Mesh FillInteractiveHole/de: Difference between revisions

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<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/de
{{Docnav/de
|[[Mesh_FillHoles/de|Löcher Füllen]]
|[[Mesh_FillupHoles/de|LöcherSchließen]]
|[[Mesh AddTriangle/de|Dreieck hinzufügen]]
|[[Mesh_AddFacet/de|FacetteHinzufügen]]
|[[Mesh_Workbench/de|Netz Arbeitsbereich]]
|[[Mesh_Workbench/de|Mesh]]
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{{GuiCommand/de|Name=Mesh FillInteractiveHole‏‎|MenuLocation=Polygonnetze → Schließe Loch|Workbenches=[[Mesh Workbench/de|Netz]]|Shortcut=|SeeAlso=}}
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</div>
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}}


==Description==
<span id="Description"></span>
==Beschreibung==


Der Befehl '''Mesh LochInteraktivFüllen''' füllt ausgewählte Löcher in Netzobjekten.
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Einleitung==
Schließt Löcher in Netzen durch manuelle Auswahl.
</div>


==Usage==
<span id="Usage"></span>

<div class="mw-translate-fuzzy">
==Anwendung==
==Anwendung==
# Wähle {{KEY|Netze}}{{KEY|[[Image:Mesh_FillInteractiveHole.png|32px]] Loch schließen}} aus dem Obermenü.
# Der Cursor ändert von einem kleinen weißen Kreuz zu einer Dreieckfläche-mit-Loch Zeichen in der rechten unteren Ecke.
# Klicke auf einen begrenzenden Knoten eines Lochs in einem Netz um dieses Loch automatisch zu schließen.
# Beende den Befehl durch Rechtsklick in der 3D-Ansicht und Auswahl von "Verlasse Loch-füllen Modus".
</div>


# Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
==Begrenzungen==
#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Mesh_FillInteractiveHole.svg|16px]].[[Mesh_FillInteractiveHole/de|Loch schließen]]}} drücken.
<br />
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Netze → [[Image:Mesh_FillInteractiveHole.svg|16px]] Loch schließen}} auswählen.
# Der Mauszeiger ändert sich in ein Dreieckssymbol.
# Eine Fläche auswählen, die eine Kante mit dem Loch teilt, das geschlossen werden soll.
# Das Loch wird geschlossen.
# Wahlweise wiederholen, um weitere Löcher zu schließen.
# Bei Bedarf [[Std_Undo/de|Std Rückgängig]] verwenden, um die letzte Aktion des Befehls rückgängig zu machen.
# Die Option {{MenuCommand|Löcher-Schließen-Modus verlassen}} aus dem Kontextmenü der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] auswählen, um den Befehl zu beenden.

<span id="Notes"></span>
==Hinweise==

* Wenn die Kanten eines Lochs nicht in der gleichen Ebene liegen, kann das Ergebnis des Befehls von der ausgewählten Fläche abhängen.


==Anmerkungen==
<br />


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/de
{{Docnav/de
|[[Mesh_FillHoles/de|Löcher schließen]]
|[[Mesh_FillupHoles/de|LöcherSchließen]]
|[[Mesh AddTriangle/de|Dreieck hinzufügen]]
|[[Mesh_AddFacet/de|FacetteHinzufügen]]
|[[Mesh_Workbench/de|Netze-Arbeitsbereich]]
|[[Mesh_Workbench/de|Mesh]]
|IconL=Mesh_FillHoles.png
|IconL=Mesh_FillupHoles.svg
|IconR=Mesh_AddFacet.svg
|IconC=Workbench_Mesh.svg
|IconC=Workbench_Mesh.svg
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}}
}}
</div>



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Latest revision as of 14:41, 5 January 2024

Mesh LochInteraktivSchließen

Menüeintrag
Netze → Loch schließen
Arbeitsbereich
Mesh
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Mesh LöcherSchließen, Mesh FacetteHinzufügen

Beschreibung

Der Befehl Mesh LochInteraktivFüllen füllt ausgewählte Löcher in Netzobjekten.

Anwendung

  1. Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
    • Die Schaltfläche .Loch schließen drücken.
    • Den Menüeintrag Netze → Loch schließen auswählen.
  2. Der Mauszeiger ändert sich in ein Dreieckssymbol.
  3. Eine Fläche auswählen, die eine Kante mit dem Loch teilt, das geschlossen werden soll.
  4. Das Loch wird geschlossen.
  5. Wahlweise wiederholen, um weitere Löcher zu schließen.
  6. Bei Bedarf Std Rückgängig verwenden, um die letzte Aktion des Befehls rückgängig zu machen.
  7. Die Option Löcher-Schließen-Modus verlassen aus dem Kontextmenü der 3D-Ansicht auswählen, um den Befehl zu beenden.

Hinweise

  • Wenn die Kanten eines Lochs nicht in der gleichen Ebene liegen, kann das Ergebnis des Befehls von der ausgewählten Fläche abhängen.