Mesh PolyCut/fr: Difference between revisions

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==Utilisation==
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# Pendant la commande, la [[3D_view/fr|vue 3D]] ne peut pas être modifiée. Il est conseillé d'aligner correctement la vue 3D en premier.
# Pendant la commande, la [[3D_view/fr|vue 3D]] ne peut pas être modifiée. Il est conseillé d'aligner correctement la vue 3D en premier.
# Sélectionnez un ou plusieurs objets maillés.
# Sélectionnez un ou plusieurs objets maillés.
# Il existe plusieurs manières de lancer la commande :
# Il existe plusieurs manières de lancer la commande :
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Mesh_PolyCut.svg|16px]] [[Mesh_PolyCut/fr|Couper le maillage]]}}.
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Mesh_PolyCut.svg|16px]] [[Mesh_PolyCut/fr|Couper le maillage]]}}.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Maillages → Couper → [[Image: Mesh_PolyCut.svg|16px]] Couper la maillage}} dans le menu.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Maillages → Couper → [[Image: Mesh_PolyCut.svg|16px]] Couper la maillage}} du menu.
# Définissez un polygone en sélectionnant des points dans la vue 3D.
# Définissez un polygone en sélectionnant des points dans la vue 3D.
# Sélectionnez une option dans le menu contextuel de la vue 3D :
# Sélectionnez une option dans le menu contextuel de la vue 3D :
#* {{MenuCommand|Intérieur}} : supprime les faces qui sont (partiellement) à l'intérieur du polygone.
#* {{MenuCommand|Intérieur}} : supprime les faces qui sont (partiellement) à l'intérieur du polygone.
#* {{MenuCommand|Extérieur}} : supprime les faces qui sont complètement à l'extérieur du polygone.
#* {{MenuCommand|Extérieur}} : supprime les faces qui sont complètement à l'extérieur du polygone.
#* {{MenuCommand|Scinder}} : supprime les faces qui sont complètement à l'extérieur du polygone et crée un nouvel objet maillé les contenant.
#* {{MenuCommand|Recomposer}} : supprime les faces qui sont complètement à l'extérieur du polygone et crée un nouvel objet maillé les contenant.
#* {{MenuCommand|Annuler}} : annule la commande.
#* {{MenuCommand|Annuler}} : annule la commande.
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Latest revision as of 21:08, 27 November 2023

Other languages:

Mesh Couper un maillage

Emplacement du menu
Maillages → Couper → Couper le maillage
Ateliers
Mesh
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Mesh Ajuster, Mesh Ajuster par plan

Description

La commande Couper un maillage coupe des faces entières à partir d'objets maillés.

Utilisation

  1. Pendant la commande, la vue 3D ne peut pas être modifiée. Il est conseillé d'aligner correctement la vue 3D en premier.
  2. Sélectionnez un ou plusieurs objets maillés.
  3. Il existe plusieurs manières de lancer la commande :
    • Appuyez sur le bouton Couper le maillage.
    • Sélectionnez l'option Maillages → Couper → Couper la maillage du menu.
  4. Définissez un polygone en sélectionnant des points dans la vue 3D.
  5. Sélectionnez une option dans le menu contextuel de la vue 3D :
    • Intérieur : supprime les faces qui sont (partiellement) à l'intérieur du polygone.
    • Extérieur : supprime les faces qui sont complètement à l'extérieur du polygone.
    • Recomposer : supprime les faces qui sont complètement à l'extérieur du polygone et crée un nouvel objet maillé les contenant.
    • Annuler : annule la commande.