Mesh Module/de: Difference between revisions

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Die '''Mesh Workbench''' behandelt [http://en.wikipedia.org/wiki/Triangle_mesh Dreiecksnetze]. Meshes sind eine spezielle Art von 3D-Objekten, von Dreiecken, die durch ihre Kanten und Ecken verbunden sind.

[[Image:Mesh_example.jpg|Beispiel eines Mesh-Objekts]]

Beispiel eines Mesh-Objekts

Viele 3D-Anwendungen verwenden Netze, als wichtigsten Bestandteil von 3D-Objekten, z.Beispiel: [http://de.wikipedia.org/wiki/SketchUp_%28Software%29 Sketchup], [http://de.wikipedia.org/wiki/Blender_%28Software%29 blender], [http://de.wikipedia.org/wiki/Maya_%28Software%29) Maya] oder [http://de.wikipedia.org/wiki/3D-Studio_MAX 3d studio max]. Da Netze sehr einfache Objekte sind, die nur aus Knoten (Punkte), Kanten und (dreieckigen) Flächen bestehen, sind sie sehr einfach zu erstellen, zu modifizieren, zu unterteilen und dehnen und können leicht von einer Anwendung zur anderen ohne Verlust übertragen werden. Außerdem, da sie sehr einfache Daten enthalten, können 3D-Anwendungen in der Regel sehr große Mengen davon ohne Probleme verwalten. Aus diesen Gründen sind Netze oft das 3D-Objekt der Wahl, insbesondere bei Anwendungen im Umgang mit Filmen, Animationen und Image-Erstellung.

Im Bereich der Technik, gibt es für Netze jedoch eine große Einschränkung: Sie sind sehr dumme Objekte, nur zusammengesetzt aus Punkten, Linien und Flächen. Sie bestehen nur als reine Oberflächen, enthalten keinerlei Masse-Information, so dass sie sich nicht als Festkörper verhalten. In einem Netz gibt es keine automatische Möglichkeit zu erkennen, ob ein Punkt innerhalb oder außerhalb des Objekts liegt. Dies bedeutet, dass alle Festkörper-Operationen wie Addition oder Subtraktion, immer ein bisschen schwierig auf Netze anzuwenden sind und so oft Fehler zu Folge haben.
In FreeCAD, als eine Konstruktions-Anwendung, ziehen wir vor, mit einer intelligenteren Art von 3D-Objekten zu arbeiten, die weit mehr Informationen enthalten können, wie Masse, Festigkeits-Verhalten oder sogar benutzerdefinierte Parameter. Das Netz-Modul wurde geschaffen, um als Testumgebung zu dienen, aber trotzdem in der Lage zu sein, Netze zu lesen, zu bearbeiten und auch konvertieren ist sehr wichtig für FreeCAD. Sehr oft in Ihrem Arbeitsalltag, erhalten Sie 3D-Daten im Netz-Format. Sie müssen die Daten verarbeiten und analysieren, um Fehler oder andere Probleme zu erkennen, die verhindern, dass die Umwandlung in intelligentere Objekte und schließlich, diese intelligenten Objekte vom [[Part Module/de|Part Modul]] behandelt werden können.

=== Benutzung des Netz-Moduls ===
Das Netz-Modul verfügt derzeit über ein sehr einfaches Interface, alle seine Funktionen sind im '''Mesh''' Menü-Eintrag gruppiert. Die wichtigsten Operationen, die Sie derzeit mit Netzen machen kann:
* Importieren von Netzen in verschiedenen Dateiformaten
* Export von Netzen in verschiedenen Dateiformaten
* Umwandeln von [[Part Module/de|Part]] Objekten in Netze
* Analyse von Krümmung, Flächen, und prüfen, ob ein Netz sicher zu einem festen Körper umgewandelt werden kann
* Flip mesh [http://de.wikipedia.org/wiki/Orientierte_Fl%C3%A4che normals]
* Schließen von Löchern in Netzen
* Entfernen von Flächen der Netze
* Netze vereinen, reduzieren und Teilbereiche erstellen
* Erstellen von NETZ Primitiven, wie Würfel, Kugeln, Kegel oder Zylinder
* Netze entlang einer Linie schneiden

Dies sind nur einige der grundlegenden Operationen, die momentan im Netz-Modul enthalten sind. Aber die FreeCAD Netze können auch noch auf vielen anderen Wegen bearbeitet werden z.B. durch[[Mesh Scripting/de| Scripting]].

{{docnav/de|Arbeiten mit Arbeitsbereichen|Der Part Arbeitsbereich}}

{{languages/de | {{en|Mesh Module}} {{es|Mesh Module/es}} {{fr|Mesh Module/fr}} {{pl|Mesh Module/pl}} {{ru|Mesh Module/ru}} {{se|Mesh Module/se}} }}

[[Category:User Documentation/de]]

Latest revision as of 21:21, 26 May 2014

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