Mesh PolyCut/fr: Difference between revisions

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==Utilisation==
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# Pendant la commande, la [[3D_view|Vue 3D]] ne peut pas être modifiée. Il est conseillé d'aligner correctement la vue 3D en premier.
# Pendant la commande, la [[3D_view/fr|Vue 3D]] ne peut pas être modifiée. Il est conseillé d'aligner correctement la vue 3D en premier.
# Sélectionnez un ou plusieurs objets maillés.
# Sélectionnez un ou plusieurs objets maillés.
# Il existe plusieurs manières d'appeler la commande:
# Il existe plusieurs manières d'appeler la commande:
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Mesh_PolyCut.svg|16px]] [[Mesh_PolyCut/fr|Mesh Coupe un maillage à l'aide du polygone sélectionné]]}}.
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Mesh_PolyCut.svg|16px]] [[Mesh_PolyCut/fr|Couper le maillage]]}}.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Maillages → Cutting → [[Image: Mesh_PolyCut.svg|16px]] Couper la maillage}} dans le menu.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Maillages → Cutting → [[Image: Mesh_PolyCut.svg|16px]] Couper la maillage}} dans le menu.
# Définissez un polygone en sélectionnant des points dans la vue 3D.
# Définissez un polygone en sélectionnant des points dans la vue 3D.

Revision as of 21:16, 21 March 2022

Other languages:

Mesh Couper un maillage

Emplacement du menu
Maillages → Cutting → Couper le maillage
Ateliers
Mesh
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Mesh Découper, Mesh Ajuster par plan

Description

La commande Mesh Couper un maillage coupe des faces entières à partir d'objets maillés.

Utilisation

  1. Pendant la commande, la Vue 3D ne peut pas être modifiée. Il est conseillé d'aligner correctement la vue 3D en premier.
  2. Sélectionnez un ou plusieurs objets maillés.
  3. Il existe plusieurs manières d'appeler la commande:
    • Appuyez sur le bouton Couper le maillage.
    • Sélectionnez l'option Maillages → Cutting → Couper la maillage dans le menu.
  4. Définissez un polygone en sélectionnant des points dans la vue 3D.
  5. Sélectionnez une option dans le menu contextuel de la vue 3D:
    • Intérieur: supprime les faces qui sont (partiellement) à l'intérieur du polygone.
    • Extérieur: supprime les faces qui sont complètement à l'extérieur du polygone.
    • Scinder: supprime les faces qui sont complètement à l'extérieur du polygone et crée un nouvel objet maillé les contenant.
    • Annuler: annule la commande.