkten an.
- Festkörpernetz prüfen: Prüft, ob ein Netzobjekt fest ist.
- Begrenzungsinfo...: Zeigt die Begrenzungsrahmen Koordinaten eines Netzobjekts an.
- Krümmungsdiagramm: Erstellt Netzkrümmungsobjekte für Netzobjekte.
- Normale harmonisieren: Harmonisiert die Normalen von Netzobjekten.
- Wendet Normalen: Wendet die Normalen von Netzobjekten.
- Löcher füllen...: Füllt Löcher in Netzobjekten.
- Loch schließen: Füllt ausgewählte Löcher in Netzobjekten.
- Dreieck hinzufügen: Fügt Flächen entlang einer Begrenzung eines offenen Netzobjekts hinzu.
- Komponenten entfernen...: Entfernt Flächen von Netzobjekten.
- Komponenten von Hand entfernen...: Entfernt Komponenten von Netzobjekten.
- Netzsegmente erstellen...: Erstellt separate Netzsegmente für bestimmte Oberflächentypen eines Netzobjekts.
- Netzsegmente aus bestpassenden Flächen erzeugen...: Erstellt separate Netzsegmente für bestimmte Oberflächentypen eines Netzobjekts und kann deren Parameter identifizieren.
- Glätten...: Glättet Netzobjekte.
- Dezimierung...: Reduziert die Anzahl der Flächen in Netzobjekten.
- Skalieren...: Skaliert Netzobjekte.
- Regelmäßiger Festkörper... Erzeugt ein regelmäßiges parametrisches Volumenkörper Netzobjekt.
- Boolsche Operation
- Vereinigung: Erzeugt ein Netzobjekt, das die Vereinigung von zwei Netzobjekten ist.
- Schnitt: Erstellt ein Netzobjekt, das die Schnittmenge zweier Netzobjekte ist.
- Differenz: Erstellt ein Netzobjekt, das die Differenz von zwei Netzobjekten ist.
- Schneiden
- Netz schneiden: Schneidet ganze Flächen aus Netzobjekten heraus.
- Netz trimmen: Trimmt Flächen und Teile von Flächen von Netzobjekten.
- Netz mit Ebene trimmen: Entfernt Flächen und Teile von Flächen, die sich auf der einen Seite einer Ebene befinden, aus einem Netzobjekt.
- Schnitt aus Netz und Ebene erstellen: Erzeugt eine ebene Schnittlinie über ein Netzobjekt.
- Querschnitte...: Erstellt mehrere parallele ebene Schnittlinien über Netzobjekte.
- Zusammenführen: Erstellt ein Netzobjekt, indem die Netze von zwei oder mehr Netzobjekten kombiniert werden.
- Komponenten trennen: Zerlegt ein Netzobjekt in seine Bestandteile.
- Netz abwickeln: Erstellt eine ebene Darstellung eines Netzobjekts.
- Fläche abwickeln: Erstellt eine ebene Darstellung einer Fläche eines Formobjekts.
Einstellungen
Es gibt einige Exporteinstellungen im Zusammenhang mit Netzformaten, aber diese werden von Befehlen, die zu diesem Arbeitsbereich gehören, nicht verwendet. Sie werden von dem Befehl Std Export verwendet.
Netz Arbeitsbereichseinstellungen können in den folgenden Kategorien des Voreinstellungseditor gefunden werden:
- Anzeige: Auf dem Netzansicht-Reiter können verschiedene Einstellungen vorgenommen werden.
- OpenSCAD: Die Befehle Mesh Vereinigung, Mesh Schnitt und Mesh Differenz erfordern OpenSCAD und verwenden die Einstellung OpenSCAD executable, um die ausführbare Datei zu finden.
Hinweise
- Weitere Netzwerkzeuge sind im Arbeitsbereich OpenSCAD verfügbar.
- Siehe Mesh Skripten zum Bearbeiten und Erstellen von Netzen mit Python.
- Siehe auch: FreeCAD und Polygonnetz Import.
- Siehe Asymptote zum Exportieren von Netzen in das Asymptote-Format.
- Miscellaneous: Import mesh, Export mesh, Create mesh from shape, Regular solid, Unwrap Mesh, Unwrap Face
- Modifying: Harmonize normals, Flip normals, Fill holes, Close hole, Add triangle, Remove components, Remove components by hand, Smooth, Refinement, Decimation, Scale
- Boolean: Union, Intersection, Difference
- Cutting: Cut mesh, Trim mesh, Trim mesh with a plane, Create section from mesh and plane, Cross-sections
- Components and segments: Merge, Split by components, Create mesh segments, Create mesh segments from best-fit surfaces
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework