Mesh FillInteractiveHole/ro: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{Docnav |
|||
{{Docnav|[[Mesh_FillHoles|Fill Holes]]|[[Mesh AddTriangle|Add triangle]]|[[Mesh_Workbench|Mesh]]|IconL=Mesh_FillHoles.png|IconC=Workbench_Mesh.svg|IconR=Mesh_AddTriangle.png}} |
|||
|[[Mesh_FillHoles|Fill Holes]] |
|||
|[[Mesh AddTriangle|Add triangle]] |
|||
|[[Mesh_Workbench|Mesh]] |
|||
|IconL=Mesh_FillHoles.png |
|||
|IconC=Workbench_Mesh.svg |
|||
|IconR=Mesh_AddTriangle.png |
|||
}} |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{GuiCommand|Name=Mesh FillInteractiveHole|MenuLocation=Meshes → Close hole|Workbenches=[[Mesh Workbench|Mesh]]|Shortcut=|SeeAlso=}} |
{{GuiCommand|Name=Mesh FillInteractiveHole|MenuLocation=Meshes → Close hole|Workbenches=[[Mesh Workbench|Mesh]]|Shortcut=|SeeAlso=}} |
||
</div> |
|||
==Introducere== |
==Introducere== |
||
Închideți găurile în ochiuri prin selectarea manuală. |
Închideți găurile în ochiuri prin selectarea manuală. |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
== Utilizare == |
== Utilizare == |
||
#Selectați {{KEY| Meshes}} → {{KEY|[[Image:Mesh_FillInteractiveHole.png|32px]] Close hole}} din meniul principal. |
#Selectați {{KEY| Meshes}} → {{KEY|[[Image:Mesh_FillInteractiveHole.png|32px]] Close hole}} din meniul principal. |
||
Line 12: | Line 22: | ||
#Click pe o vertex delimitată de o gaură într-o plasă pentru a închide automat această gaură. |
#Click pe o vertex delimitată de o gaură într-o plasă pentru a închide automat această gaură. |
||
#În acest fel, comanda se face prin clic dreapta în vizualizarea 3D și se alege "Opriți modul de umplere a găurilor". |
#În acest fel, comanda se face prin clic dreapta în vizualizarea 3D și se alege "Opriți modul de umplere a găurilor". |
||
</div> |
|||
==Limitări== |
==Limitări== |
||
Line 19: | Line 30: | ||
<br /> |
<br /> |
||
{{Docnav |
|||
{{Docnav|[[Mesh_FillHoles|Fill Holes]]|[[Mesh AddTriangle|Add triangle]]|[[Mesh_Workbench|Mesh]]|IconL=Mesh_FillHoles.png|IconC=Workbench_Mesh.svg|IconR=Mesh_AddTriangle.png}} |
|||
|[[Mesh_FillHoles|Fill Holes]] |
|||
|[[Mesh AddTriangle|Add triangle]] |
|||
|[[Mesh_Workbench|Mesh]] |
|||
|IconL=Mesh_FillHoles.png |
|||
|IconC=Workbench_Mesh.svg |
|||
|IconR=Mesh_AddTriangle.png |
|||
}} |
|||
{{Mesh Tools navi}} |
{{Mesh Tools navi}} |
Revision as of 17:33, 15 February 2020
Mesh FillInteractiveHole |
Menu location |
---|
Meshes → Close hole |
Workbenches |
Mesh |
Default shortcut |
None |
Introduced in version |
- |
See also |
None |
Introducere
Închideți găurile în ochiuri prin selectarea manuală.
Utilizare
- Selectați Meshes → Close hole din meniul principal.
- Cursorul se va schimba într-o cruce albă mică cu un semn triunghi-cu-gaură în colțul din dreapta jos.
- Click pe o vertex delimitată de o gaură într-o plasă pentru a închide automat această gaură.
- În acest fel, comanda se face prin clic dreapta în vizualizarea 3D și se alege "Opriți modul de umplere a găurilor".
Limitări
Note
Mesh
- Miscellaneous: Import mesh, Export mesh, Create mesh from shape, Regular solid, Unwrap Mesh, Unwrap Face
- Modifying: Harmonize normals, Flip normals, Fill holes, Close hole, Add triangle, Remove components, Remove components by hand, Smooth, Refinement, Decimation, Scale
- Boolean: Union, Intersection, Difference
- Cutting: Cut mesh, Trim mesh, Trim mesh with a plane, Create section from mesh and plane, Cross-sections
- Components and segments: Merge, Split by components, Create mesh segments, Create mesh segments from best-fit surfaces
User documentation
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub